網(wǎng)易科技訊3月5日消息,據(jù)外媒報(bào)道,,谷歌宣布其已經(jīng)聘請(qǐng)到索尼游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人香農(nóng)·斯塔斯蒂爾(Shannon Studstay),,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)其位于美國加州洛杉磯地區(qū)的游戲開發(fā)工作室Stadia Games and Entertainment。
圖:谷歌位于加州洛杉磯地區(qū)的游戲開發(fā)工作室
其中,,Stadia是谷歌的云游戲服務(wù),,去年秋天以測(cè)試版形式推出,。這項(xiàng)服務(wù)始終難以在核心游戲玩家中獲得熱情支持,但谷歌從未放棄對(duì)其進(jìn)行投資,,包括建立自己的游戲開發(fā)工作室,,專門為Stadia開發(fā)游戲。
Stadia Games and Entertainment副總裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond)在一篇帖子中表示,,該游戲開發(fā)工作室將專注于提供“獨(dú)家游戲,,使用新的游戲機(jī)制,探索創(chuàng)造性的游戲方式以及獨(dú)特的互動(dòng)模式,?!?/p>
斯塔斯蒂爾曾任索尼圣莫尼卡工作室的負(fù)責(zé)人,該工作室憑借2018年的熱門游戲《戰(zhàn)神》(God Of War)贏得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),。去年12月,,谷歌還收購了蒙特利爾的Typhoon Studio工作室。
雷蒙德說:“有了Stadia,,創(chuàng)造的可能性幾乎被無限放大,。但是,如果沒有一支由游戲設(shè)計(jì)師,、藝術(shù)家和講故事天才組成的團(tuán)隊(duì),,我們就不能建立這樣的體驗(yàn)。去年年底,,Stadia在蒙特利爾開設(shè)了第一家原創(chuàng)游戲工作室,,我們由此開始了這段旅程?!?/p>
雷蒙德還稱,,游戲工作室還沒有準(zhǔn)備好分享具體的游戲計(jì)劃,但該公司正在傾聽游戲玩家的需求,,并對(duì)Stadia進(jìn)行調(diào)整,,以創(chuàng)造新的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和體驗(yàn)。
雷蒙德指出:“很長一段時(shí)間以來,,我都是斯塔斯蒂爾的粉絲,,我非常佩服她,她曾領(lǐng)導(dǎo)索尼的圣莫尼卡工作室,,以及開發(fā)出像《戰(zhàn)神》這樣具有行業(yè)里程碑意義的游戲,,贏得了世界各地粉絲的青睞。她在產(chǎn)品開發(fā)和創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)方面有豐富的經(jīng)驗(yàn),,但最重要的是,,她是一個(gè)有遠(yuǎn)見的人,作為工作室負(fù)責(zé)人,她將領(lǐng)導(dǎo)和激勵(lì)團(tuán)隊(duì),。我們非常高興她加入Stadia大家庭,。”
谷歌表示,,Stadia Games and Entertainment工作室目前有10個(gè)職位空缺,,將慢慢增加招聘人數(shù),并進(jìn)一步擴(kuò)張,。