上個世紀(jì)末期,,由于電腦圖形處理能力弱,3D游戲畫面慘不忍睹,,即使最頂級的3D加速卡也無法駕馭高分辨率游戲,,高分辨率是800x600。因而,,當(dāng)時3dfx公司推出雙顯卡方案超前技術(shù),。
而大名鼎鼎的《仙劍奇?zhèn)b傳》的分辨率是320x240,對于今天的玩家來說實(shí)在是難以理解,。
既然一塊3D加速卡不夠,,那就兩塊并聯(lián)怎么樣?3dfx的第二代產(chǎn)品,支持雙卡并聯(lián)的Voodoo 2在1998年前后成為全球電腦玩家爭相購買的寶貝,,熱度絲毫不亞于iPhone手機(jī)——當(dāng)然前提同樣是不差錢,。
后來3dfx被英偉達(dá)(NVIDIA)收購,雙卡并聯(lián)(SLI)技術(shù)也被后者收入囊中,,之后的十幾年里雙卡并聯(lián)平臺一直是頂級玩家的摯愛,,雙卡還不夠,所以變成了多卡,。
收購了ATi的AMD成為NVIDIA在顯卡領(lǐng)域的唯一競爭對手,,不甘示弱地推出了屬于自己的雙卡并聯(lián)方案,名曰交火(CrossFire),。
時至今日,,情況發(fā)生了很大變化,不論是兩塊獨(dú)立顯卡,,還是集成顯卡加獨(dú)立顯卡(這種方案相當(dāng)別扭實(shí)際效果相當(dāng)令人失望),,或者一塊雙芯顯卡(貴得出奇),AMD和NVIDIA兩家似乎都已經(jīng)不感興趣了,,漸漸地從硬件到軟件不再提供任何支持,。
為什么會這樣呢?
從1997年誕生的Voodoo 2開始,雙卡并聯(lián)功能的出現(xiàn),,主要是為了應(yīng)對頂級顯卡也不夠用的場合,。經(jīng)過了二十多年的發(fā)展與變遷,這一最最基本的精神依舊沒有動搖,。這樣一來,,如果不是最頂級的顯卡如RTX 3090,其他顯卡根本沒有組建并聯(lián)的必要,。
也許有人會說,,兩塊次高端顯卡加起來可能比一塊頂級顯卡便宜,而每塊顯卡的理論性能又超過了頂級顯卡一半,。沒錯,,沒錯,以RTX 30系列為例,,RTX 3090的價格是3080的兩倍,,但性能卻遠(yuǎn)不及兩倍。
然而,,大家可別忘了SLI是有損耗的,,實(shí)際性能遠(yuǎn)不及翻番,甚至能提高30%就不錯了,,奔著性價比去組建SLI,,從而避開昂貴的高端旗艦卡,這種想法其實(shí)是比較幼稚的,。
再者,,多顯卡系統(tǒng)大幅增加了DIY的難度,,提升了空間需求和整機(jī)功耗,還降低了兼容性,,不論從哪個角度看都是事倍功半的做法,。
頂級顯卡的銷量本來就不算大,而且今年的頂級雙卡平臺明年又會過時,,換新成本也要翻倍,,所以這種方案對于玩家來說其實(shí)也是吃力不討好,NVIDIA和AMD都看清了這種趨勢,,所以雙雙決定淡出該領(lǐng)域也是合情合理,。
但是,重新進(jìn)軍獨(dú)立顯卡的英特爾看起來對這種技術(shù)很有興趣,,原因很簡單也很殘酷,,既然性能落后,就得數(shù)量來湊,。
近日SiSoftware的數(shù)據(jù)庫里,,赫然出現(xiàn)了兩款全新的Intel Xe顯卡,其中一塊包含128個執(zhí)行單元和1024個流處理器,,這是迄今為止已出現(xiàn)的Intel Xe顯卡的最高規(guī)格,。
作為對比,Tiger Lake中集成的DG1獨(dú)立顯卡應(yīng)該是96個執(zhí)行單元和768個流處理器,??吹竭@里你發(fā)現(xiàn)了什么?雖然是獨(dú)立顯卡,似乎沒什么明顯的優(yōu)勢啊,,這還怎么玩?
新卡的核心頻率創(chuàng)下新高達(dá)到了1.4GHz,,同時擁有1MB的二級緩存和3GB的顯存。
毫無疑問,,這樣的新顯卡對于英特爾自己來說是個進(jìn)步,,拿到市場上和AMD或NVIDIA正面剛是不現(xiàn)實(shí)的。
SiSoftware里的另一個顯卡性能更強(qiáng)一些,,包含192個執(zhí)行單元和1536個流處理器,,但意外的是檢測顯示這是一塊雙卡,很可能是96單元核顯與96單元獨(dú)顯的組合,。
再往下看,,2MB的二級緩存和6GB的顯存,明顯也是對應(yīng)雙GPU而存在的,。至于這是單卡雙芯還是雙卡并聯(lián),,目前還是個未知數(shù)。
平心而論,老玩家們對Intel出新獨(dú)立顯卡這件事,,已經(jīng)有些審美疲勞了,。
上個世紀(jì)的i740勉強(qiáng)在中低端領(lǐng)域占領(lǐng)了一席之地,之后英特爾就只能做集顯或核芯顯卡了,,整整二十年的空白是很難補(bǔ)上的,。十幾年前,英特爾就大張旗鼓地想做Larrabee,,結(jié)果雷聲大雨點(diǎn)小,產(chǎn)品失敗不了了之,。
這些年英特爾從未放棄過進(jìn)軍獨(dú)立顯卡的渴望,,卻又一直沒有突破性的進(jìn)展。更雪上加霜的是,,ARM不斷侵蝕英特爾的基業(yè),,NVIDIA收購ARM進(jìn)一步加大了威脅,AMD在CPU領(lǐng)域已經(jīng)保持了兩年以上的領(lǐng)先優(yōu)勢——這在之前英特爾與AMD的競爭歷史中是從未有過的,,英特爾面臨著格羅夫時代以來最嚴(yán)峻的局面,,難免顧此失彼。