新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者 許諾)1月13日,在高通創(chuàng)投媒體溝通會(huì)上,,高通全球副總裁兼高通創(chuàng)投中國(guó)區(qū)董事總經(jīng)理沈勁在回答記者關(guān)于“元宇宙”的提問時(shí)表示,高通相信,,XR(拓展現(xiàn)實(shí))是元宇宙的終端平臺(tái),。如今的XR終端能夠提供沉浸式的體驗(yàn),相較于三四年前實(shí)現(xiàn)了非常大的提升,。
“從高通的角度來說,,我們一直非常關(guān)注XR行業(yè),我們對(duì)XR的研發(fā)投入和戰(zhàn)略投資可以追溯到八年,、九年之前,。”沈勁表示,,“我們會(huì)繼續(xù)用XR這個(gè)概念來概括這個(gè)行業(yè),。我們相信,XR終端通過全新的計(jì)算平臺(tái),,將支持非常多嶄新的應(yīng)用,,包括企業(yè)級(jí)應(yīng)用和消費(fèi)級(jí)應(yīng)用?!?/p>
沈勁指出,,搭載驍龍XR平臺(tái)的Oculus Quest 2或其他XR設(shè)備,能夠提供沉浸式的體驗(yàn),,相較于三四年前實(shí)現(xiàn)了非常大的提升,。目前已有超過50款搭載驍龍平臺(tái)的VR和AR終端發(fā)布,2021年11月,,高通還發(fā)布了驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺(tái),。
“如今,無論是游戲應(yīng)用,,還是教育培訓(xùn)等行業(yè)應(yīng)用,,XR終端是能夠被用戶經(jīng)常性使用的。當(dāng)然XR產(chǎn)業(yè)還在成長(zhǎng)過程中,,這也是為什么高通創(chuàng)投去年要成立XR產(chǎn)業(yè)投資聯(lián)盟,,我們也希望通過生態(tài)協(xié)同的力量,來加速XR產(chǎn)業(yè)化的成熟,?!鄙騽疟硎尽?/p>
沈勁指出,,基于高通的驍龍XR平臺(tái),,終端頭顯設(shè)備的XR公司正在努力讓硬件產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)越來越好,。同時(shí),從投資角度來講,,高通創(chuàng)投也在考察一些聚焦XR內(nèi)容創(chuàng)新的企業(yè),。