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NVIDIA 發(fā)布 2024 財年第三季度財務報告

2023-11-22
來源:慧聰通信網
關鍵詞: NVIDIA 第三季度財報

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)宣布,截至 2023 年 10 月 29 日的第三季度收入為 181.2 億美元,,較去年同期增長 206%,,較上一季度增長 34%。 

季度 GAAP 攤薄每股收益為 3.71 美元,,較去年同期增長超過 12 倍,,較上一季度增長 50%。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 4.02 美元,較去年同期增長近 6 倍,,較上一季度增長 49%,。 

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“從公司強勁的增長中可知,各行各業(yè)都在經歷從通用計算到加速計算和生成式 AI 的平臺轉型,?!?nbsp;

“大語言模型初創(chuàng)公司、消費互聯網公司和全球云服務提供商都已率先行動起來,,下一波浪潮蓄勢待發(fā),。各大云服務提供商正在投資 AI 云以滿足本地需求,企業(yè)級軟件公司正在為其平臺增加 AI 智能副駕和助手,,企業(yè)正在打造定制 AI 以推動全球各大行業(yè)實現自動化,。” 

他表示:“NVIDIA 提供的 GPU,、CPU、網絡,、AI foundry 服務和 AI Enterprise 軟件解決方案都是全速運轉的增長引擎,。生成式 AI 正在取得重要的發(fā)展?!?nbsp;

NVIDIA 將于 2023 年 12 月 28 日向 2023 年 12 月 6 日在冊的所有股東支付每股 0.04 美元的下一季度現金紅利,。 

2024 財年第三季度概要

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展望

NVIDIA 對 2024 財年第四季度的展望:

收入預計將達到 200 億美元,上下浮動 2%,。

GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 74.5% 和 75.5%,,分別上下浮動 50 個基準點。

GAAP 和非 GAAP 運營費用預計分別約為 31.7 億美元和 22.0 億美元,。

GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預計約為 2 億美元,,不包括非關聯投資的收益和虧損。

GAAP 和非 GAAP 稅率預計均為 15.0%,,上下浮動 1%,,不包括任何離散項。 

亮點

自上次發(fā)布財報以來,,NVIDIA 在以下領域取得進展:  

數據中心

第三季度收入創(chuàng)下 145.1 億美元的紀錄,,較上一季度增長 41%,較去年同期增長 279%,。

發(fā)布搭載全新 NVIDIA H200 Tensor Core GPU 的 NVIDIA HGX? H200,,這是首款配備 HBM3e 內存的 GPU;相關系統(tǒng)預計將于明年第二季度上市,。

推出 AI foundry 服務,,利用 NVIDIA AI Foundation Models、NVIDIA NeMo? 框架和 NVIDIA DGX? 云 AI 超級計算,加速開發(fā)和調整定制化生成式 AI 應用程序,,該服務率先在 Microsoft Azure上線,,首批客戶包括 SAP 和 Amdocs。

宣布為 AI 量身定制的 NVIDIA Spectrum-X? 以太網絡技術將于明年一季度集成到戴爾,、慧與和聯想的服務器中,。

宣布 NVIDIA GH200 Grace Hopper 超級芯片將賦能40 多臺全新超級計算機。

與全球云服務提供商合作取得的進展:

Google Cloud Platform 在 Google Cloud Marketplace 上全面提供搭載 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 和 NVIDIA AI Enterprise 軟件的新 A3 實例,。

Microsoft Azure 將為客戶提供用于加速汽車行業(yè)數字化的 NVIDIA Omniverse? Cloud 服務,,以及搭載了 NVL H100 Tensor Core GPU 和 H100 機密計算能力的新實例,搭載 H200 GPU的產品將于明年上市,。

Oracle 云基礎設施已在 Oracle 云市場提供 NVIDIA DGX 云和 NVIDIA AI Enterprise 軟件,。

宣布在最新的兩組 MLPerf 基準測試中(包括推理和訓練)創(chuàng)造了新紀錄,NVIDIA Eos AI 超級計算機訓練 GPT-3 模型的速度比之前的紀錄快了三倍,。

宣布 NVIDIA? CUDA? Quantum 平臺在全球獲得越來越多的支持,。

游戲

第三季度營收為 28.6 億美元,較上一季度增長 15%,,較去年同期增長 81%,。

推出DLSS 3.5 光線重建技術,為密集型光線追蹤游戲和應用 ——《心靈殺手2》 (Alan Wake 2)和《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)創(chuàng)建高質量的光線追蹤圖像,。

推出 TensorRT-LLM? for Windows,,將設備上的大語言模型(LLM) 推理性能提升至高達 4 倍。

新增 56 款 DLSS 游戲和超過 15 款 Reflex 游戲,,使 RTX 游戲和應用陣營壯大到超過 475 款,。

GeForce NOW? 的云游戲數量突破 1,700 款,包括《心靈殺手2》 (Alan Wake 2),、《博德之門 3》(Baldur's Gate 3),、《賽博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)、《極限競速》(Forza Motorsport) 和《星空》(Starfield),。 

專業(yè)視覺

第三季度收入為 4.16 億美元,,較上一季度增長 10%,較去年同期增長 108%,。

宣布梅賽德斯-奔馳公司正在使用 NVIDIA Omniverse 創(chuàng)建數字孿生,,幫助規(guī)劃、設計,、建設和運營其在世界各地的制造車間和總裝車間,。

推出全新桌面工作站系列,搭載 NVIDIA RTX? 6000 Ada 架構 GPU 和 NVIDIA ConnectX? 智能網絡接口卡,,用于訓練相對較小的 AI 模型,、微調模型和執(zhí)行本地推理,。 

汽車

第三季度收入為 2.61 億美元,較上一季度增長 3%,,較去年同期增長 4%,。

深化與 Foxconn 的合作,使用下一代 NVIDIA DRIVE Hyperion? 平臺和 NVIDIA DRIVE Thor? 系統(tǒng)級芯片,,開發(fā)面向全球市場的新一代電動汽車,。

首席財務官的評論

NVIDIA 執(zhí)行副總裁兼首席財務官 Colette Kress 對本季度財務業(yè)績發(fā)表了評論,敬請訪問 https://investor.nvidia.com 網站查看評論內容,。

電話會議和網絡廣播信息

NVIDIA 已于太平洋時間 11 月 21 日下午 2 點(東部時間下午 5 點)與分析師和投資者召開電話會議,,討論公司 2024 財年第三季度的財務報告以及當前財務前景。本次電話會議于 NVIDIA 投資者關系網站上進行網絡直播(音頻形式),,網址為 https://investor.nvidia.com,。同時,該網絡廣播將被錄制,,2024 財年第四季度和全年財務報告電話會議前,,可隨時重播。

非 GAAP 衡量指標

為補充按 GAAP 計算的 NVIDIA 簡明合并財務報表,,NVIDIA 在財務報告的特定組成部分中使用了非GAAP 衡量指標,。這些非 GAAP 衡量指標包括非 GAAP 毛利潤、非 GAAP 毛利率,、非 GAAP 運營費用、非 GAAP 營業(yè)收入,、非 GAAP 其他收入(費用)凈額,、非 GAAP 凈收入、非 GAAP 攤薄每股凈收入或收益以及自由現金流,。為使 NVIDIA 的投資者能夠更好地對比當前業(yè)績與以往業(yè)績,,公司給出了從 GAAP 到非 GAAP 財務衡量指標的調節(jié)表。這些調節(jié)表調整了相關的GAAP財務衡量指標,,扣除了收購終止成本,、股票補償費、收購案相關和其他費用,、知識產權相關費用,、其他、非關聯投資的收益和虧損,、債務折扣攤銷相關的利息支出以及這些項目適用的相關稅款,。自由現金流的計算方法:運營活動提供的 GAAP 凈現金減去物業(yè)、設備和無形資產的購買款與物業(yè),、設備和無形資產的本金的總和,。NVIDIA 相信這些非 GAAP 財務衡量指標會增進用戶對公司以往財務業(yè)績的全面理解,。公司提交非 GAAP 財務衡量指標的目的不是將其割裂開來或替代公司按公認會計準則計算的財務業(yè)績。而且NVIDIA 的非 GAAP 財務衡量指標可能與其他公司所使用的非 GAAP 財務衡量指標有所不同,。


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