英偉達營收支柱游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)疲軟,收入下降超10億美元,。
8月8日美股盤前,,英偉達(NASDAQ:NVDA)公布截至2022年7月31日的第二季度初步業(yè)績,,期內(nèi)營收67億美元,遜于預期的81億美元,,同比增長3%,。其中,游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳,,營收20.4億美元,,與上年的 30.6億美元相比下降33%。
來源:英偉達官網(wǎng)
英偉達表示,,總營收低于此前5月預期的81億美元,,主要是因為游戲產(chǎn)品的銷量下降。英偉達創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛(Jensen Huang)表示,,預計宏觀經(jīng)濟的影響將會繼續(xù),,公司已經(jīng)與游戲合作商采取行動,調(diào)整渠道價格和庫存,。
實際上不只是英偉達,,過去一個季度,微軟,、索尼和任天堂的游戲業(yè)務(wù)均表現(xiàn)低迷,。
索尼財報顯示,上一季度其游戲部門的銷售額同比下降2%,,營業(yè)利潤暴跌近37%,。受此影響索尼將全年利潤預期下調(diào)16%。
微軟過去一季度游戲收入同比下降7%,,Xbox游戲機的銷量下降11%,,游戲內(nèi)容和服務(wù)收入下降6%。
任天堂在4月至6月期內(nèi)盈利與營收均不及預期,,營業(yè)利潤下滑15%,,Switch游戲機的銷量同比下降22%,從上年同期的445萬臺降到343萬臺,,軟件銷量下降8.6%至4140萬臺,。
市場研究公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,與去年相比,,過去一個季度游戲整體銷售額下降13%,,降至123.5億美元。
美國消費者新聞與商業(yè)頻道(CNBC)報道稱,據(jù)英國統(tǒng)計分析機構(gòu)Ampere Analysis,,到2022年,,全球游戲和服務(wù)市場預計將同比收縮1.2%至1880億美元,這是十多年來的首次下降,。
英偉達表示將根據(jù)對未來的需求修正預期,,由于受庫存和相關(guān)儲備過剩,預計二季度支出將達13.2億美元,。
英偉達執(zhí)行副總裁兼首席財務(wù)官Colette Kress表示,,本季度產(chǎn)生的巨額支出,是由于零部件嚴重短缺時期公司進行長期采購,,以及受到宏觀經(jīng)濟的不確定性的影響,。
Kress表示,英偉達的長期毛利率將保持不變,?!肮疽呀?jīng)放緩了運營費用的增長,平衡長期投資并維持短期盈利能力,。我們已經(jīng)預見到強勁的現(xiàn)金流,,因此計劃繼續(xù)回購股票?!?/p>
受財報影響,,8月8日英偉達美股低開7%,收盤跌6.3%至177.93美元,,今年以來英偉達股價已經(jīng)跌超40%,,市值跌至4448.2億美元。
英偉達將在8月24日公布正式的二季度財報,。截至美股8月8日收盤,,英偉達跌6.3%,報收177.93美元,。
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