全球消費性電子最大展會-美國消費性電子展(Consumer Electronics Show,;CES),,往往是新科技經(jīng)歷萌芽期后能否在市場勝出的風向球。拓墣產(chǎn)業(yè)研究所消費電子研究中心研究員李易聰親訪2011年CES展后分析,,“平板電腦及周邊商品”,、“智能電視”,、“體感應用”、“整合性CPU”和“線上應用商店”,,無疑2011年最有機會在消費性電子市場大放異彩的五大亮點和新興勢力,。
拓墣指出,以往CES多由硬件產(chǎn)品掛帥,,但今年展會與往年最大不同之處,,在于提點出當硬件技術皆已到位,“內(nèi)容與服務”將成為爭霸江山的關鍵,!特別在行動裝置爆量增長的年代,,數(shù)字內(nèi)容、線上應用商店、使用者接口設計或是系統(tǒng)加值服務等內(nèi)容供應者,,都必須和各種行動裝置共生,,形成以”軟件帶動硬件”銷售成長的嶄新產(chǎn)業(yè)生態(tài)。此時硬件規(guī)格將不再是大廠比拚重點,,而是何者最能在軟件,、內(nèi)容、應用程序商店和各種產(chǎn)品整合能力上一展長才,。
2011年CES五大亮點及重點業(yè)者
Source:拓墣產(chǎn)業(yè)研究所,,2011/01
亮點一:平板電腦大爆發(fā) 多任務和4G竄起
拓墣表示,CES展場中眾多平板機其實大同小異,,大廠仍是主要玩家,,“多任務整合”和“高階傳輸規(guī)格”則是新一代平板電腦特征。如RIM以雙核心1GHz CPU及1GB內(nèi)存,,強化Playbook多任務處理能力,,目前為商務人士所廣泛使用的Blackberry手機亦可與Playbook進行資料同步,充分展現(xiàn)跨產(chǎn)品整合能力,。而Motorola Xoom除采用Android 3.0 Honeycomb最新版本,,也號稱可在2012上半年升級到傳輸速度較3G系統(tǒng)高出十倍的4G系統(tǒng)。Acer Iconia Tab也同樣以4G為號召,,并與Verizon合作,,提供應用軟件及串流影音服務。
總結來說,,在iPad亮眼銷售成績及具競爭力的價格壓力下,,國際大廠都已認知欲單憑價格沖高銷售量并非解決之道,平板電腦必須具備更多價格以外的特殊賣點,,例如多任務,、4G、接口設計,,否則最終仍會淪入價格戰(zhàn)的泥沼,。
亮點二:智能電視火拚 內(nèi)容決定成敗
可直接連網(wǎng)的智能電視在今年CES展中,熱門程度并不遜于平板機,。Sony,、Samsung、LG,、Toshiba,、VIZIO、Haier,、Panasonic等大廠紛紛推出相關機種,,并積極拉攏內(nèi)容供貨商,,讓消費者可由網(wǎng)絡直接下載電影、電視節(jié)目等數(shù)字內(nèi)容,,并同時在畫面上顯示最新氣象,、股市等實時信息。
但若只具備網(wǎng)絡瀏覽和Widget功能,,智能電視恐怕只能稱得上是放大的LCD屏幕,。因此,Samsung,、LG針對智能電視開發(fā)應用軟件,,讓電視也可以玩游戲或做為學習平臺,改變傳統(tǒng)電視使用方式,。拓墣認為,,隨著3D內(nèi)容日漸增加,智能電視可思考如何將3D技術和游戲及數(shù)字學習整合,,并透過網(wǎng)絡與全球玩家互動或連結更多學習資源。
亮點三:體感技術延伸 3C產(chǎn)品更好玩
除游戲之外,,拓墣觀察到“體感技術”已被運用在其它領域,,例如Casio新數(shù)字相機,就以體感技術取代傳統(tǒng)相機自動拍照的倒數(shù)定時器,,消費者甚至可用特定手勢”指揮”相機按下快門,,而不需要費心設定復雜的倒數(shù)計時功能。
此外,,提供Microsoft Kinect技術的PrimeSense也與ASUS合作,,推出應用于PC平臺上的體感裝置WAVI Xtion。該套件原屬于3D感測自然互動接口技術,,而 PrimeSense也表示已開發(fā)出Xtion PRO體感開發(fā)解決方案,,輔助軟件開發(fā)商導入體感技術,將體感技術延伸至更多產(chǎn)品,。此外,,體感技術也已滲透入電視,如Philips和海信都已推出以體感技術取代電視遙控器的相關概念性產(chǎn)品,。
亮點四:整合型處理器 挑戰(zhàn)視覺體驗
另一方面,,Wintel架構在平板機、手機等行動裝置面臨式微危機,,使得Intel除在手持裝置面臨ARM的挑戰(zhàn),,向來穩(wěn)固的PC領域也因為AMD的進步而有如芒刺在背。這樣的趨勢逼迫Intel必須正視轉變中的科技使用習慣和情境,,并重視圖片,、影像,、聲音處理效率,滿足消費者對于極致視覺體驗的進一步追求,。
因此,,強調(diào)影像處理能力的“Sandy Bridge”處理器,對于Intel未來發(fā)展可說事關重大,。本屆CES展中Intel利用“Sandy Bridge”演示實時臉部3D影像處理及Microsoft Avatar Kingnet,,為”整合型處理器”的應用做了最佳的概念展示。同時Intel也宣示重視娛樂,、直覺性的”消費信息”時代來臨,,諸多技術加持也將帶動數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新一波發(fā)展,成為本屆CES不容輕易忽視的亮點,。
亮點五:硬件規(guī)格閃邊 軟件商店當?shù)?/p>
由Apple所帶動的軟件商店銷售模式,,已成為各種消費性電子產(chǎn)品不可或缺的服務之一,如筆記本電腦,、智能型手機,、電視、游戲機甚至家電等,,都紛紛推出可允許使用者自行下載應用程序的服務,。拓墣分析,2011年CES最值得探討的部份不在于琳瑯滿目的硬件規(guī)格,,而是廠商如何透過新技術,、內(nèi)容服務與產(chǎn)品之結合,滿足消費者重視娛樂,、直覺性閱讀等信息消費需求,。
例如中央處理器制造商發(fā)現(xiàn)了消費者對于影像內(nèi)容的需求,將影像傳輸速度及處理能力列為開發(fā)重點,;平板機也不需預載太多功能,,因為多余程序只會拖累系統(tǒng)速度及占用儲存空間,不如讓消費者自行購買,、安裝,。因此,透過今年CES展的五大亮點,,不難發(fā)現(xiàn)從系統(tǒng)或是關鍵零組件的發(fā)展,,都揭橥了消費性電子產(chǎn)品不斷透過各式服務提供及軟、硬整合讓使用行為化繁為簡,,展現(xiàn)讓”消費者作主”的趨勢與企圖,!