音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括軟件設(shè)計(jì)和硬件設(shè)計(jì)兩方面,,在硬件上使用了基于IIS總線的音頻系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu),。IIS(Inter-IC Sound bus)又稱I2S,是菲利浦公司提出的串行數(shù)字音頻總線協(xié)議,。目前很多音頻芯片和MCU都提供了對IIS的支持,。
在軟件上,作為一個功能復(fù)雜的嵌入式系統(tǒng),,需要有嵌入式操作系統(tǒng)支撐,。Linux是一個源代碼開放的類UNIX系統(tǒng),,由于其具有內(nèi)核可裁剪性,且提供對包括ARM,、PPC在內(nèi)的多種嵌入式處理器的支持,,所以廣泛應(yīng)用于嵌入式高端產(chǎn)品中。雖然Linux提供了眾多API來降低驅(qū)動程序制作的復(fù)雜度,,但是由于音頻應(yīng)用對實(shí)時性有很高的要求,,且需要處理的數(shù)據(jù)量較大,所以必須合理分配資源,,使用合適的算法,。本文針對三星公司的S3C44B0 ARM處理器構(gòu)造了基于lis的音頻系統(tǒng),并介紹了該音頻系統(tǒng)基于Linux2.4.0內(nèi)核的驅(qū)動程序構(gòu)造技術(shù),。
1 硬件體系結(jié)構(gòu)
IIS總線只處理聲音數(shù)據(jù),。其他信號(如控制信號)必須單獨(dú)傳輸。為了使芯片的引出管腳盡可能少,,IIS只使用了三根串行總線,。這三根線分別是:提供分時復(fù)用功能的數(shù)據(jù)線、字段選擇線(聲道選擇),、時鐘信號線,。
在三星公司的ARM芯片中,為了實(shí)現(xiàn)全雙工模式,,使用了兩條串行數(shù)據(jù)線,,分別作為輸入和輸出。此外三星公司的IIS接口提供三種數(shù)據(jù)傳輸模式:
· 正常傳輸模式,。此模式基于FIFO寄存器,。該模式下CPU將通過輪詢方式訪問FIFO寄存器,通過IISCON寄存器的第七位控制FIFO,。
· DMA模式,。此模式是一種外部設(shè)備控制方式。它使用竊取總線控制權(quán)的方法使外部設(shè)備與主存交換數(shù)據(jù),,從而提高系統(tǒng)的吞吐能力,。
在三星公司的ARM芯片中有4個通道DMA控制器用于控制各種外部設(shè)備,其中IIS與其他串行外設(shè)共用兩個橋聯(lián)DMA(BDMA)類型的DMA通道,。通過設(shè)置CPU的IISFCON寄存器可以使IIS接口工作在DMA模式下,。此模式下FIFO寄存器組的控制權(quán)掌握在DMA控制器上。當(dāng)FIFO滿時,,由DMA控制器對FIFO中的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,。DMA模式的選擇由IISCON寄存器的第四和第五位控制。
· 傳輸/接收模式。該模式下,,IIS數(shù)據(jù)線將通過雙通道DMA同時接收和發(fā)送音頻數(shù)據(jù),。本系統(tǒng)使用該數(shù)據(jù)傳輸模式。
圖1是44BOX芯片與菲利浦公司的UDAl341TS音頻芯片的連接示意圖,。
在這個體系結(jié)構(gòu)中,,為了實(shí)現(xiàn)全雙工,數(shù)據(jù)傳輸使用兩個BDMA通道,。數(shù)據(jù)傳輸(以回放為例)先由內(nèi)部總線送到內(nèi)存,,然后傳到BDMA控制器通道0,再通過IIS控制器寫入IIS總線并傳輸給音頻芯片,。通道1用來錄音,。
三星公司的BDMA控制器沒有內(nèi)置的存儲區(qū)域,在驅(qū)動程序中必須為音頻設(shè)備分配DMA緩存區(qū),。緩存區(qū)的地址在通道DMA控制器的地址寄存器中設(shè)置,。
UDAl341TS芯片除了提供IIS接口和麥克風(fēng)揚(yáng)聲器接口,還提供L3接口控制音量等,。L3接口分別連到S3C44B0的3個通用數(shù)據(jù)輸出引腳上,。
2 音頻設(shè)備底層軟件設(shè)計(jì)
嵌入式系統(tǒng)硬件設(shè)備種類繁多,,且缺乏PC中標(biāo)準(zhǔn)的體系結(jié)構(gòu),,所以必須為各種設(shè)備編寫驅(qū)動程序。
驅(qū)動程序的主要任務(wù)是控制音頻數(shù)據(jù)在硬件中流動,,并為音頻應(yīng)用提供標(biāo)準(zhǔn)接口,。由于嵌入式系統(tǒng)資源有限,且處理器能力不強(qiáng),,所以在音頻設(shè)備的驅(qū)動程序設(shè)計(jì)中,,合理分配系統(tǒng)資源是難點(diǎn)。
需要注意的是,,在三星公司的ARM芯片中,,I/O設(shè)備的寄存器作為內(nèi)存空間的一部分,可以使用普通的內(nèi)存訪問語句讀寫I/O寄存器,,進(jìn)而控制外部設(shè)備,。這是該嵌入式系統(tǒng)與傳統(tǒng)的基于Intel處理器的PC最大的不同。
2.1 驅(qū)動程序功能
設(shè)備驅(qū)動程序中需要完成的任務(wù)包括:對設(shè)備以及對應(yīng)資源初始化和釋放,;讀取應(yīng)用程序傳送給設(shè)備文件的數(shù)據(jù)并回送應(yīng)用程序請求的數(shù)據(jù),。這需要在用戶空間、內(nèi)核空間,、總線及外設(shè)之間傳輸數(shù)據(jù),。
2.2 驅(qū)動程序構(gòu)架
Linux驅(qū)動程序中將音頻設(shè)備按功能分成不同類型,每種類型對應(yīng)不同的驅(qū)動程序。UDAl341TS音頻芯片提供如下功能:
· 數(shù)字化音頻,。這個功能有時被稱為DSP或Codec設(shè)備,。其功能是實(shí)現(xiàn)播放數(shù)字化聲音文件或錄制聲音。
· 混頻器,。用來控制各種輸入輸出的音量大小,,在本系統(tǒng)中對應(yīng)L3接口。
在Linux設(shè)備驅(qū)動程序?qū)⒃O(shè)備看成文件,,在驅(qū)動程序中將結(jié)構(gòu)file_operations中的各個函數(shù)指針與驅(qū)動程序?qū)?yīng)例程函數(shù)綁定,,以實(shí)現(xiàn)虛擬文件系統(tǒng)VFS對邏輯文件的操作。數(shù)字音頻設(shè)備(audio),、混頻器(mixer)對應(yīng)的設(shè)備文件分別是/dev/dsp和/dev/mixer,。
2.3 設(shè)備的初始化和卸載
/dev/dsp的驅(qū)動設(shè)計(jì)主要包含:設(shè)備的初始化和卸載、內(nèi)存與DMA緩存區(qū)的管理,、設(shè)備無關(guān)操作(例程)的實(shí)現(xiàn)以及中斷處理程序,。
在設(shè)備初始化中對音頻設(shè)備的相關(guān)寄存器初始化,并在設(shè)備注冊中使用了兩個設(shè)備注冊函數(shù)register sound_dsp()和regiter_sound_mixer()注冊音頻設(shè)備和混頻器設(shè)備,。這兩個函數(shù)在2.2以上版本的內(nèi)核drivers/sound/sound_core.c文件中實(shí)現(xiàn),。其作用是注冊設(shè)備,得到設(shè)備標(biāo)識,,并且實(shí)現(xiàn)設(shè)備無關(guān)操作的綁定,。在這些注冊函數(shù)里使用的第一個參數(shù)都是struct file_operations類型的參數(shù)。該參數(shù)定義了設(shè)備無關(guān)接口的操作,。
設(shè)備卸載時使用注銷函數(shù),。注銷時用輸入注冊時得到的設(shè)備號即可。在注銷時還必須釋放驅(qū)動程序使用的各種系統(tǒng)資源包括DMA,、設(shè)備中斷等,。
2.4 DMA緩存區(qū)設(shè)計(jì)和內(nèi)存管理
在音頻設(shè)備的驅(qū)動程序設(shè)計(jì)中,DMA緩存區(qū)設(shè)計(jì)和內(nèi)存管理部分最為復(fù)雜,。由于音頻設(shè)備有很高的實(shí)時性要求,,所以合理地使用內(nèi)存能加快對音頻數(shù)據(jù)的處理,并減少時延,。
三星公司的BDMA控制器沒有內(nèi)置DMA存儲區(qū)域,,在驅(qū)動程序中必須為音頻設(shè)備分配DMA緩存區(qū)。這樣就能通過DMA直接將需要回放或是錄制的聲音數(shù)據(jù)存放在內(nèi)核的DMA緩存區(qū)中,。
為了方便各種物·理設(shè)備使用DMA資源,,在程序中使用strcut s3c44b_DMA數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)管理系統(tǒng)各個DMA通道的資源,如圖2,。每個DMA通道被多個外部設(shè)備共用,,為各個外設(shè)分配的DMA緩存區(qū)的大小和數(shù)目可能不·一致,所有分配的數(shù)據(jù)塊使用DMA緩存數(shù)據(jù)塊DMA_buf管理。各個不同設(shè)備申請的數(shù)據(jù)緩存區(qū)形成一個單向鏈表,,每個鏈表節(jié)點(diǎn)包含一個起點(diǎn)字段,,存放實(shí)際DMA緩存起始位置的物理地址。在設(shè)備第一次使用DMA時,,使用kmalloc函數(shù)為DM A_buf分配內(nèi)存,,并且使用consistent_alloc函數(shù)為DMA分配實(shí)際的連續(xù)物理緩存區(qū),然后將節(jié)點(diǎn)插入隊(duì)列中,。從第二次開始通過緩存區(qū)的標(biāo)示符對緩存區(qū)進(jìn)行操作,。
內(nèi)存管理中的重要問題是緩存區(qū)塊設(shè)計(jì)。常見的設(shè)計(jì)思路是使用一個緩存區(qū),,CPU先對緩存區(qū)處理,,然后掛起,音頻設(shè)備對緩存區(qū)操作,,音頻設(shè)備處理完后喚醒CPU,,如此循環(huán)。需要處理大量音頻數(shù)據(jù)的音頻設(shè)備驅(qū)動程序,,可以使用雙緩沖,。以錄音為例,系統(tǒng)使用緩存2存放音頻設(shè)備量化好的聲音,,CPU(應(yīng)用程序)則處理緩存1中的聲音數(shù)據(jù),;當(dāng)Codec設(shè)備填充完緩存2,它移向緩存1填充數(shù)據(jù),,而CPU轉(zhuǎn)向處理緩存2里的數(shù)據(jù),;不斷交替循環(huán),如圖3(a),、(b)所示。
使用這種方法處理音頻數(shù)據(jù),,能夠提高系統(tǒng)的并行能力,。應(yīng)用程序可以在音頻工作的同時處理傳輸進(jìn)來的音頻數(shù)據(jù)。由于實(shí)際系統(tǒng)被設(shè)計(jì)成支持全雙工的音頻系統(tǒng),,所以必須為輸入和輸出同時分配內(nèi)存,,對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)如圖4所示。
圖4中音頻設(shè)備緩存控制塊管理音頻設(shè)備的緩存區(qū),。在控制塊中輸入/輸出緩存指針分別指向輸入和輸出緩存結(jié)構(gòu)audio_buf,,輸入輸出控制塊指針分別指向?qū)?yīng)的DMA控制塊。因?yàn)檩斎溯敵鍪褂昧瞬煌珼MA通道,,所以音頻設(shè)備緩存控制塊有兩個DMA控制塊控制指針,。在audio_buf中分別有兩個DMA起點(diǎn)字段分別指向雙緩存區(qū)的起始物理地址。緩存區(qū)狀態(tài)字段包含緩存.區(qū)是否被映射、是否激活,、是否暫停等信息,。應(yīng)用程序處理緩存中數(shù)據(jù)的速度依賴于緩存的大小和數(shù)據(jù)傳輸速度。例如使用"8kHz/8位/單工" 的采洋方式錄音,,音頻芯片產(chǎn)生64kbps的數(shù)據(jù)流量,。如果是兩個4K字節(jié)的緩存,那么應(yīng)用程序就只有0.5s處理緩存中的數(shù)據(jù)并把它存到Flash芯片中(或者傳輸?shù)狡渌O(shè)備中),。若0.5s內(nèi)不能處理這些數(shù)據(jù),,緩存就會溢出。若采用高品質(zhì)的采樣,,例如使用CD音質(zhì)的采樣,,那么Codec產(chǎn)生數(shù)據(jù)的速度將達(dá)1376kbps,CPU處理音頻數(shù)據(jù)的時間就只有23ms,。在CPU負(fù)載較大的情況下,,將可能出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失的問題。
為了解決音頻應(yīng)用I/O數(shù)據(jù)量大的問題,,最簡單易行的方法是使用比較大的緩存區(qū)域,。但實(shí)際上大的緩存區(qū)需要更長的填充時間,在使用時會出現(xiàn)延時,,并可能占用過多CPU資源,。為了解決延時的問題,使用多段緩存機(jī)制,。在這種機(jī)制下,,將可用的緩存區(qū)分割成若干個相同大小的塊。對較大的緩存區(qū)的操作轉(zhuǎn)變成對較小的緩沖區(qū)塊的操作,,在不增加緩存區(qū)操作時間的情況下提供較大的緩存,。不同的音頻應(yīng)用,精度不一樣,,需要的緩存大小也不一樣,。所以在應(yīng)用程序?qū)由希?qū)動程序還必須提供接口讓應(yīng)用程序改變塊的大小和個數(shù),。這個接口可以在ioctl中實(shí)現(xiàn),。對緩存區(qū)塊的大小控制通過對audio_buf中的對應(yīng)字段設(shè)置實(shí)現(xiàn)。
使用內(nèi)存映射(mmap)技術(shù)是另一種提高系統(tǒng)性能的途徑,。Linux系統(tǒng)的內(nèi)存空間分為內(nèi)核,。空間和用戶空間,,驅(qū)動程序工作在內(nèi)核空間,,并負(fù)責(zé)在內(nèi)核空間和用戶空間傳輸數(shù)據(jù),。音頻應(yīng)用一般數(shù)據(jù)量比較大,而且有較高的質(zhì)量要求,,在驅(qū)動程序中還可以使用內(nèi)存映射進(jìn)一步提高CPU的利用率,。內(nèi)存映射通過remap page_range將分配給DMA緩存區(qū)的內(nèi)核空間的內(nèi)存映射到用戶空間,用戶不需使用copy_to_user和copy_from_user將數(shù)據(jù)在內(nèi)核空間與用戶空間中拷貝,。圖4中緩存區(qū)狀態(tài)和緩存區(qū)起點(diǎn)兩個字段也用于內(nèi)存映射服務(wù),。在實(shí)現(xiàn)時由于DMA的緩存結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需要將每個緩存塊分別映射,。
2.5 設(shè)備無關(guān)操作
設(shè)備無關(guān)操作對應(yīng)于file_operations指向的各個例程,,它讓用戶用訪問文件的方式訪問設(shè)備。對設(shè)備的打開和讀寫是啟動程序?yàn)橛脩舫绦蛱峁┑淖钪饕涌?,分別對應(yīng)于file_eratlons中的open,、read和write例程。在open例程中需要完成的任務(wù)主要是設(shè)備初始化,,包括:
· 通過設(shè)置IIS寄存器控制音頻設(shè)備的初始化,,并且初始化設(shè)備的工作參數(shù)(包括速度、聲道,、采樣寬度),;
· 為設(shè)備分配DMA通道;
· 根據(jù)采樣參數(shù)計(jì)算出緩存內(nèi)段的大小(程序也可以指定緩存內(nèi)段的大小),;
當(dāng)緩存區(qū)和DMA設(shè)置好后,,讀寫操作主要對緩存操作。對設(shè)備的操作除了讀寫操作外,,還有音頻播放中的暫停和繼續(xù),。這兩個操作在ioctl接口中實(shí)現(xiàn),通過對相應(yīng)的IIS總線控制器(IISCON寄存器)操作實(shí)現(xiàn),。
此外,,在對音頻操作時還要注意:一次采樣得到的數(shù)據(jù)必須一次處理,否則不能正確播放數(shù)據(jù),。