據(jù)Digitimes Research,制程技術(shù)漸趨成熟帶動(dòng)微機(jī)電系統(tǒng)(Micro Electro Mechanical System,;MEMS)與傳感器(Sensor)終端價(jià)格迅速滑落,應(yīng)用范圍亦得以自汽車(chē),、工業(yè),、軍事用途擴(kuò)及消費(fèi)性電子領(lǐng)域,舉凡智能手機(jī)(Smartphone),、平板裝置(Tablet),、聯(lián)網(wǎng)電視(Connected TV)、游戲機(jī)(Game Console)等熱門(mén)消費(fèi)性電子產(chǎn)品領(lǐng)域,,均將導(dǎo)入設(shè)計(jì)并進(jìn)而采用,預(yù)期4大終端應(yīng)用市場(chǎng)將成為拉動(dòng)需求的主要?jiǎng)幽堋?/font>
智能手機(jī)基于功能強(qiáng)大的操作系統(tǒng)(OS)與為數(shù)眾多的應(yīng)用程序,,用途已不再局限于傳統(tǒng)語(yǔ)音通話(huà),,舉凡觸控面板(Touch Panel)、MEMS" title="MEMS">MEMS加速度計(jì)(Accelerometer)等早已是業(yè)界普遍采用的傳感器" title="傳感器">傳感器,,加入MEMS陀螺儀(Gyroscope),、磁力計(jì)(Magnetometer)、氣壓計(jì)(Barometer)等元件更能讓?xiě)?yīng)用程序的功能完全發(fā)揮,,預(yù)估2013年智能型手機(jī)市場(chǎng)滲透率將可望達(dá)45%,。
相對(duì)于常規(guī)筆記本電腦(NB)使用環(huán)境多處在靜態(tài)的辦公室桌面,平板裝置使用情境顯得復(fù)雜許多,。因此,,輸入裝置改采觸控面板、MEMS加速度器,、MEMS陀螺儀等傳感器借以取代傳統(tǒng)鍵盤(pán)配置,,強(qiáng)化操控體驗(yàn),并且加入磁力計(jì),、氣壓計(jì)等環(huán)境傳感器因應(yīng)戶(hù)外環(huán)境應(yīng)用所需,,預(yù)估2013年包括常規(guī)NB在內(nèi)的平板裝置滲透率將超過(guò)27%。
聯(lián)網(wǎng)電視無(wú)論是透過(guò)電視上網(wǎng)或點(diǎn)擊Widget收看在線節(jié)目,,相對(duì)傳統(tǒng)電視遙控器均需要更細(xì)膩的操控接口,,因此,遙控器改采觸控面板顯示操控并導(dǎo)入MEMS加速度計(jì),、MEMS陀螺儀等直觀操控接口設(shè)計(jì),,成為聯(lián)網(wǎng)電視需要變革之處。隨Google TV平臺(tái)推出,,網(wǎng)絡(luò)電視內(nèi)容將漸趨完備,,預(yù)估2013年聯(lián)網(wǎng)電視出貨量將上看1億臺(tái),。
游戲操控接口創(chuàng)新成為家用游戲機(jī)市場(chǎng)的勝負(fù)關(guān)鍵,隨任天堂(Nintendo) Wii游戲機(jī)在家用游戲機(jī)市場(chǎng)大舉攻城掠地,,Sony,、微軟(Microsoft)決定跳脫已被任天堂搶先的慣性感測(cè)操控,改采光學(xué)感測(cè)操控重返游戲機(jī)市場(chǎng),,在2010年分別推出PS Move,、Kinect搶攻市場(chǎng),預(yù)期2011年微軟Kinect將挾光學(xué)操控接口翻身,,帶動(dòng)Xbox 360重回市占龍頭地位,。