3月9日凌晨2點(diǎn),蘋果春季發(fā)布會(huì)如期而至,。得益于庫克的精準(zhǔn)“刀法”,,這場(chǎng)發(fā)布會(huì)被不少人評(píng)價(jià)為沒有驚喜,。
不過沒有驚喜,,并不能掩蓋蘋果商業(yè)的成功,。
早于發(fā)布會(huì)前一天,,Counterpoint Research發(fā)布了全球手機(jī)型號(hào)月度銷量跟蹤報(bào)告,。2021年最暢銷的10款智能手機(jī)型號(hào)中,,蘋果在榜單中占據(jù)了七個(gè)位置,,這是有史以來的最高成就。
在榜單中還可以看到,,蘋果樂于更新iPhone SE的原因,。雖然被不少人評(píng)價(jià)為炒冷飯,但是位列全球第八的暢銷量,,依然是蘋果最佳的產(chǎn)品線下限代表作,。
一個(gè)明顯的事實(shí)是:手握自研芯片,資源充足的蘋果,,不管是代表產(chǎn)品上限的旗艦機(jī)型iPhone 13系列,,還是產(chǎn)品下限的廉價(jià)版iPhone SE,,都可以使各個(gè)產(chǎn)品線之間達(dá)到商業(yè)的最優(yōu)解。
相比之下,,2021年全面沖擊高端市場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌,,卻似乎正在陷入一種上限還在突破,下限卻已經(jīng)被逼入死胡同的尷尬境地,。
對(duì)于國(guó)產(chǎn)手機(jī)來說,,因?yàn)榇蠖鄶?shù)采用主品牌+子品牌的雙品牌策略,所以主品牌往往代表產(chǎn)品上限,,子品牌是產(chǎn)品下限,。
主品牌方面,2021是全面聚焦高端市場(chǎng)的一年,。這一年,,OPPO重啟Find高端產(chǎn)品線。小米一年發(fā)布兩款旗艦數(shù)字系列,,全力沖擊高端市場(chǎng)份額,。
自研芯片、高端聯(lián)名,、精簡(jiǎn)產(chǎn)品線,,2021年國(guó)產(chǎn)手機(jī)主品牌全面沖擊高端化。子品牌方面,,則以集體卷入游戲手機(jī)市場(chǎng)為主,。
最近相繼上市的主流子品牌,紅米K50,、一加10Pro,、realme真我GT2系列,iQOO9等四款新品均以游戲化為主打賣點(diǎn),。
產(chǎn)品賣點(diǎn)之外,,游戲+的市場(chǎng)戰(zhàn)略,也正在成為一些子品牌的選擇,。OPPO旗下子品牌一加便宣布進(jìn)軍游戲手機(jī)市場(chǎng),,其中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人李杰在內(nèi)部信中提到,新的一年,,一加從以往的性能旗艦+影像,,轉(zhuǎn)向性能旗艦+游戲。
在國(guó)產(chǎn)手機(jī)產(chǎn)品上限集體沖擊高端市場(chǎng)的同時(shí),,國(guó)產(chǎn)手機(jī)的產(chǎn)品下限子品牌們集體游戲化正在成為一種新趨勢(shì),。
那么曾經(jīng)子品牌主要發(fā)揮什么作用?當(dāng)下子品牌游戲化和曾經(jīng)小眾垂直的游戲手機(jī)品牌“黑鯊們”有何不同,?為什么在這兩年子品牌集體轉(zhuǎn)向游戲手機(jī)市場(chǎng),?「科技新知」嘗試給出一種解讀,。
子品牌的三個(gè)階段
國(guó)產(chǎn)手機(jī)子品牌是用來干什么的?
2014年的時(shí)候是用來打天下的,。彼時(shí)中國(guó)智能手機(jī)的雙子星華為,、小米,先后推出的子品牌在中低端系列機(jī)型上你追我趕,,價(jià)格戰(zhàn)從1000-2000元檔打到500-1000元檔,。
這一時(shí)期,以性價(jià)比走量鋪貨的紅米成為子品牌1.0階段的典型樣本,。早期的紅米系列甚至曾多次超越小米系列,,為這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)新品牌打下市場(chǎng)基礎(chǔ)。
在早期手機(jī)市場(chǎng),,子品牌以性價(jià)比快速下沉并置換掉非智能手機(jī),,實(shí)現(xiàn)中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)的用戶普及,全面打開三四線市場(chǎng),,甚至形成一套完整的雙品牌策略——主品牌做高端,,打品牌戰(zhàn)略;子品牌做市場(chǎng),,走貨鋪量,。
不過隨著行業(yè)從增量市場(chǎng)進(jìn)入存量市場(chǎng),2018開始,,作為后發(fā)者的OV,,也先后開啟子品牌模式,國(guó)內(nèi)進(jìn)入子品牌競(jìng)爭(zhēng)的白熱化階段,。
一方面是為了避開國(guó)內(nèi)的存量競(jìng)爭(zhēng),,子品牌出海成為不少手機(jī)廠商的選擇。比如OPPO在海外市場(chǎng)印度成立realme,,擴(kuò)充國(guó)際市場(chǎng)布局,,同時(shí)小米以旗下成熟子品牌紅米出海,在海外增量市場(chǎng)復(fù)制性價(jià)比+機(jī)海的戰(zhàn)術(shù)打法,。
另一方面是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)處在貼身肉搏的存量競(jìng)爭(zhēng)階段,,通過功能細(xì)分和市場(chǎng)的差異化競(jìng)爭(zhēng)搶奪細(xì)分人群,,成為子品牌們的主要價(jià)值,。全面發(fā)力細(xì)分市場(chǎng),也成為在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)子品牌的2.0階段,。
比如面對(duì)美顏拍照,、性價(jià)比、游戲化三大細(xì)分市場(chǎng),,小米通過組建或收購(gòu),,最終形成旗下三個(gè)子品牌:Redmi主打極致性價(jià)比,,黑鯊做小眾垂直的游戲手機(jī),美顏拍照則是以合作收購(gòu)的美圖手機(jī)為主,。
雖然其他國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌出手沒有小米這么闊綽,,但是從大眾市場(chǎng)轉(zhuǎn)攻細(xì)分市場(chǎng),搶奪不同的細(xì)分用戶群,,同樣也是其他子品牌的主要市場(chǎng)策略,。
比如OPPO推出主打游戲的Ace和主打海外的realme,vivo則推出主打年輕游戲愛好者的iQOO,。
一時(shí)間手機(jī)市場(chǎng)子品牌層出不窮,,甚至對(duì)于小米來說,從2014年的雙品牌策略演變?yōu)?018年的多品牌策略,。演變的邏輯在于,,整個(gè)社會(huì)人群的復(fù)雜度,決定了手機(jī)品牌不可能用一個(gè)品牌把所有人吃透,,也不能用一個(gè)品牌去滿足,。
不過這種邏輯并不總是成立的,比如蘋果,,以高端化的單一品牌,,一個(gè)產(chǎn)品系列覆蓋所有人群。不管是拍照,、音樂,、甚至于在看顏值的女性手機(jī)等各類細(xì)分人群中,均沒有明顯短板,。
全面對(duì)標(biāo)蘋果,,國(guó)產(chǎn)手機(jī)沖擊高端市場(chǎng)的第一步,就是砍去了針對(duì)細(xì)分人群定位的品牌策略,。比如曾經(jīng)OV的拍照定位,,小米的性價(jià)比定位,這意味著高端產(chǎn)品理論上可以勝任所有場(chǎng)景下的細(xì)分人群,。
因此為了聚焦資源,,避免與主品牌的高端化發(fā)生競(jìng)爭(zhēng),面向細(xì)分市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的子品牌,,開始進(jìn)入產(chǎn)品賣點(diǎn)縮減,,集體卷入游戲化的3.0階段。
紅米們搶食游戲手機(jī)
游戲手機(jī)并不是一個(gè)新鮮賽道,。
忽略諾基亞時(shí)代的游戲手機(jī),,僅從2018年游戲手機(jī)品牌化的黑鯊開始算起,至今5年的時(shí)間里,,就先后誕生了黑鯊,、紅魔,、華碩ROG等不下7個(gè)游戲細(xì)分手機(jī)品牌。
品牌繁多的原因是市場(chǎng)人群基礎(chǔ)廣泛,。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,,伴隨著端游移動(dòng)化、手游開始從休閑游戲發(fā)展為強(qiáng)競(jìng)技體驗(yàn)類游戲,,國(guó)內(nèi)手游玩家超過6億,,理論上硬件需求巨大。
但實(shí)際數(shù)據(jù)是,,眾多品牌發(fā)力的游戲手機(jī)市場(chǎng),,2020年的出貨量依然是一個(gè)小眾市場(chǎng),出貨量?jī)H為160萬部,,作為對(duì)比,,同一時(shí)間iPhone12出貨量170萬部。
出貨量小,,有兩種原因,,一種是產(chǎn)品不行,另一種市場(chǎng)不行,。在紅米負(fù)責(zé)人盧偉冰看來,,是產(chǎn)品不行。
2021年紅米發(fā)布K40入局游戲手機(jī)市場(chǎng)時(shí),,盧偉冰曾表示傳統(tǒng)游戲手機(jī)產(chǎn)品有三個(gè)痛點(diǎn):太厚重,,太花哨,太貴,。在他看來,,這樣的產(chǎn)品注定是備用機(jī)的場(chǎng)景,不能做大市場(chǎng),。
因此,,紅米的入局方式是做游戲化的主力機(jī),簡(jiǎn)單來說就是旗艦級(jí)的配置,,大眾手機(jī)的產(chǎn)品外觀,,同時(shí)借助主品牌在供應(yīng)鏈的規(guī)模效應(yīng),做低市場(chǎng)價(jià)格,,以性價(jià)比切入大眾游戲手機(jī)市場(chǎng),。
不過在今天,更值得關(guān)注的是,,產(chǎn)品理念不同的前兩個(gè)痛點(diǎn)已經(jīng)解決,,但是紅米的性價(jià)比策略似乎并沒有得到執(zhí)行落地。目前為止,,游戲手機(jī)的價(jià)格仍然不太便宜,。
以“游戲”為關(guān)鍵詞的紅米K50電競(jìng)版、一加10 Pro,、iQOO9的起售價(jià)分別為3299元,、3999元、4699元,。而目前在售的傳統(tǒng)游戲手機(jī)紅魔7和拯救者Y90的起售價(jià)均處于3000-4000檔的價(jià)格帶,。
二者沒有拉開明顯的價(jià)格差距,所謂以性價(jià)比切入,,將其從小眾市場(chǎng)做成大眾市場(chǎng),,顯然也沒有那么容易實(shí)現(xiàn)。
反映在銷售端,,根據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì),,2021年初上市的紅米K40目前銷量破千萬臺(tái),而紅米K40游戲增強(qiáng)版的銷量在京東旗艦店僅60余萬臺(tái),。2021年上市的電競(jìng)手機(jī)中,,拯救者2 Pro、黑鯊4S系列,、紅魔6系列在京東旗艦店的銷量均不到10萬臺(tái),。
主流子品牌的游戲化主力手機(jī),從目前的結(jié)果來看,,顯然并沒有改變游戲手機(jī)小眾化的市場(chǎng)現(xiàn)狀,。
高端化后遺癥
子品牌瘋狂進(jìn)入游戲手機(jī)市場(chǎng)的原因,從品牌的角度來看,,或許也是國(guó)產(chǎn)手機(jī)高端化的后遺癥,。
有從事品牌營(yíng)銷的行業(yè)人士表示:“不一定是要賣出去多少部,對(duì)于目前獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的子品牌來說,,入局游戲手機(jī)市場(chǎng)可能更看重的是電競(jìng)化營(yíng)銷,。”
電競(jìng)化營(yíng)銷一方面主要觸達(dá)年輕人,,這類人群也是目前大部分子品牌的主要受眾人群,;另一方面也是國(guó)產(chǎn)手機(jī)主品牌面向高端市場(chǎng)以后,給子品牌留下的為數(shù)不多可以主打的市場(chǎng)差異化賣點(diǎn),。
以O(shè)PPO為例,,2021年重啟Find系列全力沖擊高端市場(chǎng)以后,就開始進(jìn)行戰(zhàn)略聚焦和資源收縮,。首先便將海外高端品牌一加合并融入為,,面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的旗下子品牌。
作為OPPO旗下的子品牌,一加開始為主品牌的高端化讓步,。換掉氫OS,,用上統(tǒng)一的Color OS,作為資源收縮的第一步,。接著曾經(jīng)與一加聯(lián)名的哈蘇讓位Find系列,,緊跟著一加從主打影像轉(zhuǎn)向主打游戲的市場(chǎng)定位。
至此,,一加完成OPPO子品牌化的分割,。如果說曾經(jīng)的高端子品牌一加讓位的是資源,那么一直以性價(jià)比主打的紅米從小米旗下獨(dú)立運(yùn)營(yíng),,讓位的則是市場(chǎng)策略的差異化競(jìng)爭(zhēng)賣點(diǎn),。
2019年發(fā)布的紅米Note 9系列主打影像,2020年發(fā)布的紅米Note 10主打全能,、影像,、快充,甚至于偶爾還會(huì)獲得首發(fā)的夜景技術(shù),。在2021年小米沖擊高端之后,,這種主打的市場(chǎng)定位紛紛讓位主品牌的高端機(jī)型。
從資源讓位,,到品牌營(yíng)銷策略的讓位,,一方面是國(guó)產(chǎn)手機(jī)對(duì)于產(chǎn)品線越來越清晰的規(guī)劃,無疑這會(huì)讓沖擊高端更聚焦,。另一方面,,子品牌全面電競(jìng)化營(yíng)銷,同樣也暴露了本就不多的國(guó)產(chǎn)手機(jī)資源下,,沖擊高端市場(chǎng),,至今仍然未拿出一個(gè)特別有效的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
作為高端市場(chǎng)的主要對(duì)手,,iPhone敢于持續(xù)炒冷飯的底氣或許也在于此,。
畢竟即使在當(dāng)下芯片產(chǎn)能短缺的情況下,拿出A15芯片給到產(chǎn)品下限的iPhone SE,,就是一款可以在3000元價(jià)位絆倒不少國(guó)產(chǎn)手機(jī)高端化的產(chǎn)品,。
可謂是一個(gè)企業(yè)的底色,不應(yīng)該只看上限有多高,,還應(yīng)該看下限有多強(qiáng),。