摘要:采用S3C2440處理器和嵌入式Linux操作系統(tǒng),,選擇目前比較常用的Qt/Embedded作為圖形界面的開發(fā)語言,設(shè)計了嵌入式系統(tǒng)中的鍵盤接口,。在介紹硬件平臺的基礎(chǔ)上,,給出了嵌入式Linux下鍵盤設(shè)備驅(qū)動程序的工作過程及實現(xiàn)方法,,簡單介紹了Qt/Embedded的架構(gòu)和字符輸入策略,,詳細(xì)設(shè)計了Qt鍵盤驅(qū)動插件和應(yīng)用程序。實驗表明,,鍵盤驅(qū)動采用Qt的插件系統(tǒng),,具有更好的獨(dú)立性和移植性。
關(guān)鍵詞:嵌入式Linux,;Qt/Embedded,;鍵盤驅(qū)動;S3C2440
引言
隨著嵌入式系統(tǒng)的不斷發(fā)展,,特別是嵌入式處理器運(yùn)算能力的不斷增強(qiáng),,嵌入式系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用于信息家電、移動通信,、手持信息設(shè)備以及工業(yè)控制等眾多領(lǐng)域,。與此同時,用戶對于嵌入式系統(tǒng)圖形用戶界面的需求也不斷提高,。嵌入式Linux作為一種流行的嵌入式系統(tǒng)平臺,,它所具備的穩(wěn)定,、高效、易裁剪,、易移植,、硬件支持廣泛等優(yōu)點(diǎn),結(jié)合其源碼開放的特征,,使得Linux在嵌入式操作系統(tǒng)中的地位日益重要,。Qt/Embedded是一個完整的自包含GUI和基于 Linux的嵌入式平臺開發(fā)工具,因其面向?qū)ο?、跨平臺,、界面設(shè)計更美觀和友好而得到廣泛的應(yīng)用。Qt/Embedded具有客戶/服務(wù)器模型,,直接向幀緩沖寫入數(shù)據(jù),,摒棄了X窗口系統(tǒng),節(jié)省了內(nèi)存,。同時,,將外部輸入設(shè)備抽象為鍵盤和鼠標(biāo)輸入事件,底層接口支持鍵盤,、GPM鼠標(biāo),、觸摸屏,以及用戶自己定義的設(shè)備等,。
1 硬件設(shè)計
電路采用三星S3C2440處理器,,實現(xiàn)了4×4矩陣鍵盤的輸入。矩陣鍵盤使用了處理器的4個GPIO和4個中斷,,以中斷方式獲取鍵值,,對應(yīng)的中斷引腳分別是EINT3、EINT9,、EINT11,、EINT13。GPIO引腳與矩陣鍵盤的行相連接作為輸入端,,中斷引腳與矩陣鍵盤的列相連作為矩陣鍵盤的輸出端,。開始時GPIO端輸出為低電平,當(dāng)有按鍵被按下時,,按鍵所在列輸出低電平產(chǎn)生中斷,,這時可以判斷按鍵所在的列。然后向每一行依次輸入高電平,,如果列的輸出端由低電平變成高電平,,則可以確定按鍵所在的行,這時鍵值被唯一鎖定。具體電路如圖1所示,。
2 LinuX下鍵盤接口驅(qū)動
鍵盤設(shè)備屬于字符設(shè)備,,鍵盤驅(qū)動應(yīng)該符合字符設(shè)備驅(qū)動的編寫模式。Linux采用內(nèi)核模塊機(jī)制,,當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行的時候驅(qū)動程序可以以模塊的形式動態(tài)地加載和卸載,,既方便了驅(qū)動的調(diào)試,又縮短了開發(fā)周期,。在驅(qū)動中必須實現(xiàn)static int_init my_kb_init(void)函數(shù)和stat-
ic void_exit my_kb_exit(void)函數(shù),。static int_init my_kb_init(void)函數(shù)在內(nèi)核加載鍵盤驅(qū)動時被調(diào)用,注冊模塊為以后調(diào)用模塊函數(shù)預(yù)先做準(zhǔn)備,,同時完成字符設(shè)備的注冊,,分配主設(shè)備號,設(shè)置中斷類型,,安裝中斷函數(shù),,并且將所有中斷禁止。static void_exit my_kb_ exit(void)函數(shù)在卸載模塊時被調(diào)用,,用于撤銷初始化函數(shù)所做的一切,,否則在系統(tǒng)重新引導(dǎo)之前一些東西會殘留在系統(tǒng)中,導(dǎo)致模塊重新加載失敗,。
鍵盤驅(qū)動中主要包括以下幾個子模塊:中斷處理子模塊,、鍵盤掃描子模塊、消抖處理和組合鍵子模塊,、重復(fù)按鍵子模塊等,。驅(qū)動工作流程如圖2所示。
按鍵的識別主要是在中斷處理子模塊中完成的,。當(dāng)系統(tǒng)有按鍵被按下時,,驅(qū)動程序先關(guān)掉中斷,然后掃描鍵盤,,確定哪個鍵按下,,鍵盤按下和抬起都有中斷發(fā)生,,這樣可以為用戶提供按下和抬起標(biāo)志,,以判斷按鍵是單鍵按下還是多鍵齊按。在消抖處理和組合鍵子模塊中,,加入Linux內(nèi)核定時器,,鍵盤定時掃描,消除抖動得到穩(wěn)定鍵值,。重復(fù)按鍵子模塊是根據(jù)Linux內(nèi)部的定時器,,設(shè)置自動重復(fù)開始延時和自動重復(fù)延時,鍵盤按下后根據(jù)延時來完成按鍵事件,鍵值存入隊列供應(yīng)用程序讀取,。
3 Qt/Embedded鍵盤輸入策略
3.1 Qt/Embedded架構(gòu)簡介
Qt/Embedded Linux應(yīng)用程序需要一個正在運(yùn)行著的服務(wù)器應(yīng)用或者是本身就是一個服務(wù)器應(yīng)用程序,。任何一個Qt/Embedded Linux應(yīng)用程序都可以扮演服務(wù)器的角色。當(dāng)多于一個應(yīng)用程序運(yùn)行的時候,,應(yīng)用程序作為客戶端與服務(wù)器程序相連接,。
服務(wù)器進(jìn)程和客戶端進(jìn)程有不同的分工:服務(wù)器進(jìn)程管理著鼠標(biāo)指針的處理、字符的輸入和屏幕的輸出,。另外服務(wù)器還控制著屏幕光標(biāo)的輸出和屏幕保護(hù)程序,。客戶端進(jìn)程完成所有應(yīng)用程序的具體操作,。一個QWSServer類的實例代表一個服務(wù)器應(yīng)用,,一個QWSClient類的實例代表著一個客戶端應(yīng)用。每一方面都有一些類完成各種操作,。
所有系統(tǒng)產(chǎn)生的事件包括鍵盤事件和鼠標(biāo)事件都被傳遞到服務(wù)器應(yīng)用中,,然后服務(wù)器將這些事件分發(fā)到客戶端應(yīng)用中。
3.2 客戶端/服務(wù)器的通信
如圖3所示,,正在運(yùn)行著的程序通過增加和刪除窗口不斷地改變屏幕的顯示,。服務(wù)器在對應(yīng)的QWSWindow對象中維護(hù)著每一個頂層窗口的信息。每當(dāng)服務(wù)器接收到一個事件時,,它都會查詢它的頂層窗口列表找到包含該事件位置的窗口,。每一個窗口都有一個創(chuàng)建它們的客戶端應(yīng)用的ID,將這個ID返回給服務(wù)器,。最后服務(wù)器將這個事件封裝成一個QWSEvent類的實例,,傳遞給相應(yīng)的客戶端。
另外還可以通過QWSServer::KeyboardFilter類實現(xiàn)按鍵事件的全局的底層過濾器,。這種方法可以實現(xiàn)電源管理中的一鍵掛起,,而不用在所有的應(yīng)用程序中都對這個按鍵事件進(jìn)行過濾。
如圖4所示,,服務(wù)器通過UNIX域套接字與客戶端進(jìn)行通信,。客戶端從服務(wù)器接收事件,,這些事件通過重新實現(xiàn)QApplication的qwsEvent-Filter()函數(shù)可以被直接檢索訪問,。
客戶端相互之間(和服務(wù)器)通過QCopChannel類通信。QCOP用于在多個通道間傳送信息,,是一個多對多的通信協(xié)議,。每個通道用名字作為識別 ID,任何一個想要和它通信的通道都能監(jiān)聽它,。QCOP協(xié)議既允許在相同的地址空間內(nèi)的客戶端之間進(jìn)行通信,,也允許在不同的進(jìn)程的客戶端之間進(jìn)行通信,。
3.3 字符輸入層
如圖5所示,當(dāng)一個服務(wù)器應(yīng)用程序開始運(yùn)行時使用Qt的插件系統(tǒng)加載鍵盤驅(qū)動,,驅(qū)動是一個QWSKeyboardHandler類的實例,。
鍵盤驅(qū)動從設(shè)備接收鍵盤事件,并把事件封裝成一個QWSEvent類的實例,,然后把這個類傳送給服務(wù)器,。定制鍵盤可以通過子類QWSKeybo- ardHandler類創(chuàng)建一個鍵盤驅(qū)動插件來實現(xiàn)。默認(rèn)的QKbdDriverFactory類將自動檢測到這個插件然后把驅(qū)動加載到正在運(yùn)行的服務(wù)器應(yīng)用中,。
4 鍵盤驅(qū)動插件的實現(xiàn)
本文通過Qt的插件系統(tǒng)實現(xiàn)了矩陣鍵盤的接口驅(qū)動,。插件是一種遵循一定規(guī)范的應(yīng)用程序接口編寫出來的程序。在現(xiàn)代計算機(jī)語言中,,應(yīng)用環(huán)境復(fù)雜多變,,常常要面臨著適應(yīng)這樣那樣的未知需求的挑戰(zhàn),為了使程序設(shè)計語言具有良好的可擴(kuò)展性,,使之能夠適應(yīng)復(fù)雜的應(yīng)用環(huán)境,,同時也出于降低設(shè)計復(fù)雜性的考慮,采用插件機(jī)制是一個很不錯的方法,。通過采用插件系統(tǒng),,把擴(kuò)展功能從框架中剝離出來,可以降低框架的復(fù)雜度,,讓框架更容易實現(xiàn),。擴(kuò)展功能與框架之間以一種松耦合的方式集成,允許在保持接口不變的情況下,,實現(xiàn)彼此的獨(dú)立變化,。
Qt提供了兩種插件:一種是高層的插件,用來擴(kuò)展Qt自身,,如自定義數(shù)據(jù)庫驅(qū)動,、圖像格式、文本編解碼器,、自定義風(fēng)格等,;一種是底層的插件,用來擴(kuò)展Qt應(yīng)用程序,。
一個鍵盤插件的實現(xiàn),,通常至少需要兩個類:一個是插件封裝器類,它實現(xiàn)了插件的通用API函數(shù),;另外一個是一個或多個處理器類,,每個處理器類都實現(xiàn)了一種用于特殊類型插件的API,。通過封裝器類才能訪問這些處理器類,。下面是具體的實現(xiàn)過程:
首先要實現(xiàn)一個自己的MyKeyDriverPlugin類,這個類繼承了QKbdDriverPlugin類,需要重新實現(xiàn)QKbdDriverPlugin::keys()函數(shù)和QKbdDriverPlugin::create()函數(shù),。
keys()函數(shù)返回一個鍵盤插件的鍵值,,這個鍵值不能和其他的鍵值相沖突。create()函數(shù)返回一個給定鍵值的QWSKeyboardHandler派生類的實例,。
在.cpp文件的最后,,必須添加一個下面這樣的宏:Q_EXPORT_PLUGIN2(keyboard,MyKeyDriverPlugin)
第一個參數(shù)項是目標(biāo)庫名字去除任意擴(kuò)展符,、前綴或者版本號之后的基本名,。第二個參數(shù)則是插件的類名。
第二個要實現(xiàn)的類是處理類MyKeyboardHandler,,這個類需要繼承QWSKeyboardHandler類,。當(dāng)鍵盤驅(qū)動捕獲到鍵盤數(shù)據(jù)時,系統(tǒng)會通過套接字監(jiān)聽鍵盤信息,,并在MykeyboardHandler::readKbdData()中對捕捉到的掃描數(shù)據(jù)進(jìn)行處理并封裝,,然后向服務(wù)器端發(fā)送鍵盤事件。
①打開鍵盤設(shè)備并初始化,,一般調(diào)用open()函數(shù),。
②監(jiān)控鍵盤設(shè)備,調(diào)用QScoketNotifier監(jiān)控鍵盤設(shè)備kbdFd,。
③發(fā)生鍵盤事件時讀取鍵盤事件,,讀取鍵盤事件后將鍵值、按下等信息翻譯成Qt內(nèi)部鍵盤事件的格式,,并通過調(diào)用processKeyEvent將事件分發(fā)出去,。
5 鍵盤插件在應(yīng)用程序中的使用
將鍵盤插件編譯后生成一個libkeyboard.so的動態(tài)庫,這個動態(tài)庫的名字是由Q_EXPORT_PLUGIN2宏的第一個參數(shù)決定的,。派生插件默認(rèn)存儲在標(biāo)準(zhǔn)插件目錄下的子目錄中,,如果它們沒有存儲在正確的目錄下Qt不會找到這些插件,所以要在使用的文件系統(tǒng)中創(chuàng)建Qt的標(biāo)準(zhǔn)插件目錄,。
要想應(yīng)用程序在啟動的時候能夠正確加載鍵盤插件還要設(shè)置嵌入式Linux系統(tǒng)中的環(huán)境變量:
QWS_KEYBOARD=MyKeyHandler:/dev/kbd
MyKeyHandler對應(yīng)著key()函數(shù)中的鍵值,,kbd是在/dev文件夾下的鍵盤設(shè)備文件。Qt應(yīng)用程序開始運(yùn)行后要根據(jù) QWS_KEYBOARD這個環(huán)境變量創(chuàng)建一個MyKeyboardHandler類,。窗口部件響應(yīng)服務(wù)器分發(fā)的鍵盤事件還要重新實現(xiàn)如下函數(shù),。
}