在這個年代投入半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè),,是最充滿挑戰(zhàn)的時期,。
傳統(tǒng)制造業(yè)的工資,、能源價格一直不斷在提升,,廠商的成本來負(fù)擔(dān)越來越重。同時,,市場上愈來愈多新進(jìn)競爭者,,已有規(guī)模的業(yè)者也不斷的提高并購價格,他們都希望透過這些行動,,帶動下一波生產(chǎn)力的提升,。
工業(yè)4.0 讓半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)進(jìn)入物種淘汰的殘酷競爭時代
要在如此艱困的環(huán)境里保持競爭力,晶圓廠開始思考如何提高營運(yùn)效率,。雖然過去精簡組織,、制程,減少浪費,,讓組織能持續(xù)改進(jìn)效率的做法,發(fā)揮了非常重大的功用,。但新興的工業(yè)4.0卻是一個全新的概念,,透過大數(shù)據(jù)分析來增加制程中自動化的比例,這樣的作法讓半導(dǎo)體制造業(yè)進(jìn)入物種淘汰的殘酷競爭時代,。
在數(shù)位化工具的轉(zhuǎn)型下,,工廠在改造后可以 實現(xiàn)30%~50%的勞動效率提升,并減少機(jī)器消耗,,在下次維修前可以提高10%~20%的產(chǎn)量,。整體設(shè)備效率(OEE)平均提升10%~15%,產(chǎn)量提高1%~3%,,客戶投訴減少30%~50%,。
工業(yè)4.0 的效率提升效果全都看得見、算得清
工業(yè)4.0的核心作法,,就是賦予機(jī)器“智慧”,,透過在機(jī)器上裝設(shè)感測器收集數(shù)據(jù),達(dá)到提高整體效率的目的,。比如說,,作業(yè)員的觸摸時間占了整體工作時間的30%~50%,但他們在等待機(jī)器每次生產(chǎn)周期的過程中,,都是空閑的,。這就是一種勞力浪費,。在有感測器幫助的狀況下,工程師可以據(jù)此數(shù)據(jù)調(diào)整工業(yè)參數(shù),,確保人機(jī)比率在最有效率的狀況,,提高整體工作效益。
又例如:過去的工廠計算整體設(shè)備效率(OEE)都只算機(jī)器可用或不可用的絕對時間,,卻忽略了微小的故障導(dǎo)致的停機(jī),。同時對于生產(chǎn)損失的估計都是用手動的登記,這樣會導(dǎo)致生產(chǎn)效率的不精準(zhǔn)評估,。在工業(yè)4.0的數(shù)位化轉(zhuǎn)型解決方案幫助下,,我們可以精準(zhǔn)得知機(jī)器的狀況,每次停機(jī)導(dǎo)致的停損,,進(jìn)行精準(zhǔn)的產(chǎn)能評估,。同時還可以更確實的了解機(jī)器狀況,進(jìn)行預(yù)防性的維護(hù),,幫助機(jī)器在完全損壞前可以貢獻(xiàn)更多產(chǎn)值,。
最后一點,生產(chǎn)的良率若是產(chǎn)生了問題,,過去的作法是去面談生產(chǎn)線的員工,,了解哪個環(huán)節(jié)出了問題。工業(yè)4.0的作法,,可以讓每個生產(chǎn)過程的“可追蹤性”都大大升高,,此時再成立專職團(tuán)隊,根據(jù)收集到的大量數(shù)據(jù)去對整個產(chǎn)線作優(yōu)化,,就可以精準(zhǔn)的提高工作效率,。
硬件公司必備的“轉(zhuǎn)型軟件思維”
工業(yè)4.0快速延燒的過程中,也有很多半導(dǎo)體廠商開始改變思維:如果硬件賺不了錢,,為什么我們不用其他東西賺,?這就是所謂的新思維,硬件送你,,軟件賺錢,、或是耗材賺錢。但傳產(chǎn)要如何有效的轉(zhuǎn)型成軟件主軸,,并以此營利,?麥肯錫管理公司提出了幾點意見,有助于硬件公司轉(zhuǎn)型為軟件思維:
一,、高層領(lǐng)導(dǎo)將轉(zhuǎn)型納入現(xiàn)有的企業(yè)戰(zhàn)略,,同時軟硬整合并進(jìn)
軟件公司需要更頻繁的產(chǎn)品升級、長期支援,為了達(dá)成這個目標(biāo),,公司要由高層帶領(lǐng)制定完整的計畫,。但軟件的戰(zhàn)略制定要考慮過去的核心:硬件業(yè)務(wù)。透過良好的軟硬整合也可以獲得客戶對公司軟件產(chǎn)品的偏好,,例如,,NVIDIA基于最新一代的GPU推出了深度學(xué)習(xí)軟件,也吸引大家使用他們的硬件,。
過去很多半導(dǎo)體公司由IT部門的中階主管領(lǐng)導(dǎo)設(shè)計軟件策略,,若是要破壞性轉(zhuǎn)型,將公司重點變成軟件,,沒有高層支持,,個別業(yè)務(wù)部門很難設(shè)計出市場規(guī)模足夠、投資報酬率又高的軟件,。因此轉(zhuǎn)型計畫必須由高層領(lǐng)導(dǎo),,方能確保方向正確,且得到支持,。
在軟硬整合的道路上,,會遇到研發(fā)優(yōu)先順序的問題。過去先研發(fā)硬件,,再研發(fā)軟件,。但這會導(dǎo)致開發(fā)時間過長,還有硬件跟軟件的同步問題,。因此,,應(yīng)該采用并行開發(fā)策略,軟件開發(fā)不用等硬件開發(fā)好再開始,,工程師可以在虛擬樣機(jī)上面對程式進(jìn)行測試、修改,。但硬件團(tuán)隊和軟件團(tuán)隊必須要在關(guān)鍵點上面了解彼此的進(jìn)展,、需求。例如:目標(biāo),、時間表,、需具備功能的共識。
二,、想辦法發(fā)揮硬件“天生優(yōu)勢”,,但也要注意軟件價值
半導(dǎo)體公司可能會冒險進(jìn)入軟件新創(chuàng)蓬勃發(fā)展的區(qū)域。但是這樣的舉動其實是很有風(fēng)險的,,因為他們通常缺乏新創(chuàng)的敏捷性與速度,,以及高度專業(yè)的軟件技能。那么硬件公司該如何做?他們應(yīng)該善用現(xiàn)有的優(yōu)勢,,例如:強(qiáng)大的客戶群,、品牌忠誠度、廣泛而多元的硬件組合,、硬件領(lǐng)域知識,。
很多公司都透過可以透過本身的優(yōu)勢成為軟件的領(lǐng)導(dǎo)者,順便帶動硬件的銷售,。例如:西門子為制造行業(yè)創(chuàng)造新的自動化硬件和軟件來抓住商機(jī),,該公司現(xiàn)在供應(yīng)了80% 的原始設(shè)備制造商(OEM)生產(chǎn)線。強(qiáng)大的硬件產(chǎn)品還可能帶動軟件銷售,,例如:蘋果在iPhone 上市后能夠從 Appstore 賺取巨額收入,。
縱然硬件公司希望透過軟件帶動硬件銷售。但若要轉(zhuǎn)型,,應(yīng)該要思考更多的創(chuàng)新定價方案,。例如:
軟件免費,但客戶必須付錢購買改進(jìn)的功能或功能,。
使用按需訂閱服務(wù),,客戶僅在使用軟件時付費。公司收取任何必要的硬件費用使用固定訂閱服務(wù),,定期向客戶收取費用,,無論他們使用軟件多久或接受升級半導(dǎo)體公司的客戶們可能會反對這項創(chuàng)新,因為他們習(xí)慣拿免錢的,,所以要想辦法創(chuàng)造引人入勝的軟件,,給客戶足夠的動機(jī)購買。
三,、招募人才要比過去想更多,,用軟件人才管理軟件人才
身為一個轉(zhuǎn)型公司,硬件公司在招聘軟件人才時要更積極,、有策略,。
了解高科技人才到底想要什么是絕對必要,諸如薪水等要素,。雇用一堆有才華的工程師聽起來很棒,,但是半導(dǎo)體公司應(yīng)該要先專注在尋找處理介面規(guī)格和其他關(guān)鍵任務(wù)的軟件、系統(tǒng)架構(gòu)師,。若沒有他們,,團(tuán)隊很難有關(guān)鍵進(jìn)展。同時應(yīng)該要考量軟件人才密集的地區(qū),,并在那邊建立通路與聯(lián)系窗口,。如果公司有建立軟件能力的時間壓力,或是根本找不到足夠的工程師,可以考慮收購一家軟件公司,。這種做法更有效率,,但有一個問題:收購軟件公司可能比收購硬件公司還要貴上2~5 倍。
硬件公司應(yīng)該招聘來自其他行業(yè),,經(jīng)驗豐富的領(lǐng)導(dǎo)者,。而不是要求內(nèi)部的硬件專家來管理轉(zhuǎn)型。同時祭出獎勵條款鼓勵領(lǐng)導(dǎo)者建立軟件業(yè)務(wù),,并給予相當(dāng)?shù)臎Q策自由,。任命知名的軟件行政人員,也會釋放出一個很明確的消息:軟件將成為公司的新核心,。也可借此吸引其他有才華的工程師來工作,。
最后,軟件工程師跟硬件專家在思考,、工作,、行為上都有諸多的不同。要解決這個問題很簡單,,硬件公司必須要調(diào)整他的組織架構(gòu),,而不是期待新員工們改變工作方式。他們應(yīng)該把軟件工程師整合成有自己的治理機(jī)構(gòu),、并擁有決策權(quán)的單一組織,。