IT行業(yè)最大的發(fā)展趨勢(shì)之一是現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界的融合:所謂的虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用(VR/AR)已經(jīng)受到制造業(yè)、物流,、醫(yī)療和商業(yè)等越來(lái)越多行業(yè)的認(rèn)可,。即將舉行的2017漢諾威消費(fèi)電子、信息及通信博覽會(huì)也將為這一令人振奮的技術(shù)成果設(shè)立專(zhuān)門(mén)展區(qū),,并為VR/AR開(kāi)發(fā)者,、供應(yīng)商和終端用戶(hù)建立新的交流平臺(tái)。
適用于網(wǎng)絡(luò)可視化解決方案的應(yīng)用范圍幾乎是無(wú)限的——機(jī)械設(shè)備維修和維護(hù),、倉(cāng)庫(kù)訂單揀選,、新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)、手術(shù)室或?qū)W校教室等等不一而足,。商業(yè)世界對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的商業(yè)潛力欣喜若狂,。事實(shí)上,美國(guó)咨詢(xún)公司Digi Capital預(yù)測(cè),,到2020年,,其銷(xiāo)售額將達(dá)到1,200億美元。底線(xiàn)是虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展已經(jīng)超越了它作為利基技術(shù)在電腦游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的初始狀態(tài),,根據(jù)業(yè)內(nèi)主要機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),,它將成為下一個(gè)大事件。
虛擬世界和智能眼鏡推動(dòng)商業(yè)
不同的技術(shù)經(jīng)常給公眾造成困惑。事實(shí)上,,它們之間存在著明顯的差異,。為了進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí),頭戴式顯示設(shè)備經(jīng)常被用來(lái)記錄運(yùn)動(dòng)軌跡,。因此,,用戶(hù)基本或完全與周?chē)h(huán)境隔絕。另一方面,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用通過(guò)數(shù)字對(duì)象或內(nèi)容,,豐富現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境。智能眼鏡并非必需品:智能手機(jī)上安裝的AR應(yīng)用足以滿(mǎn)足簡(jiǎn)單應(yīng)用的需求,。在今年的CeBIT展會(huì)上,,已經(jīng)有一些參展商將這一大趨勢(shì)作為亮點(diǎn)呈現(xiàn)。然而,,根據(jù)業(yè)內(nèi)專(zhuān)家的觀(guān)點(diǎn),,最大的潛力在于所謂的“混合現(xiàn)實(shí)”解決方案,其中,,物理和數(shù)字對(duì)象不僅共存,,還會(huì)發(fā)生相互作用。例如微軟推出的全息透鏡,,這項(xiàng)產(chǎn)品已經(jīng)在美國(guó)和加拿大上市,,并且即將在德國(guó)和其他歐洲國(guó)家銷(xiāo)售。
CeBIT全新展區(qū):“虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”
工業(yè)4.0和物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代為VR和AR解決方案創(chuàng)造了巨大的機(jī)會(huì),。與此同時(shí),,買(mǎi)家和決策者面臨著重大挑戰(zhàn)。哪些應(yīng)用適合自身的產(chǎn)品或營(yíng)銷(xiāo)組合,,成本是多少,,以及哪些轉(zhuǎn)換場(chǎng)景的效果最好?CeBIT 2017將給出答案,,并且解答由虛擬可視化這一全新大趨勢(shì)引發(fā)的所有問(wèn)題。
開(kāi)發(fā)人員,、VR 和AR專(zhuān)業(yè)用戶(hù)以及硬件和軟件制造商專(zhuān)用的生態(tài)系統(tǒng)將首次在2017年3月20-24日舉辦的CeBIT展會(huì)上亮相,。“虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”全新展區(qū)主要展示全新的,、針對(duì)特定業(yè)務(wù)的應(yīng)用,。
新展區(qū)緊鄰17號(hào)館的“無(wú)人駕駛和解決方案”專(zhuān)區(qū),它有助于觀(guān)眾發(fā)現(xiàn)這些尖端技術(shù)所蘊(yùn)藏的巨大潛力,,并且直接參與到VR和AR開(kāi)發(fā)者,、創(chuàng)新者和用戶(hù)社區(qū)中。關(guān)于展覽部分,將提供現(xiàn)場(chǎng)展示,,設(shè)置專(zhuān)門(mén)的會(huì)議,、休息室和會(huì)客區(qū)。
“虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”展區(qū)得到了虛擬維度中心(VDC),、德國(guó)第一家虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)EDFVR以及軟件和咨詢(xún)公司SALT AND PEPPER的鼎力支持,。
“在游戲行業(yè)中,虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)短期趨勢(shì),,它能夠?yàn)檎麄€(gè)商界提供巨大潛力,。我們很高興與合作伙伴共同搭建這樣一個(gè)平臺(tái),匯集VR和AR領(lǐng)域的創(chuàng)新專(zhuān)家以及國(guó)際商界人士,,創(chuàng)造全新,、顛覆性的商業(yè)模式”,負(fù)責(zé)CeBIT展會(huì)的德國(guó)漢諾威展覽公司董事局成員Oliver Frese說(shuō)道,。
“作為德國(guó)漢諾威展覽公司的合作伙伴,,我們的使命是確保商業(yè)用戶(hù)更好地了解虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。當(dāng)下,,VR技術(shù)方興未艾,,在所有參與者之間建立緊密聯(lián)系是非常重要的一件事。我們希望在企業(yè)買(mǎi)家和信息技術(shù)主管與硬件和軟件制造商之間搭建溝通的橋梁,,我們重視實(shí)際應(yīng)用,,并希望展現(xiàn)未來(lái)的發(fā)展?jié)撃堋保摂M維度中心(VDC)董事總經(jīng)理ChristophRunde博士表示,。
“VR和AR技術(shù)正在徹底改變所有行業(yè)部門(mén),,對(duì)于生產(chǎn)運(yùn)行規(guī)劃等復(fù)雜項(xiàng)目的影響越來(lái)越大。這項(xiàng)技術(shù)也可以作為一種有效的工具,,為需要不斷適應(yīng)工作環(huán)境變化的人提供培訓(xùn),。作為CeBIT的合作伙伴,我們希望與德國(guó)漢諾威展覽公司共同推動(dòng)首屆VR/AR展會(huì)在歐洲落地,,我們期待向盡可能多的人展示這項(xiàng)令人興奮的技術(shù)所蘊(yùn)藏的附加值”,,紹德軟件有限公司首席執(zhí)行官及Virtual Spice創(chuàng)始人TimoSeggelmann表示。
CeBIT-全球數(shù)字商業(yè)盛會(huì)
CeBIT是世界上最重要的有關(guān)數(shù)字化浪潮如何徹底改變商業(yè),、政府和社會(huì)各方面的盛會(huì),。每年,該展會(huì)擁有超過(guò)3,000家參展商,,并吸引了大約20萬(wàn)名觀(guān)眾前往漢諾威,。展會(huì)聚焦于人工智能、自主系統(tǒng),、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、人形機(jī)器人及無(wú)人機(jī)等領(lǐng)域的所有最新進(jìn)展。一系列豐富多彩的應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋了大數(shù)據(jù)、云應(yīng)用,、物聯(lián)網(wǎng),、移動(dòng)解決方案、安全和社會(huì)化商業(yè)等趨勢(shì),。作為一個(gè)以展覽,、會(huì)議和商貿(mào)聯(lián)系為特色的多層面活動(dòng),CeBIT是全球各地IT解決方案提供商和用戶(hù)必須年年列入日程表的重要事項(xiàng),。CeBIT還特別重視創(chuàng)業(yè)活動(dòng),,其SCALE 11展示吸引了400多家充滿(mǎn)抱負(fù)的年輕初創(chuàng)企業(yè)。下一屆CeBIT將于2017年3月20-24日舉辦,,日本為合作伙伴國(guó),。更多信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.cebit.de.
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