可能在2022年,,“元宇宙”就會被另一個新詞取代。
元宇宙是個框,啥都能往里裝,!
雖然這句話是個段子,,但卻非常貼切的形容了當(dāng)下的“元宇宙”的火熱與魔幻。
在大眾眼中,,這邊有人眼都不眨的豪擲千萬,,只為在虛擬空間買一塊地皮;再看那邊,,元宇宙都還沒搞清楚呢,,僅靠賣課,就在10天內(nèi)實(shí)現(xiàn)收入近160萬元……一時(shí)間,,元宇宙似乎與“割韭菜”掛鉤,。
而當(dāng)我們拋開表面的浮躁,回歸產(chǎn)業(yè)本身,,元宇宙的方方面面又是怎樣的呢,?
帶著這個疑問,在此前落幕的2021未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮,,我們聽到了來自業(yè)內(nèi)的聲音,。
元宇宙的入口?
正文開始前,,我們先來聊聊元宇宙是什么呢,?
用陀螺研究院首席分析師何萬城的話來講,在5G時(shí)代,,狹義上的元宇宙概念是下一代內(nèi)容平臺,,整個信息形式從2D進(jìn)入3D,廣義上的元宇宙則是基于移動互聯(lián)網(wǎng)寬帶的下一代互聯(lián)網(wǎng)平臺,。
雖然概念上當(dāng)前存在元宇宙,、全真互聯(lián)網(wǎng)兩種不同的說法,但從本質(zhì)來看,,用通俗的話來解釋,,就是虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的互通互聯(lián)。
既然要打通兩個世界,,那必然要存在一個入口,。它會是什么呢?
業(yè)內(nèi)的答案更偏向于XR設(shè)備,。
華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,,XR設(shè)備是連接、打通真實(shí)世界和虛擬世界的唯一重要入口,,它可以把物理世界,、數(shù)字世界,、人、物,、場景連接到一起,,包括連接虛擬世界的創(chuàng)造內(nèi)容和真實(shí)世界的生產(chǎn)內(nèi)容。
與他想法類似的還有OPPO XR技術(shù)負(fù)責(zé)人徐毅,,不同的是他具體到了AR眼鏡,,“AR眼鏡這種形態(tài),是未來能夠真正連接物理世界與數(shù)字世界的新型交互方式,,在計(jì)算機(jī)和人工智能的加持下,,未來它能幫助大家快速便捷地搭建與數(shù)字世界的三維信息和三維場景的交互?!?/p>
顯然,,在元宇宙到來之際,XR設(shè)備更被看好成為下一代互聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備,。這也意味著,,在不久的未來,XR設(shè)備或?qū)⑷〈悄苁謾C(jī),。
元宇宙只有一個,,還是?
針對這個問題,,HTC中國區(qū)總裁汪叢青的回答是“只有一個”,。
他認(rèn)為,真正的元宇宙就像真正的互聯(lián)網(wǎng)一樣,,只有一個,。同時(shí),沒有一家公司或者是沒有一個人可以擁有這個元宇宙,,并且它必須是開放環(huán)境,,任何人想進(jìn)去就可以進(jìn)去,也可以使用任何設(shè)備進(jìn)入它,,而不是依賴某一個品牌的設(shè)備,,或是某一種設(shè)備。
而說到元宇宙的落地,,目前最接近它的是什么場景,亦或是應(yīng)用呢,?
汪叢青提名的是VRChat,。
據(jù)了解,VRChat是一個VR社交平臺,,無論有沒有VR設(shè)備,,用戶皆可以創(chuàng)建屬于自己的虛擬角色,、創(chuàng)建房間,并與來自世界各地的朋友進(jìn)行社交互動,,例如聊天,、上課、觀看電影和玩游戲等,。
“VRChat算是開放型的一個世界,,任何人都可以在里面去打造他的小世界。現(xiàn)在里面已經(jīng)有六七萬個小世界,,并且你用什么樣的方式都可以,。”
同時(shí),,代碼乾坤CEO,、《重啟世界》制作人趙耀覺得,元宇宙產(chǎn)品可能以三種具象化體驗(yàn)展現(xiàn)在大眾面前,,第一個是游戲,,它是“沉浸式虛擬交互最先建立獨(dú)立高效商業(yè)模式的領(lǐng)域”,第二個是社交和媒體,,第三個則是深入到剛需產(chǎn)業(yè),,覆蓋大眾生活。
只是,,當(dāng)前的元宇宙還只是在早期階段,,也意味著短期內(nèi)“會有好幾個封閉式的小元宇宙相互打架”。這是一個必經(jīng)過程,。
元宇宙會是曇花一現(xiàn)嗎,?
元宇宙火了,這是一個毋庸置疑的問題,。
只是它到底有多火熱呢,?我們用一組數(shù)據(jù)來表明:
不完全統(tǒng)計(jì),僅今年9月到11月的3個月時(shí)間內(nèi),,國內(nèi)元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的投融資事件有26家,,國外則有35家,總投資金額累計(jì)超過了百億元人民幣,。
而伴隨著資本熱潮的,,也有著人們對元宇宙產(chǎn)業(yè)泡沫的擔(dān)憂。
VR陀螺總經(jīng)理兼主編案山子的話來說,,很多人覺得元宇宙是曇花一現(xiàn),,或者是說這一兩年熱的東西,但是我們看到一兩年的元宇宙里面,,F(xiàn)acebook把公司名稱改為Metaverse,,也看到了國內(nèi)元宇宙協(xié)會成立,,甚至海外的公司加入進(jìn)來要做城市的元宇宙?!斑@些東西后續(xù)可能會換成另外一些詞,,但是這個愿景是不會變的,只是說會有一些新的詞語進(jìn)來,,來給大家?guī)硪恍岫?。?/p>
這一觀點(diǎn)也與汪叢青有些不謀而合,。
“現(xiàn)在大家談元宇宙,,明年它用什么詞來代表虛擬世界呢?我也不知道,。但是我感覺‘元宇宙’這個詞在下面的一年左右會改成另外一個名字,。”
顯然,,不管“元宇宙”這一概念發(fā)展會如何,,其背后代表的產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是必然趨勢。
而在這過程中,,如何讓產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展,、技術(shù)更快落地,則是一個恒久命題,。
比如當(dāng)前最被看好是入口的XR設(shè)備,,技術(shù)仍然是瓶頸。
具體來看,,包括效果更好的光學(xué)顯示方式,,覆蓋范圍更大、定位更精準(zhǔn)的感知能力,,重量更輕,、能耗比更高、連接信號更強(qiáng)的硬件,,以及更加高效,、自然的交互方式,這些都是當(dāng)下需要繼續(xù)努力的方向,。
“只有當(dāng)這些技術(shù)逐步提升之后,,我們才能達(dá)到元宇宙的成天佩戴,實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)世界交互這樣的場景,?!毙煲惚硎尽?/p>
此外,,從過去大家講XR,,到現(xiàn)在頻繁提及元宇宙,相較于技術(shù),,內(nèi)容也是一大重要缺口,。任何行業(yè),尤其是涉及消費(fèi)級場景的良性發(fā)展,,打造一個“爆品”,、一個“現(xiàn)象級應(yīng)用”是必需的。
技術(shù)與內(nèi)容,,二者缺一不可,。