AMD宣布了GPUOpen計(jì)劃,此舉顯然有針對(duì) NVIDIA之意,。Nvidia的GameWorks中間件和CUDA分別支配了PC游戲和高性能計(jì)算領(lǐng)域,而兩者都是閉源的,。為了讓更多開發(fā)商和開發(fā)者使用它的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),AMD只能選擇擁抱開源和開放,。GPUOpen計(jì)劃向PC開發(fā)者提供訪問顯卡底層功能的代碼和相關(guān)文檔,。
AMD的高級(jí)工程經(jīng)理Nicolas Thibieroz稱,主機(jī)游戲訪問底層GPU的功能在PC上很少見到,,PC上實(shí)現(xiàn)了一套不同的,、效率更低的代碼路徑。更糟糕的是,,私有的庫或有“黑盒”API的工具鏈防止了開發(fā)者為了維護(hù),、移植或優(yōu)化目的訪問代碼(他指的無疑就是 NVIDIA),GPUOpen的計(jì)劃就是試圖解決這個(gè)問題,。通過訪問開源的庫,、工具和特效,開發(fā)者能修改,、優(yōu)化,、移植和從軟件學(xué)習(xí)。
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