《電子技術(shù)應(yīng)用》
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基于SOPC的視頻編解碼IP核設(shè)計
來源:與非網(wǎng)
摘要: 基于SOPC的視頻編解碼IP核的設(shè)計[圖],引言SOPC是Altera公司提出的片上可編程系統(tǒng)解決方案,,它將CPU,、存儲器,、I/O接口,、DSP模
關(guān)鍵詞: SoPC 視頻編解碼 IP核 Verliog HDL
Abstract:
Key words :
</a>SOPC" title="SOPC">SOPC" title="SOPC">SOPC是Altera公司提出的片上可編程系統(tǒng)解決方案,,它將CPU,、存儲器,、I/O接口,、DSP模塊以及鎖相環(huán)的系統(tǒng)設(shè)計所必需的模塊集成到一塊FPGA上,構(gòu)成一個可編程的片上系統(tǒng),,使設(shè)計的電路在其規(guī)模,、可靠性、體積、功耗,、功能,、上市周期、開發(fā)周期,、產(chǎn)品維護(hù)以及硬件升級等多方面實現(xiàn)最優(yōu)化,。

 

目前在Altera SOPC">SOPC Builder下集成了包括UART、SPI,、Ethernet,、SDRAM、Flash,、DMA等控制器的IP核,。此外,用戶也可以根據(jù)系統(tǒng)的需要自己設(shè)計或者購買第三方廠商的IP核,,通過Avalon總線像搭積木一樣方便地將其捆綁在系統(tǒng)上,。IP核是經(jīng)過功能驗證的知識產(chǎn)權(quán)核,使用IP 核有以下優(yōu)勢:(1)提高設(shè)計性能,;(2)降低產(chǎn)品開發(fā)成本,;(3)縮短設(shè)計周期;(4)設(shè)計靈活性強(qiáng),;(5)仿真方便,;(6)OpenCore Plus支持無風(fēng)險應(yīng)用。

當(dāng)然本論文所說的IP核功能沒有那么豐富,,實際上就是一個功能驗證正確的用戶邏輯,,和商業(yè)應(yīng)用的IP核還有一定的差距。本文的主要工作就是通過硬件描述語言描述了視頻信號的采集,,分配,,存儲以及色度空間的轉(zhuǎn)換等邏輯,并且驗證了功能的正確性,。

1 視頻編解碼Camera_show原理

嵌入式攝像控制系統(tǒng)除了必要的電源電路以外,,還要包括存儲電路、通信電路和下載電路等,,所有的設(shè)備均與Avalon總線連接,,這里主要介紹用戶邏輯接口Camera_show,它完成了模擬視頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成數(shù)字視頻數(shù)據(jù)并在VGA上顯示的功能,,主要包括模擬視頻信號的采集,、分配(串并轉(zhuǎn)換電路完成)、存儲(存儲控制邏輯和片上RAM完成)和色度空間轉(zhuǎn)換,。具體的功能框圖如圖1所示,。

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圖1 用戶邏輯Camera_show的原理框圖

2 視頻編解碼IP核Camera_Show設(shè)計

視頻編解碼IP 核主要完成的功能包含視頻信號的采集、分配、存儲以及色度空間的轉(zhuǎn)換,。模擬視頻信號經(jīng)過ADV7181B后變成了符合ITU-R656的YUV數(shù)字信號,,但是要對YUV信號進(jìn)行處理必須將這三路信號分開并行處理,所以需要采集分配這三路信號,,這是2.1的IP核需要實現(xiàn)的功能,;由于模擬視頻信號是隔行掃描的,但是CRT顯示器是逐行掃描,,如果不加處理那么必然會導(dǎo)致行錯開,所以需要將數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲,,通過控制實現(xiàn)隔行變逐行,,這是2.2的IP核需要實現(xiàn)的功能;最后經(jīng)過處理的YUV三路數(shù)字信號,,需要完成色度空間的轉(zhuǎn)換變成RGB信號,,這是2.3的IP核需要實現(xiàn)的功能。

2.1 YUV信號的采集,、分配

在嵌入式攝像控制系統(tǒng)中,,ADV7181主要承擔(dān)著模擬攝像頭的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼的任務(wù),將CVBS的等模擬信號轉(zhuǎn)化成ITU-R656標(biāo)準(zhǔn)的YUV信號,。圖2給出了ADV7181的功能框圖,。

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圖2 ADV7181功能框圖

由圖可以看到,對于輸入的CVBS等模擬信號經(jīng)過ADV7181B芯片轉(zhuǎn)換后輸出YUV信號,,行同步信號HS,,幀同步信號VS。這些就是需要的數(shù)字視頻信號,,也就解決了數(shù)字視頻源的問題,。圖2給出了YUV信號的組成排列方式,“FF,,00,,00”作為AV信號的開始,所以需要構(gòu)造一個檢測電路,。注意到SAV和EAV均是FF,,00,00開頭但是XY的值不一樣,。根據(jù)芯片資料,,XY表示的是V,即有用信號與空白信號的分界點,,如果V=0則表示的是SAV,,否則是EAV 。XY是場信號的區(qū)分標(biāo)志。0是奇場,,1是偶場,。

模擬信號的一行是1716個CLOCK,有用信號是1440個CLOCK,,在信號采集和分配的過程中,,僅需對有用信號進(jìn)行采集,所以利用檢測到SAV作為一個標(biāo)志,,啟動信號的分配過程是非常有必要的,。

由于YUV信號在模擬信號中是交織著的,所以需要一個信號選擇電路,。YUV一共是三路信號,,設(shè)計一個計數(shù)器進(jìn)行選擇,計數(shù)是O和2時,,是UV信號,,計數(shù)是1和3時是Y信號,完成的實際上是串行信號轉(zhuǎn)并行信號的過程,。以上過程可以用圖3的原理框圖來表示,。

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圖3 YUV信號的采集、分配原理圖

在硬件描述語言中,,完成上述過程還是比較簡單的,。例如檢測電路,只要描述一個移位寄存器就可以了,,具體代碼如下:

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其中的wire變量Y_check就是當(dāng)檢測到FF,,00,00的時候就為1的標(biāo)志,。根據(jù)上文所述,,區(qū)分SAV和EAV是根據(jù)XY來決定,區(qū)分奇偶場是根據(jù)XY來區(qū)分,,所以只有隨后的信號是SAV的時候,,信號分配電路才有效,所以需要描述一段邏輯來判斷,,代碼如下:

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START信號就是開始信號采集,、分配的標(biāo)志,只有當(dāng)TD_D=0也就是START= 1時信號分配電路才會工作,。串轉(zhuǎn)并電路代碼如下:

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以上代碼完成了圖3的功能,,輸入的信號名為TD_D,輸出的三路信號是Cbb,,YY,,Crr,。注意到還有個YPix_clock,實際上是27M的2分頻,,這個時鐘非常有用,,在下面將詳細(xì)闡述。

2.2 YUV信號的存儲

要將視頻信號隔行變逐行,,有2 種解決方法:

第1種:將一幀的數(shù)據(jù)存儲下來,,根據(jù)奇偶場的不同(區(qū)分可以根據(jù)XY),在寫周期的時候,,因為奇場的行之間有偶場的信號,,所以寫數(shù)據(jù)的時候需要跳地址寫,根據(jù)行同步信號(或者SAV也可以)來區(qū)分行,,換行的時候地址要加額外的720(用來存放夾雜在奇場信號中的偶場信號),,直到出現(xiàn)偶場信號(也就是XY=1)地址切換為初始基地址加720,其余的同奇行的處理方法,,具體的地址分配表參照圖4。

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圖4 地址分配表

在讀周期只需要按照順序讀出就可以了,,需要注意的是寫時鐘是13.5M,,讀時鐘是27M,而且對于Y,、U,、V信號要進(jìn)行分別存儲。

第2種:將一行的數(shù)據(jù)存儲下來,,因為1716個時鐘周期剛好等于VGA兩行的時間,,所以在這段時間里可以將7加個有效視頻信號讀取2遍,以奇行的信號去取代偶行的信號,,達(dá)到隔行變逐行的目的,。在實現(xiàn)上只要是兩個RAM塊進(jìn)行乒乓操作就可以了,具體在后文闡述,。

比較兩種實現(xiàn)方法,,方法1的優(yōu)點在于圖像沒有失真,即奇偶行信號依舊相間在一起,,方法2卻不能做到這一點,,而且方法1也可以通過乒乓方式提高運行的速度,但是由于讀寫時鐘的不同步,,每個存儲空間應(yīng)當(dāng)讀2遍,。方法2也是讀2遍,但是是每行讀2遍,,方法1是一幀數(shù)據(jù)讀2遍,。

方法1的缺點在于存儲的數(shù)據(jù)量太大,。一幀數(shù)據(jù)僅Y分量就是8bit*720*525=3024000bit=378KB,這個數(shù)據(jù)是不適合在SRAM中操作的,,需要使用SDRAM,,而操作SDRAM是比較復(fù)雜的,所以一般考慮使用方法2,,因為它需要很小的空間,,而且可以利用FPGA的片內(nèi)資源就可以實現(xiàn)。當(dāng)圖像數(shù)據(jù)傳輸很快的時候,,人眼基本上是分不清奇偶場信號的,,所以方法2是可行的。在講方法2之前,,需要了解在流水線操作中經(jīng)常使用的乒乓操作,,這是可編程邏輯常用的設(shè)計思想和技巧。乒乓操作常常應(yīng)用于數(shù)據(jù)流控制,,典型的乒乓操作如圖5所示,。

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圖5 乒乓操作示意圖

乒乓操作的處理流程描述如下:輸入數(shù)據(jù)流通過“輸入數(shù)據(jù)流選擇單元”,等時地將數(shù)據(jù)流分配到兩個數(shù)據(jù)緩沖模塊,。數(shù)據(jù)緩沖模塊可以是任何存儲模塊,,比較常用的存儲單元是雙口RAM ( DPRAM ),單口RAM ( SPRAM)和FIFO等,。在第一個緩沖周期,,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”。在第2個緩沖周期,,通過“輸入數(shù)據(jù)流選擇單元”的切換,,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊2”,與此同時,,將“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”緩存的第1個周期的數(shù)據(jù)通過“輸出數(shù)據(jù)流選擇單元”的選擇,,送到“數(shù)據(jù)流運算處理模塊”被運算處理。在第3個緩沖周期,,通過“輸入數(shù)據(jù)流選擇單元”的再次切換,,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)據(jù)緩沖模塊1”,與此同時,,將“數(shù)據(jù)緩沖模塊2”緩存的第2個周期的數(shù)據(jù)通過“輸出數(shù)據(jù)流選擇單元”的選擇,,送到“數(shù)據(jù)流運算處理模塊”被運算處理。如此循環(huán),,周而復(fù)始,。

乒乓操作的最大特點是,通過“輸入數(shù)據(jù)流選擇單元”和“輸出數(shù)據(jù)流選擇單元”按節(jié)拍,、相互配合的切換,,將經(jīng)過緩沖的數(shù)據(jù)流沒有時間停頓地送到“數(shù)據(jù)流運算處理模塊”,,被運算和處理。把乒乓看成一個整體,,站在這個模塊的兩端看數(shù)據(jù),,輸入數(shù)據(jù)流和輸出數(shù)據(jù)流都是連續(xù)不斷的,沒有任何停頓,,因此非常適合對數(shù)據(jù)流進(jìn)行流水線式處理,。所以乒乓方式常常應(yīng)用于流水線式算法,完成數(shù)據(jù)的無縫緩沖與處理,。

在FPGA里面,,使用乒乓操作是面積與速度互換原則的一個體現(xiàn)。

方法2 可以這樣實現(xiàn):在FPGA內(nèi)部使用Megacore,,構(gòu)造一個雙口的RAM,,雙口RAM的輸入輸出信號的硬件描述語言定義如下:

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使用的信號包括:數(shù)據(jù)信號data_a,dat_b,;讀寫有效信號wren_a,,wren_b;地址信號address_a,,address_b,;時鐘信號clock_a,clock_b,;輸出數(shù)據(jù)信號q_a,q_b,??梢钥吹剿械男盘柖际浅蓪Τ霈F(xiàn)的,就是為了進(jìn)行乒乓方式的數(shù)據(jù)傳輸,。分成了兩個RAM區(qū)域,,A和B,相當(dāng)于前面講乒乓方式里的數(shù)據(jù)緩沖模塊1和2,。兩個RAM塊是交替著讀寫(由I_a和I_b決定),,輸出數(shù)據(jù)流也是由I決定。剛說到寫時鐘是13.5M,,讀時鐘是27M,,所以clock_a和clock_b必須是讀寫時鐘切換著輸入,而且地址的計數(shù)也不一樣,,寫周期時候地址增加的時鐘是13.5M,,讀周期地址增加的時鐘是27M。所以每行的數(shù)據(jù)讀了兩遍,,相當(dāng)于隔行變逐行,。圖6在Qartus II下RAM的乒乓操作功能仿真圖:

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圖6 RAM的乒乓操作仿真圖 

RAM塊進(jìn)行乒乓方式操作信號的分配表如下:

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最后輸出的DATA信號進(jìn)入下一級單元,,即YUV到RGB的轉(zhuǎn)換。

2.3 顏色-空間轉(zhuǎn)換部分設(shè)計

為什么要有這個轉(zhuǎn)換呢,?因為不論是電視機(jī)還是CRT顯示器,,都是使用RGB三基色合成的方法來顯示顏色。用RGB三基色來表示彩色的確很直觀,,但是如果把這種方法用作圖像傳輸則絕不是一個好方法,。主要是因為:

(1)與黑白圖像不兼容;

(2)占用太多帶寬,;

(3)抗干擾能力差,。

本系統(tǒng)圖像傳感器輸出YCbCr信號,需要進(jìn)行到RGB信號的轉(zhuǎn)換,,用于CRT顯示,。YCbCr到RGB按照下面公式進(jìn)行轉(zhuǎn)換:

R = 1.164 ( Y-16 ) + 1.596 ( Cr-128 );

G = 1.164 ( Y-16 )- 0.813 ( Cr-128 ) - 0.392(Cb-128),;

B = 1.164 ( Y-16 ) + 2.017 ( Cb-128 ),;

觀察上面公式可以發(fā)現(xiàn),轉(zhuǎn)換均需要乘加運算,,并且式子中用到了小數(shù),,所以必須要對系數(shù)進(jìn)行放大。經(jīng)過合理轉(zhuǎn)化,,公式如下:

R = (1/256) * ( 298*Y + 409*Cr - 57065 ),;

G = (1/256) * ( 298*Y - 100*Cb - 208*Cr + 34718 );

B = (1/256) * ( 298*Y + 516*Cb - 70861 ),;

用Verilog HDL編寫代碼,,實現(xiàn)YUV到RGB的轉(zhuǎn)化。其中共包括3個模塊跟1個仿真激勵,。在模塊const_mult中,,主要實現(xiàn)乘法運算,主要代碼如下:

基于SOPC的視頻編解碼IP核的設(shè)計

模塊csc.v中,,調(diào)用const_mult模塊,,通過參數(shù)傳遞改變參數(shù)IN_SIZE,OUT_SIZE,,CST_MULT的值,,然后實現(xiàn)加法運算。

以R = (1/256) * ( 298*Y + 409*Cr - 57065 )為例,,主要代碼如下:

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用以實現(xiàn)G,、B的代碼與上面類似,在此不再贅述,。以下代碼實現(xiàn)R_full*1/256功能,。

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主模塊yuv2rgb實現(xiàn)子模塊的調(diào)用,,用Modelsim進(jìn)行了仿真。仿真波形如圖7所示:

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圖7 YUV到RGB的轉(zhuǎn)化仿真圖

3 結(jié)論

本文設(shè)計了基于SOPC">SOPC的視頻編解碼控制器IP核,,根據(jù)自頂向下的設(shè)計思想,,將IP核進(jìn)行層次功能劃分,并對IP核的仿真驗證,,實現(xiàn)了視頻信號的采集,,分配,存儲以及色度空間的轉(zhuǎn)換,。本IP核具有很好的移植性,,可以方便的應(yīng)用到以Nios II為核心的各種需要視頻編解碼控制器功能的嵌入式中。

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