《電子技術(shù)應(yīng)用》
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CES2022上的企業(yè)級元宇宙應(yīng)用觀察:VR頭顯被拋棄

2022-01-11
來源:新浪網(wǎng)
關(guān)鍵詞: CES2022 元宇宙 VR 英偉達

    CES2022上周剛剛在美國拉斯維加斯落下帷幕,在此次展覽上,,元宇宙成為了絕對的焦點,,大到三星電子,、現(xiàn)代汽車、英偉達,、高通,、微軟等國際巨頭,小到創(chuàng)業(yè)公司,,紛紛推出了自己的元宇宙應(yīng)用,。

  在當(dāng)下,元宇宙依然還是個技術(shù)名詞,,其包含三維虛擬世界,、虛擬顯示、增強顯示和混合現(xiàn)實等內(nèi)容,。從2021年10月Facebook宣布改名Meta,,并聚焦元宇宙以來,元宇宙成為了新的風(fēng)口,。

  盡管如此,,我們距離《頭號玩家》和《雪崩》中所描繪的元宇宙世界還有很遠的距離。你可以將元宇宙想象為下一代互聯(lián)網(wǎng),,用戶可以化身其中,,在三維虛擬世界遨游,就像我們當(dāng)前上網(wǎng)沖浪一樣,。這就是Web 3.0,,其與2.0最大區(qū)別是,去中心化,,以及是構(gòu)建于區(qū)塊鏈之上,。

  有觀點認(rèn)為,拋開游戲和娛樂,,教育,、商業(yè)等才是元宇宙正確的應(yīng)用場景,因此這一次,,讓我們來觀察一下CES2022上展出的那些基于企業(yè)級的元宇宙應(yīng)用,。

  統(tǒng)一企業(yè)元宇宙

  嘗試創(chuàng)建統(tǒng)一的元宇宙,而不是各個鼓勵的三維虛擬世界,,可能從企業(yè)元宇宙開始。對于培訓(xùn),、招聘和會議等商業(yè)用途,,標(biāo)準(zhǔn)將使得各家公司可以在其中自由進行會議,。支持者認(rèn)為,與Zoom等企業(yè)提供的視頻會議相比,,元宇宙中的會議更有臨場感,。

  在CES2022上,一家名為Touchcast的企業(yè)展出了“首款企業(yè)級元宇宙”MCity,,Touchcast與CES舉辦方合作,,召開了一場元宇宙的專場峰會,并邀請到來自埃森哲,、微軟,、英偉達等20家相關(guān)企業(yè)的演講嘉賓。

  在此之前,,Touchcast一直在為埃森哲等公司打造相關(guān)的3D虛擬會議,,自從2000年《第二人生》誕生以來,相關(guān)熱潮一直延續(xù)至今,。MCity提出了“元宇宙即服務(wù)”的概念,,讓各家公司可以注冊元宇宙中的域名。

  MCity的三維渲染基于Epic公司的虛幻引擎打造,,由運行在微軟Azure云服務(wù)器上的英偉達GPU來提供算力,,MCity還支持英偉達推出的Omniverse標(biāo)準(zhǔn),以實現(xiàn)三維渲染的可移植性,。

  Touchcast創(chuàng)始人兼CEO Edo Segal表示,,由于元宇宙基于區(qū)塊鏈打造,因此MCity所提供的域名注冊服務(wù)將不僅限于Touchcast旗下的應(yīng)用,,而是可以通用化,。

  Segal表示,當(dāng)下各家紛紛都在打造屬于自己的元宇宙,,但沒有域名系統(tǒng),,也沒有互通,各家都是各自圈地,,這明顯與Web 3.0和去中心化相背離,。

  拋棄VR頭顯

  Segal表示,打造企業(yè)級元宇宙,,首先第一個應(yīng)該拋棄的就是VR頭顯設(shè)備,,雖然在個別應(yīng)用中仍然需要,但要大家都戴著沉重的VR頭顯工作,,太不現(xiàn)實了,。

  另一家名為Mytaverse的公司也提出了類似的觀點,這家總部為于美國邁阿密的公司提供元宇宙三維虛擬會議的服務(wù),他們也在CES2022上展示了自家的平臺,。Mytaverse稱,,VR頭顯的門檻太高了,讓他們的客戶無法接受,。

  這兩家公司提出的解決方案是,,使用三維虛擬世界。在Touchcast承辦的CES元宇宙峰會上,,演講者的化身站立在虛擬會議室中的虛擬講臺之后,;而Mytaverse的方案是,打造穿著宇航服的人物化身,,其頭盔面板上顯示真人的攝像頭頭像,。

  相比網(wǎng)絡(luò)視頻會議,三維空間更有臨場感,,可以根據(jù)聽眾與演講者距離的遠近來調(diào)節(jié)環(huán)境空間音頻,,與會者可以在現(xiàn)場自由活動,隨時開展或結(jié)束對話,。

  不過VR設(shè)備生產(chǎn)商有不同意見,,CES2022參展商HTC Vive總經(jīng)理丹·奧布萊恩(Dan O'Brien)表示,已經(jīng)有企業(yè)采購了數(shù)萬部HTC VR設(shè)備,,讓員工在新冠大流行下可以不用出差和出門參加商旅會議,。

  奧布萊恩認(rèn)為,要實現(xiàn)沉浸感和臨場感,,當(dāng)下仍處在技術(shù)挑戰(zhàn),,例如面部和眼球運動的捕捉和追蹤,以實現(xiàn)更逼真的人像效果,,而HTC最新取得的技術(shù)進步是關(guān)于手腕運動檢測方面的,。

  奧布萊恩也認(rèn)為,5G的發(fā)展使得渲染三維場景等處理器密集型的工作不用嵌入在設(shè)備本身,,而是轉(zhuǎn)移到服務(wù)器端,,這樣可以佩戴更輕量級別的AR眼鏡,即可輕松進入元宇宙,。當(dāng)然,,他也承認(rèn)這些仍需要一些時間才能實現(xiàn)。

  此外,,高通也在CES2022上宣布,,將與微軟合作,開發(fā)VR/AR設(shè)備的處理器,,以幫助其混合現(xiàn)實協(xié)作平臺Microsoft Mesh的發(fā)展,。

  高通總裁兼CEO克里斯蒂安諾·阿蒙(Cristiano Amon)也提到,,5G,尤其是毫米波5G,,將擴展元宇宙的邊界,。商業(yè)元宇宙將與“數(shù)字孿生”技術(shù)相結(jié)合,運用到汽車制造,,飛機修理等領(lǐng)域。

  阿蒙認(rèn)為,,物理數(shù)據(jù)與數(shù)字世界的關(guān)聯(lián)和融合,,將誕生元宇宙領(lǐng)域更多的應(yīng)用。




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