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虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的競爭越來越激烈

2016-11-21

  隨著近日Oculus Rift開始發(fā)售以來,,整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場都開始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時(shí)代,。

  從那時(shí)開始,HTC Vive,、索尼PlayStation VR,、谷歌Daydream都陸續(xù)進(jìn)入到了市場中,不過顯然目前整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場還處于一個(gè)并不規(guī)范,、甚至有些混亂的狀態(tài)。而根據(jù)一份最新的報(bào)告來看,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域目前的競爭已經(jīng)變得越來越激烈。

  根據(jù)報(bào)告顯示,,到2016年年底,Oculus Rift的預(yù)計(jì)銷量將達(dá)到355088臺(tái),,而HTC Vive的銷量為420108臺(tái),,谷歌Daydream設(shè)備銷量450083臺(tái),,而索尼PlayStation VR的表現(xiàn)最好,累計(jì)銷量將達(dá)到2602307臺(tái),。此外這份報(bào)告還指出,,三星Gear VR將通過與Oculus的合作,這款移動(dòng)VR頭戴設(shè)備的銷量也將達(dá)到2316632臺(tái),。

  雖然各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商都沒有官方的對(duì)外公布產(chǎn)品的銷量數(shù)字,但是SuperData Research還是通過自己的一套分析理論依據(jù)得出了這樣的結(jié)論,。SuperData Research預(yù)測索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,,主要是因?yàn)槟壳笆忻嫔弦呀?jīng)累計(jì)售出了超過4000萬臺(tái)PS4主機(jī),同時(shí)比競爭對(duì)手更低的價(jià)格,,也要比HTC Vive和Oculus Rift更具有競爭力,。

  同樣,Oculus Rift在被Facebook收購后也首次單獨(dú)發(fā)布了產(chǎn)品,,但是與HTC Vive一樣,,兩款設(shè)備不僅本身價(jià)格不便宜,同時(shí)用戶還需要滿足配置的高端PC配合才行,。因此在上市初期,,這兩款高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的年銷量將不會(huì)超過50萬,。


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