《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁(yè) > 通信與網(wǎng)絡(luò) > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 網(wǎng)絡(luò)不卡頓,這四個(gè)要素很重要

網(wǎng)絡(luò)不卡頓,,這四個(gè)要素很重要

2021-10-18
來(lái)源:5G通信

  相信很多人,,都有過(guò)這樣的經(jīng)歷:

  追熱劇,即將出現(xiàn)轉(zhuǎn)折,人物被按下暫停鍵,,場(chǎng)面有點(diǎn)尷尬甚至好笑,。

  看球賽,關(guān)鍵球已出手,,畫面突然一片抖動(dòng),,讓人氣到想直接扔手機(jī)。

  玩游戲,,就要閃現(xiàn)放大,,網(wǎng)絡(luò)信號(hào)突然變?nèi)酰Y(jié)果被對(duì)方英雄成功反殺,。

  如果將整個(gè)網(wǎng)絡(luò)看成一片汪洋大海,,那我們能夠順利上網(wǎng),就是一艘艘船不斷出發(fā)和返航的結(jié)果,。船從我們的手機(jī)出發(fā),,在海洋/湖泊/河道中穿梭后到目的地,再帶著新的數(shù)據(jù)返航至我們的手機(jī),。

  這個(gè)航行的過(guò)程并非一帆風(fēng)順,,也會(huì)遇到航道堵塞、船只迷航的情況,。一旦數(shù)據(jù)傳送出現(xiàn)問(wèn)題,,就會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)卡頓,給我們帶來(lái)不好的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),。

  今天我們一起了解一下影響網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的4個(gè)要素:

  01

  帶寬:航道寬度

  一般用帶寬(Throughput)來(lái)形容網(wǎng)絡(luò)的速率,帶寬越大,,數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俾示驮酱?。帶寬,代表了航道的寬度,。航道越寬,,可以通過(guò)船只數(shù)量就越多,數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^(guò)程就越順利,。帶寬從幾Kbits到1000 Mbps,,就是一船獨(dú)行和千帆競(jìng)發(fā)之間的天差地別。

  02

  時(shí)延:航行時(shí)間

  一般用時(shí)延(Latency)來(lái)形容數(shù)據(jù)從遠(yuǎn)端到本地之間的傳送時(shí)間,,而且計(jì)算的是來(lái)回的時(shí)間之和,。時(shí)延,代表了一艘船的航行總時(shí)長(zhǎng),。時(shí)延越大,,代表數(shù)據(jù)傳輸耗費(fèi)的時(shí)間越多。一般時(shí)延超過(guò)50 ms,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量就算是不好了,。一旦超過(guò)300 ms,,網(wǎng)絡(luò)的卡頓感就比較明顯。

  時(shí)延的大小,,需要計(jì)算以下四種時(shí)延的總和:

  處理時(shí)延:網(wǎng)絡(luò)設(shè)備處理數(shù)據(jù)的時(shí)間,。每艘船出發(fā)前,都需要調(diào)度中心(網(wǎng)絡(luò)設(shè)備)進(jìn)行一些必要的處理,,比如:確定目的地,、確定傳送時(shí)要走的航線。

  傳輸時(shí)延:船在數(shù)據(jù)海洋河流中的航行時(shí)間,。哪怕裝載滿數(shù)據(jù)的船以光速(30萬(wàn)公里每秒)航行,,走過(guò)地球兩端的4萬(wàn)公里,最低的時(shí)延也得130 ms,。

  隊(duì)列時(shí)延:不同航道擁有不同的寬度(帶寬),,成千上萬(wàn)的船要通過(guò)某一段航道時(shí),還需要排隊(duì)等候調(diào)度中心(網(wǎng)絡(luò)設(shè)備)的處理,。

  串行化時(shí)延:滿載數(shù)據(jù)的船,,也是有一定的長(zhǎng)度的。從船頭(數(shù)據(jù)第一個(gè)bit)出發(fā)到船尾(數(shù)據(jù)最后一個(gè)bit)出發(fā),,這個(gè)時(shí)間也需要計(jì)算,。

  03

  丟包:到不了終點(diǎn)的船

  一般用丟包(Loss)來(lái)形容網(wǎng)絡(luò)中數(shù)據(jù)的丟失情況。丟包,,代表了哪些到達(dá)不了終點(diǎn)的船,。丟包的原因有很多,可能是調(diào)度中心繁忙導(dǎo)致無(wú)法處理船只的請(qǐng)求,、排隊(duì)等候調(diào)度的船只數(shù)量過(guò)多,、航路中的各個(gè)航道(鏈路)關(guān)閉導(dǎo)致船只繞路或者迷路。


  在一次傳送數(shù)據(jù)的過(guò)程中,,有可能派出100艘船,,經(jīng)過(guò)層層磨難后只有80艘船順利返航,可以計(jì)算出丟包率為20%,。

  丟包率是衡量網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),,丟包率一般不能大于2%,用戶感覺不到太大的影響,。一旦超過(guò)10%,,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量就會(huì)迅速劣化,網(wǎng)絡(luò)卡頓的感覺就比較明顯,。

  04

  抖動(dòng):航行耗時(shí)的分布

  一般用抖動(dòng)(Jitter)來(lái)形容不同數(shù)據(jù)到達(dá)目的地時(shí)的最大時(shí)間差,。抖動(dòng),代表了一個(gè)船隊(duì)中每一艘船返航的時(shí)間差異。上網(wǎng)過(guò)程中的數(shù)據(jù)傳送是持續(xù)不斷的,,一艘艘的船出發(fā),,就會(huì)一艘艘的船到達(dá)目的地。前一艘船的時(shí)延是60 ms,,后一艘船時(shí)延是30 ms,,抖動(dòng)就是60 ms-30 ms=30 ms。抖動(dòng)一旦出現(xiàn)在語(yǔ)音會(huì)議/視頻會(huì)議中,,就可能導(dǎo)致聲音無(wú)法聽清楚,,圖像無(wú)法看清楚。

  『 網(wǎng)絡(luò)想穩(wěn)住,,抓住四要素 』

  在不同的應(yīng)用中,,帶寬、時(shí)延,、丟包,、抖動(dòng)這4個(gè)因素對(duì)網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的影響大小,也不盡相同:

  語(yǔ)音/視頻會(huì)議,,對(duì)4個(gè)因素都很敏感,;

  在線游戲,對(duì)帶寬,、時(shí)延,、丟包比較敏感;

  郵箱/新聞等HTTP應(yīng)用,,往往只對(duì)帶寬,、時(shí)延敏感。

  為了保證網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,,我們可以想盡辦法保證帶寬,、降低時(shí)延、降低丟包率,,常見的處理方式包括:

  提供差異化的帶寬

  網(wǎng)絡(luò)設(shè)備為不同的應(yīng)用提供不同的帶寬,比如:語(yǔ)音/視頻會(huì)議,、游戲這些應(yīng)用,,可以分配大一些的帶寬;郵箱,、新聞資訊這些應(yīng)用,,可以分配小一些的帶寬。通過(guò)這種方式,,帶寬得到了高效利用,,而且避免了不同應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)擁堵。

  優(yōu)先處理高優(yōu)先級(jí)的應(yīng)用

  為不同的應(yīng)用分配不同的優(yōu)先級(jí),網(wǎng)絡(luò)設(shè)備優(yōu)先處理高優(yōu)先級(jí)的應(yīng)用,,可以降低這些應(yīng)用的處理時(shí)延,、隊(duì)列時(shí)延等。而隊(duì)列中優(yōu)先級(jí)低的應(yīng)用,,則只能在沒有高優(yōu)先級(jí)應(yīng)用的情況下,,才可以得到處理。

  保障網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的技術(shù)仍在不斷的研究和改進(jìn),,而具體的應(yīng)用也在持續(xù)探索中,。例如:運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)通過(guò)QoS技術(shù)為“王者榮耀”玩家提供帶寬保障,保障次數(shù)達(dá)到1100萬(wàn)次/天,。

  期待在不久的將來(lái),,所有游戲、視頻會(huì)議應(yīng)用再也不用擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)卡頓了,。




1.png


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn),。轉(zhuǎn)載的所有的文章,、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有,。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無(wú)法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者,。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問(wèn)題,,請(qǐng)及時(shí)通過(guò)電子郵件或電話通知我們,,以便迅速采取適當(dāng)措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失,。聯(lián)系電話:010-82306118,;郵箱:[email protected]