《電子技術(shù)應(yīng)用》
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云計算獨具自身特色的博弈空間里的游戲規(guī)則
來源:硅谷動力
摘要: ......云計算不僅僅帶來技術(shù)的革命,,會帶來商業(yè)服務(wù)模式的革命,、思維方式的革命、社會經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的革命,形成云計算博弈空間體系。在初期階段,這是一個和現(xiàn)實博弈空間平級滲透的博弈體系,相互關(guān)聯(lián)又彼此獨立,但是最終將形成一個統(tǒng)一的博弈空間,。
Abstract:
Key words :

  沒有哪次人類的重大科技革命能夠形成獨立的博弈體系,盡管計算機,、互聯(lián)網(wǎng)極大地推動了人類科技進步,,但是它們只是作為現(xiàn)有的博弈空間里的構(gòu)成粒子,相對于博弈空間里的龐大粒子來說,,這些粒子的影響是微不足道的,。比如google的搜索引擎技術(shù)對于信息管理來說是重大的技術(shù)革命,但是它在現(xiàn)有的博弈空間里幾乎沒有多大影響,,google只是利用自己的技術(shù),,按照現(xiàn)有的商業(yè)游戲規(guī)則,在局部有限的范圍內(nèi),,讓更多的利益流向自己,。Google只是利用博弈空間里的區(qū)域信息不對稱狀態(tài),采用一種技術(shù)手段在有限范圍內(nèi)改變了局部財富的流向,。假如Google現(xiàn)在退出博弈空間,,并不會影響這個博弈空間的正常運行,,隨著時間的推移,其它的博弈主體會慢慢忘記Google,。

  然而云計算不同了,,或許我們目前不能體驗云計算最終帶來的影響,但是可以靜下心來想象一下,,當(dāng)真正的“智慧地球系統(tǒng)”形成以后,,人類的生活將會是什么樣的狀況。云計算不僅僅帶來技術(shù)的革命,,會帶來商業(yè)服務(wù)模式的革命,、思維方式的革命、社會經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的革命,,形成云計算博弈空間體系,。在初期階段,這是一個和現(xiàn)實博弈空間平級滲透的博弈體系,,相互關(guān)聯(lián)又彼此獨立,,但是最終將形成一個統(tǒng)一的博弈空間。

  一,、什么是博弈和博弈空間
  博弈是指在一個相互聯(lián)系的環(huán)境里,,構(gòu)成環(huán)境的某些對象為了最大程度滿足自身需求,在一定的規(guī)則約束下,,依靠自身所擁有的資源,通過某種行為,,獲得最佳資源配置的過程,。
  博弈和賭博是有本質(zhì)區(qū)別的,博弈是理性獲得最佳資源配置的過程,,會考慮量的影響,,會采用一種內(nèi)部平衡的調(diào)整策略。賭博更多的情況下只考慮數(shù)量的增加,,而不考慮物極必反的后果,。
  博弈空間是不同層次和不同類型的對象生存的范圍,是一個內(nèi)部自我適應(yīng),、自我平衡的空間,。博弈空間之外的對象參與博弈是不公平的,因為空間里面的對象受游戲規(guī)則的約束,,而外面的對象是不受約束的,,具有“超能力”。
  一個博弈空間可以由多個不同類型的子博弈空間構(gòu)成,。
  博弈空間的穩(wěn)定性是通過對象之間的力量抵消來實現(xiàn)的,,即在一個有限資源的博弈空間里,,不同的對象不可能同時滿足各自的需求利益,必定存在利益爭奪問題,。
  假如把地球當(dāng)成一個博弈空間,,那么大氣圈、巖石圈,、生物圈是它的子博弈空間,,在生物圈里,植物圈,、動物圈,、人類活動圈又是子博弈空間。當(dāng)大量的局部地區(qū)的溫度,、濕度,、風(fēng)速發(fā)生不正常的改變時,為了恢復(fù)正常,,實現(xiàn)博弈空間內(nèi)部的平衡穩(wěn)定,,就會出現(xiàn)大量的異常氣象,這是不同區(qū)域的對象博弈的表現(xiàn),。植物為了獲得陽光而向高空生長,,這是有生存的游戲規(guī)則決定的。
  人類活動的博弈空間是最復(fù)雜的,,游戲規(guī)則很多,,有自然界的規(guī)則,國際法規(guī),,國家法規(guī),,地方法規(guī),人類行為道德規(guī)則等等,。
  人類博弈是因為在有限的生存資源下,,每個人都希望獲得更多的足以保證生存質(zhì)量的資源。這種博弈行為表現(xiàn)在破壞自然環(huán)境,,開采能源,,壓縮其它動物的生存空間,股票交易,、期貨交易,,銷售產(chǎn)品等方面。

  二,、博弈的最終目的是什么
  和諧,、發(fā)展、共存是博弈的最終目的,。人們在博弈的過程中不斷尋找創(chuàng)新方法,,獲得更多可利用的資源,,最終獲得可以滿足空間里面所有對象需求欲望的策略。但是我們所能觀察到的博弈是殘酷血腥的,。動物界,,為了生存,弱肉強食是動物生存的基本規(guī)則,。在人類的市場活動里,,戰(zhàn)爭掠奪、欺騙造假成了常見的博弈策略,。
  對于一個給定的博弈空間,,里面的對象是不能增加新的資源的。比如地球上的煤炭,、石油等能源,,人不可能給出新的石油,如果這樣,,就違背了博弈的游戲規(guī)則,,當(dāng)里面的博弈對象可以創(chuàng)造石油的時候,就不需要設(shè)計策略去爭奪石油了,。但是可以通過一種策略尋找新的能源,。
  一個博弈空間里的對象可以創(chuàng)造子博弈空間,或者為子博弈空間增加新的資源,。比如計算機出現(xiàn)以后,,出現(xiàn)了一個新的博弈空間,稱為IT博弈空間,。這個空間里有大量的服務(wù)功能,,比如文字編輯、圖形設(shè)計,、工資報表等。功能提供商,,功能使用者,,政府部門,媒體等對象,。這樣在新的博弈空間里,,人們通過更低的消耗就獲得了滿足自己需求的服務(wù)。
  貨幣的出現(xiàn)無疑是人類最偉大的發(fā)明之一,,它把人們五花八門的需求轉(zhuǎn)換成一種需求,,稱為貨幣??梢詭椭┺恼咧贫ǜ雍侠?、復(fù)雜的競爭策略,。
  目前的IT博弈空間是這樣運行的。
  1,、存在數(shù)額巨大的市場價值M,,比如100億人民幣。
  2,、有1萬家企業(yè)直接參與爭奪100億,,如果平均分配,那么每家可以得到100萬,。但是在博弈空間里,,這種事情是不會發(fā)生的。首先,,1萬家企業(yè)不可能在一起討論分配方案,;其次,這些企業(yè)的規(guī)模和能力相差很大,,平均分配是不公平的,;第三,100億分布在博弈空間不同區(qū)域的龐大對象手里,。
  3,、所以這1萬家企業(yè)必須制定自己的競爭策略,或者一些企業(yè)達成聯(lián)盟,,形成共同的競爭策略,。
  4、利用不完備的信息設(shè)計競爭策略,,并且正式開戰(zhàn),。這樣博弈各方基本上知道對手的存在,但是很難掌握對手詳細的信息以及競爭策略,。
  5,、假定A企業(yè)和B企業(yè)是同一層次的企業(yè),實力相差不大,。A企業(yè)發(fā)現(xiàn)B企業(yè)是最大的競爭對手,,并且發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)落后對手,于是調(diào)整策略阻止B企業(yè)的發(fā)展,。假定A企業(yè)有較多的資源,,可以通過政府有關(guān)部門在不違背游戲規(guī)則的前提下設(shè)置障礙,利用媒體的輿論引導(dǎo)作用發(fā)布不利于B企業(yè)的信息,,挖墻角等,。同樣,B企業(yè)也可以采用類似的手段。
  6,、這樣,,博弈的參與者從A企業(yè)和B企業(yè)擴大到更多的參與者。更多的成本發(fā)生了,,風(fēng)險也增加了,。
  7、當(dāng)外部資源的博弈勢均力敵的時候,,內(nèi)部創(chuàng)新就成了A企業(yè)和B企業(yè)唯一可以選擇的手段,,降低成本是勝敗的關(guān)鍵。
  博弈的基本特征:
  1,、博弈是弱肉強食的游戲,,沒有公平可言。生物競爭中,,高大而且快速生長的植物獲得陽光的機會永遠大于其它的植物,,老虎比其它動物獲得更多的生存機會,人比任何動物生存的機會要多,。同樣在IT博弈空間里,,國際巨頭比國內(nèi)公司擁有更多的取勝機會。
  2,、博弈存在很多以小博大的機會,。博弈空間是一個混沌空間,蝴蝶效應(yīng)隨處可見,。博弈的最高境界是智慧的比拼,。看到的戰(zhàn)場并不是真正的戰(zhàn)場,。找到蝴蝶效應(yīng)的原點,,并且尋找產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)的環(huán)境,任何一個小公司都能夠戰(zhàn)勝國際IT巨頭,。
  3,、博弈是為了推動科技的發(fā)展,不斷創(chuàng)新技術(shù),,最終找到一種方法能夠滿足博弈空間里所有對象的需求,,形成一個和諧、發(fā)展,、共存的空間。
  三,、為什么云計算可以形成自己的博弈空間
  現(xiàn)在的IT博弈空間是傳統(tǒng)的市場博弈空間的一個構(gòu)成部分,,其博弈規(guī)則遵循傳統(tǒng)的游戲規(guī)則。然而云計算可以形成自己的博弈空間,,并且形成云計算市場博弈規(guī)則,。
  1,、云計算的概念
  目前的云計算沒有統(tǒng)一的定義,從網(wǎng)上資料顯示,,大概有上百種定義,,其中決大多數(shù)由國外企業(yè)、研究機構(gòu)或者技術(shù)人員提出,。國內(nèi)也出現(xiàn)了少量定義,。
  本文采用的云計算定義是中國電子學(xué)會云計算專家委員會委員趙文銀通過和哲學(xué)、經(jīng)濟學(xué),、東方文化,、數(shù)學(xué)、軟件開發(fā)以及云計算研究等不同領(lǐng)域的專家學(xué)者進行交流討論,,并在實踐應(yīng)用的基礎(chǔ)上提出的,。云計算是以應(yīng)用為目的,通過互聯(lián)網(wǎng)將必要的大量硬件和軟件按照一定的結(jié)構(gòu)體系連接起來,,并隨應(yīng)用需求的變化不斷調(diào)整結(jié)構(gòu)體系建立的一個內(nèi)耗最小,、功效最大的虛擬資源服務(wù)中心。
  這里強調(diào)云計算體系是一個內(nèi)耗最小,、功能最大的資源中心,,說明了云計算體系是一個完整的博弈空間。在目前的IT博弈空間里,,構(gòu)成成員處于混亂狀態(tài),,熵很大。比如全球的計算機,、軟件等處于無序使用狀態(tài),,客戶對服務(wù)的需求也是無序的。隨著計算機數(shù)量,、軟件數(shù)量的增多,,熵也越來越大,這種現(xiàn)狀導(dǎo)致大量的能源消耗,,環(huán)境溫度升高,,從而導(dǎo)致其它博弈空間失去平衡。云計算的出現(xiàn)就是要解決IT博弈空間存在的這種現(xiàn)象,,使得硬件,、軟件、服務(wù)通過組織的形式得到有效的利用,。比如目前的IDC數(shù)據(jù)中心,、SAAS等就是通過更加有效的資源分配原則,提高效率,降低熵,。但是這只是云計算的早期模型,,并不是真正的云計算體系。
  在真正的云計算空間里,,龐大的對象按照游戲規(guī)則無序運行,,每個對象都有各自的博弈策略。這種個體的無序運行在一個大的尺度里表現(xiàn)出了有序性,,從而形成總體和諧發(fā)展的空間,。
  2、云計算博弈空間
  云計算博弈空間是由大量硬件設(shè)備,、軟件模塊,、網(wǎng)絡(luò)、各種不同的服務(wù),、使用服務(wù)的人,、提供服務(wù)的人、關(guān)聯(lián)的人,、關(guān)聯(lián)的事,、游戲規(guī)則等等構(gòu)成的空間。
  云計算博弈空間滿足學(xué)者對博弈的定義:一些個人,、團隊或其他組織,,面對一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則約束下,,依靠所掌握的信息,,同時或先后,一次或多次,,從各自允許選擇的行為或策略進行選擇并加以實施,,并從中各自取得相應(yīng)結(jié)果或收益的過程。
  一個完整的博弈應(yīng)當(dāng)包括五個方面的內(nèi)容:第一,,博弈的參加者,,即博弈過程中獨立決策、獨立承擔(dān)后果的個人和組織,;第二,,博弈信息,即博弈者所掌握的對選擇策略有幫助的情報資料,;第三,,博弈方可選擇的全部行為或策略的集合;第四,,博弈的次序,,即博弈參加者做出策略選擇的先后,;第五,博弈方的收益,,即各博弈方做出決策選擇后的所得和所失。
  盡管人們認識云計算的時間不長,,但是很多人已經(jīng)感覺到它的力量了,。盡管大家都還不明白云計算到底會是什么樣的,但是已經(jīng)開始在更深的層面上(比如社會結(jié)構(gòu)層面)進行探索了,。微軟的史蒂夫·鮑爾默在最近的一次演講中說,,“云技術(shù)創(chuàng)造了機會和責(zé)任。現(xiàn)在,,它聽上去就像某些陳詞濫調(diào)的商業(yè)術(shù)語,。其實,它是各種廣泛的創(chuàng)新行為,,我想我們已經(jīng)看到,,并將持續(xù)看到新的軟件投資,這些投資創(chuàng)造新商業(yè)模式,、新機會來啟動并成就業(yè)務(wù),。由于出現(xiàn)了前所未有的商用軟件基礎(chǔ)設(shè)施,它還為用戶創(chuàng)造了保護自己的機會和責(zé)任——保護自己的隱私,、保護自己的機密信息,。這都屬于社會問題,但它們也是技術(shù)問題,、發(fā)明問題和創(chuàng)新問題,。”
  當(dāng)萬物和人的活動連接成為一個有機的整體的時候,我們把自己變成了自然的一個部分,,這就是云計算博弈空間,,也是智慧地球最終目標。
  由于技術(shù)和認識水平的原因,,人類目前把自己放在博弈空間之外來參與博弈的,。比如在人類搶奪能源、搶奪其它生物資源的時候,,并沒有感覺到對博弈空間產(chǎn)生的影響,,甚至在我們即將遇到了巨大危機的時候依然茫然不知,繼續(xù)著錯誤的行為,。由于信息的缺失,,可能得到的是最壞的結(jié)果。我們可以通過“囚徒困境”這個典型博弈問題,,可以了解這個結(jié)果的產(chǎn)生過程,。
  “囚徒困境”講的是兩個同案犯罪嫌疑犯(囚徒)被警方拘捕后,,為防其相互間串供,而分別拘捕,、隔離審問時,,兩疑犯所面臨的認罪策略選擇的問題。
  擺在兩疑犯面前的選擇無非兩種:坦白或不坦白,。按照我們通常的政策,,坦白從寬,抗拒從嚴,,所以若兩人均坦白,,則可從輕處理,分別判刑8年,;若兩人中有一人坦白而另一人拒不坦白,,則坦白者可免于處罰,而拒不坦白者,,將從重處罰被判10年,;當(dāng)然,若兩人拒不交代,,而警方手中又無足夠的證據(jù)可以指控犯罪嫌疑人,,那他們只能被按妨礙公務(wù)被判1年。
  由于兩個囚徒?jīng)]有條件串供,,因此,,對兩個囚徒總體來說,最佳結(jié)果不會是同時坦白,,各判8年或都不坦白,,各判1年。兩囚徒?jīng)Q策時都以自己的最大利益為目標,,結(jié)果是無法實現(xiàn)最大利益甚至較大利益,。
  在云計算博弈空間里,由于人的活動也是博弈空間的構(gòu)成對象,,因此可以知道空間的變化信息,,從而調(diào)整博弈策略。從而達到人和自然的和諧共存目的,。
  同樣,,個人之間的博弈也會因為信息的透明度提高減少了風(fēng)險,使得全社會的資源在一種良性約束下得到最大效率的發(fā)揮,。
  四,、云計算博弈的游戲規(guī)則
  作為一個完整的博弈空間,云計算的競爭核心應(yīng)該在于游戲規(guī)則的制定權(quán),。那么云計算的游戲規(guī)則到底是什么,?目前很多人會認為云計算的游戲規(guī)則就是目前的硬件,、軟件或者網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)標準,這是一個誤解,。這些技術(shù)標準是博弈的主體獲得競爭優(yōu)勢的一種策略,,是針對構(gòu)成博弈空間的對象而制定的,對于不滿足這個標準的對象,,同樣可以參加競爭,。
  云計算的游戲規(guī)則是指對參與博弈的主體對象的約束標準,而構(gòu)造博弈對象的標準不屬于云計算的游戲規(guī)則,,在傳統(tǒng)的博弈空間里,這種理論也同樣使用,。
  我們目前無法知道云計算博弈空間的游戲規(guī)則是什么,,但是可以知道那些標準不是云計算博弈空間的游戲規(guī)則,但是這些標準可以讓博弈對象獲得有優(yōu)勢的競爭策略,。以下這些標準不是云計算博弈空間的標準:
  1,、設(shè)備的制造標準。設(shè)備是為了實現(xiàn)某種服務(wù)的工具,,因此只要能夠?qū)崿F(xiàn)這種服務(wù),,就可以成為博弈空間的對象。比如修路,,可以使用鋤頭,,也可以使用推土機。而鋤頭和推土機的標準是不同的,。
  2,、目前的服務(wù)器虛擬化技術(shù)。這種技術(shù)是把一臺服務(wù)器通過虛擬化技術(shù)變成多臺服務(wù)器,,事實上采用另外的方式也能滿足云計算的服務(wù)需求,,比如直接采用多臺PC機。
  3,、具體的軟件標準,。比如電子文檔讀寫接口標準,這些標準屬于傳統(tǒng)的技術(shù)標準,,是一種競爭策略,。在云計算博弈空間里,這樣的標準可以同時存在多個國際標準,,國家標準,,企業(yè)標準,個人標準等,。用戶只關(guān)心能否獲得所需要的服務(wù),。
  云計算博弈空間的標準是指約束博弈主體的游戲規(guī)則,,比如一個博弈主體提供了文檔編輯服務(wù)功能模塊,但是他沒有告知在這個服務(wù)里隱藏了盜竊個人隱私的木馬,,那么就違反了云計算的游戲規(guī)則,。比如兔子吃草,老虎吃肉,,這是游戲規(guī)則,,如果在兔子身上隱藏了一個木馬,使兔子也吃肉,,那么就違反了游戲規(guī)則,。所以云計算的標準制定有些類似人類社會的法律法規(guī),主要用來規(guī)范博弈主體的行為,。比如制定一個規(guī)則,,規(guī)定那些對象可以進入博弈空間,那些不可以,。如文檔編輯服務(wù)可以,,木馬服務(wù)不可以。等等,。
  五,、誰來制定游戲規(guī)則
  亞洲的兔子吃草,非洲的兔子吃草,,如果把兔子移民到月球,,兔子還是吃草,這是由生物博弈空間的游戲規(guī)則所決定的,,如果兔子不吃草而改成吃肉,,那么它就一定不是兔子了。
  如果要形成一個云計算博弈空間,,就必須先制定一個基本的游戲規(guī)則,,然后按照這個規(guī)則,增加構(gòu)成博弈空間的對象,,然后根據(jù)博弈的過程調(diào)整游戲規(guī)則,,再根據(jù)游戲規(guī)則調(diào)整對象,這個過程不斷地反復(fù),,就得到穩(wěn)定的云計算博弈空間,。
  那么由誰來制定這個游戲規(guī)則,事實上國際規(guī)則的制定從來就是大國集團的游戲,。在PC時代,、互聯(lián)網(wǎng)時代,以美國為首的利益集團控制著游戲規(guī)則的制定權(quán),,西方文化價值觀主宰了游戲規(guī)則,。
  但是在云計算時代,,這個態(tài)勢將會發(fā)生變化,東方文化價值觀和西方文化價值觀將共同主宰游戲規(guī)則,。也就是說,,中國將必須承擔(dān)制定云計算游戲規(guī)則的責(zé)任,和擁有東方文化價值觀的國家一起,,成為云計算博弈空間的平衡力量,。
  因此在云計算博弈空間里,東方文化價值觀和西方文化價值觀是相互制約相互推動的,,是缺一不可的兩大支柱,。
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