?? ?山寨廠商緊急調(diào)研“游戲本”
??? 晨報(bào)訊 (記者 焦立坤)本周AMD,、惠普與騰訊游戲在京高調(diào)宣布戰(zhàn)略合作,推出 “惠普AMD騰訊游戲本”,,引起了業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注,。但有趣的是,對這一跨產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟反應(yīng)最早的并非AMD的老對手英特爾,,而是“山寨”筆記本廠商,。有跡象顯示,數(shù)家“山寨廠商”已開始進(jìn)行緊急的“市場調(diào)研”,,目標(biāo)就是惠普,、AMD、騰訊游戲三巨頭制造的 “游戲定制主題筆記本”概念,。“山寨”之所以試圖轉(zhuǎn)攻“游戲本”,,實(shí)在是因?yàn)闊岢磧赡甑摹?a class="innerlink" href="http://forexkbc.com/tags/上網(wǎng)本" title="上網(wǎng)本" target="_blank">上網(wǎng)本”終于疲態(tài)盡顯。在英特爾的推動(dòng)下,,上網(wǎng)本曾是最熱門的IT產(chǎn)品,,但簡化配置是上網(wǎng)本的 “天性”,并導(dǎo)致了惡性價(jià)格競爭,,連品牌商都利潤微薄,,山寨本則更是難以為繼了。更重要的是,,從配置到產(chǎn)品訴求的低區(qū)分度,,造成“千本一面”的同質(zhì)化業(yè)態(tài),讓整個(gè)行業(yè)今年顯得挑戰(zhàn)重重,。
??? 市場需要新的概念來激活,,而三巨頭罕見的聯(lián)手,則提供了一條更清晰的產(chǎn)業(yè)路徑,,也是IT廠商首次與互聯(lián)網(wǎng)公司聯(lián)合發(fā)布主題性的筆記本電腦產(chǎn)品,。有關(guān)專家對記者解釋說,在“游戲本”這一主題概念下,,AMD移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)以其“3A”平臺(tái)的優(yōu)勢,,本來對游戲支持方面就經(jīng)驗(yàn)豐富;惠普是全球第一筆記本大廠,,有龐大的銷售渠道與消費(fèi)推廣經(jīng)驗(yàn),;騰訊游戲直接影響了上億網(wǎng)民并有熱門游戲。而三家聯(lián)盟后,,AMD找到了突破英特爾壟斷的新方向,,惠普為旗下電腦找到了新賣點(diǎn),騰訊游戲能借機(jī)從網(wǎng)易與盛大瓜分更多的游戲份額,商業(yè)模式至此堪稱完美,,前提是三方的執(zhí)行力度夠強(qiáng),、配合夠默契。
??? 被上網(wǎng)本價(jià)格戰(zhàn)搞得奄奄一息的山寨廠商,,對新概念從來都格外敏感,。況且,三巨頭推出的“游戲定制主題筆記本”最便宜的只有3399元,,與上網(wǎng)本價(jià)格已經(jīng)接近,,但由于擁有了 “定制主題游戲本”的光環(huán),在性價(jià)比上額外吸引消費(fèi)者,。不過,,市場人士對山寨覬覦“游戲本”普遍不太看好,因?yàn)椤盎萜誂MD騰訊游戲本”屬于典型的跨產(chǎn)業(yè)“精英合作”,,并需要合作方拿出大量的資源扎實(shí)地推廣,,才能開辟出 “新藍(lán)海”,。沒有大廠商的支持,,僅靠山寨的制造與模仿優(yōu)勢,幾乎完全沒有勝算,。從目前來看,,AMD、惠普與騰訊游戲在整合各自優(yōu)勢資源后的合作,,已經(jīng)成為市場發(fā)展的先行者,。