TCP和UDP在網(wǎng)絡(luò)傳輸中非常重要,,在Android開發(fā)中同樣重要,。
首先我們來看一下什么是TCP和UDP,。
什么是TCP,?
TCP:Transmission Control Protocol 傳輸控制協(xié)議TCP是一種面向連接(連接導(dǎo)向)的,、可靠的,、基于字節(jié)流的運輸層(Transport layer)通信協(xié)議,,由IETF的RFC 793說明(specified),。在簡化的計算機網(wǎng)絡(luò)OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,。應(yīng)用層向TCP層發(fā)送用于網(wǎng)間傳輸?shù)?、?位字節(jié)表示的數(shù)據(jù)流,然后TCP把數(shù)據(jù)流分割成適當(dāng)長度的報文段(通常受該計算機連接的網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)鏈路層的最大傳送單元(MTU)的限制),。之后TCP把結(jié)果包傳給IP層,,由它來通過網(wǎng)絡(luò)將包傳送給接收端實體的TCP層。TCP為了保證不發(fā)生丟包,,就給每個字節(jié)一個序號,,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然后接收端實體對已成功收到的字節(jié)發(fā)回一個相應(yīng)的確認(ACK),;如果發(fā)送端實體在合理的往返時延(RTT)內(nèi)未收到確認,,那么對應(yīng)的數(shù)據(jù)(假設(shè)丟失了)將會被重傳。TCP用一個校驗和函數(shù)來檢驗數(shù)據(jù)是否有錯誤,;在發(fā)送和接收時都要計算校驗和,。
首先,,TCP建立連接之后,通信雙方都同時可以進行數(shù)據(jù)的傳輸,,其次,,他是全雙工的;在保證可靠性上,,采用超時重傳和捎帶確認機制,。
在流量控制上,采用滑動窗口協(xié)議[1],,協(xié)議中規(guī)定,,對于窗口內(nèi)未經(jīng)確認的分組需要重傳。
在擁塞控制上,,采用慢啟動算法,。
什么是UDP?
UDP 是User Datagram Protocol的簡稱,, 中文名是用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議,,是 OSI 參考模型中一種無連接的傳輸層協(xié)議,提供面向事務(wù)的簡單不可靠信息傳送服務(wù),。它是IETF RFC 768是UDP的正式規(guī)范,。在網(wǎng)絡(luò)中它與TCP協(xié)議一樣用于處理數(shù)據(jù)包。在OSI模型中,,在第四層——傳輸層,,處于IP協(xié)議的上一層。UDP有不提供數(shù)據(jù)報分組,、組裝和不能對數(shù)據(jù)包的排序的缺點,,也就是說,當(dāng)報文發(fā)送之后,,是無法得知其是否安全完整到達的,。 UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。包括網(wǎng)絡(luò)視頻會議系統(tǒng)在內(nèi)的眾多的客戶/服務(wù)器模式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用都需要使用UDP協(xié)議,。UDP協(xié)議從問世至今已經(jīng)被使用了很多年,,雖然其最初的光彩已經(jīng)被一些類似協(xié)議所掩蓋,但是即使是在今天,,UDP仍然不失為一項非常實用和可行的網(wǎng)絡(luò)傳輸層協(xié)議,。
與所熟知的TCP(傳輸控制協(xié)議)協(xié)議一樣,UDP協(xié)議直接位于IP(網(wǎng)際協(xié)議)協(xié)議的頂層,。根據(jù)OSI(開放系統(tǒng)互連)參考模型,,UDP和TCP都屬于傳輸層協(xié)議。
UDP協(xié)議的主要作用是將網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流量壓縮成數(shù)據(jù)報的形式,。一個典型的數(shù)據(jù)報就是一個二進制數(shù)據(jù)的傳輸單位,。每一個數(shù)據(jù)報的前8個字節(jié)用來包含報頭信息,,剩余字節(jié)則用來包含具體的傳輸數(shù)據(jù)。
TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一樣的,。
首先我們看看TCP連接,,下圖為TCP連接的一個示意圖:
TCP傳輸原理
是不是很好理解,這里就不多說了,,直接看代碼吧,!實踐出真知。
TCP服務(wù)器端代碼:
try {
Boolean endFlag = false;
ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);
while (,!endFlag) {
// 等待客戶端連接
Socket s = ss.accept();
BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));
//注意第二個參數(shù)據(jù)為true將會自動flush,否則需要需要手動操作output.flush()
PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),,true);
String message = input.readLine();
Log.d(“Tcp Demo”,, “message from Client:”+message);
output.println(“message received!”);
//output.flush();
if(“shutDown”.equals(message)){
endFlag=true;
}
s.close();
}
ss.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
TCP客戶端代碼:
try {
Socket s = new Socket(“localhost”,, 12345);
// outgoing stream redirect to socket
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 注意第二個參數(shù)據(jù)為true將會自動flush,,否則需要需要手動操作out.flush()
PrintWriter output = new PrintWriter(out, true);
output.println(“Hello IdeasAndroid,!”);
BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s
.getInputStream()));
// read line(s)
String message = input.readLine();
Log.d(“Tcp Demo”,, “message From Server:” + message);
s.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
下面我們看看UDP:
UDP傳輸原理
UDP服務(wù)器端代碼:
// UDP服務(wù)器監(jiān)聽的端口
Integer port = 12345; // 接收的字節(jié)大小,客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)不能超過這個大小
byte[] message = new byte[1024];
try {
// 建立Socket連接
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message,,
message.length);
try {
while (true) {
// 準(zhǔn)備接收數(shù)據(jù)
datagramSocket.receive(datagramPacket);
Log.d(“UDP Demo”,, datagramPacket.getAddress()
.getHostAddress().toString()
+ “:” + new String(datagramPacket.getData()));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
UDP客戶端代碼:
public static void send(String message) {
message = (message == null ? “Hello IdeasAndroid,!” : message);
int server_port = 12345;
DatagramSocket s = null;
try {
s = new DatagramSocket();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
InetAddress local = null;
try {
// 換成服務(wù)器端IP
local = InetAddress.getByName(“localhost”);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
int msg_length = message.length();
byte[] messagemessageByte = message.getBytes();
DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte,, msg_length, local,,
server_port);
try {
s.send(p);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
代碼中需要注意的地方已做了注釋,,希望本文對您有所幫助!