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虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈

2016-11-21

  隨著近日Oculus Rift開(kāi)始發(fā)售以來(lái),整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)都開(kāi)始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時(shí)代。

  從那時(shí)開(kāi)始,,HTC Vive,、索尼PlayStation VR、谷歌Daydream都陸續(xù)進(jìn)入到了市場(chǎng)中,不過(guò)顯然目前整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)還處于一個(gè)并不規(guī)范、甚至有些混亂的狀態(tài)。而根據(jù)一份最新的報(bào)告來(lái)看,,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域目前的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)變得越來(lái)越激烈。

  根據(jù)報(bào)告顯示,,到2016年年底,,Oculus Rift的預(yù)計(jì)銷(xiāo)量將達(dá)到355088臺(tái),而HTC Vive的銷(xiāo)量為420108臺(tái),,谷歌Daydream設(shè)備銷(xiāo)量450083臺(tái),,而索尼PlayStation VR的表現(xiàn)最好,累計(jì)銷(xiāo)量將達(dá)到2602307臺(tái),。此外這份報(bào)告還指出,,三星Gear VR將通過(guò)與Oculus的合作,這款移動(dòng)VR頭戴設(shè)備的銷(xiāo)量也將達(dá)到2316632臺(tái),。

  雖然各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商都沒(méi)有官方的對(duì)外公布產(chǎn)品的銷(xiāo)量數(shù)字,,但是SuperData Research還是通過(guò)自己的一套分析理論依據(jù)得出了這樣的結(jié)論。SuperData Research預(yù)測(cè)索尼PlayStation VR將成為2016年銷(xiāo)量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,,主要是因?yàn)槟壳笆忻嫔弦呀?jīng)累計(jì)售出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)PS4主機(jī),,同時(shí)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更低的價(jià)格,也要比HTC Vive和Oculus Rift更具有競(jìng)爭(zhēng)力,。

  同樣,,Oculus Rift在被Facebook收購(gòu)后也首次單獨(dú)發(fā)布了產(chǎn)品,但是與HTC Vive一樣,,兩款設(shè)備不僅本身價(jià)格不便宜,,同時(shí)用戶(hù)還需要滿(mǎn)足配置的高端PC配合才行。因此在上市初期,,這兩款高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的年銷(xiāo)量將不會(huì)超過(guò)50萬(wàn),。


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