Turbo碼是近年來通信系統(tǒng)糾錯編碼領(lǐng)域的重大突破,,他以其接近Shannon限的優(yōu)越性能博得眾多學(xué)者的青睞,。本文采用基于Max-Log-Map的優(yōu)化譯碼算法,對狀態(tài)量度歸一化計算和滑動窗算法等關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化,,在滿足性能要求的情況下,,大大降低算法復(fù)雜度。

1 Turbo編碼器.譯碼器及算法
Turbo編碼器采用3GPP的編碼方案,,由約束長度K為4,,碼率為1/2的RSC編碼器通過1個交織器并行級聯(lián)而成,為提高性能對2個譯碼器分別附加3個尾比特使譯碼器的最終狀態(tài)為全0,。
譯碼器采用反饋迭代結(jié)構(gòu),,每級譯碼模塊除了交織器,解交織器外主要包括兩個級聯(lián)的分量譯碼器;一個分量譯碼器的輸出的軟判決信息經(jīng)過處理成為外信息輸入另一個分量譯碼器,,形成迭代譯碼,,在迭代一定級數(shù)后硬判決輸出,。

編碼網(wǎng)格表貫穿整個譯碼過程,任意時刻k~k+1的RSC網(wǎng)格結(jié)構(gòu)如圖3所示,,圖中編碼器輸入的0~7狀態(tài)可以由二進(jìn)制表示,。
下面介紹Max-Log-Map算法。
由于需要進(jìn)行大量的乘法運(yùn)算和指數(shù)運(yùn)算,,Map算法不適用于硬件實(shí)現(xiàn),。ERFanian和Pasupanthy最早提出了Map算法在對數(shù)域的簡化算*og-Map算法。通過轉(zhuǎn)換到對數(shù)域運(yùn)算,,避免了指數(shù)運(yùn)算,,同時乘法變成加法,而加法則變成Max運(yùn)算,,不過由此也會帶來了一定的性能損失,。下面簡要描述Max-Log-Map算法。設(shè)Ak(s),,Bk(s),,Γk(s)分別代表對數(shù)域的前向狀態(tài)度量、后向狀態(tài)度量和分支度量,,其表達(dá)式分別可表示為:

如圖3所示,,每個節(jié)點(diǎn)狀態(tài)s都對應(yīng)于一個Ak(s),1個Bk(5)和2個Γk(s),。因此編碼網(wǎng)絡(luò)貫穿整個編譯碼過程,,譯碼前要先按圖3建立網(wǎng)格映射表。
2譯碼器實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵改進(jìn)與優(yōu)化
Turbo碼譯碼是一個復(fù)雜的過程,,之所以這么說,,除了算法本身復(fù)雜外,還有兩個主要的原因,,一個是遞推計算過程中前,、反向度量不斷增大給信號處理器帶來的麻煩,即經(jīng)常說的溢出;另一個是大存儲量需求,。這里,,就這兩個細(xì)節(jié)問題進(jìn)行討論和總結(jié),并且給出詳細(xì)解決方案,。
2.1狀態(tài)量度歸一化問題
由式(1),,式(2)可注意到,隨著計算的不斷深入,,狀態(tài)量度值不斷增加,,為防止計算溢出和減小硬件復(fù)雜度,必須對其進(jìn)行歸一化處理。一種方法是減去前一時刻狀態(tài)度量的最小值,,這種方法在每個時刻都需要減法器和用于計算最小值的比較器,,當(dāng)狀態(tài)數(shù)較多時,由此帶來的額外的時延和硬件消耗是不能忽略的,。本算法采用一種十分有效的歸一化方法(以Ak(s)為例),,在每個計算時刻,判斷有沒有狀態(tài)度量值(A或B)大于某一門限值T,,若有則所有節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)度量值(A或B)都減去T,,若沒有則保持原值不變。這樣便大大減少了減法器使用的次數(shù),,也無需計算最小值,。由于所有的節(jié)點(diǎn)都減去了相同的值,因此式(5)的結(jié)果不會受到影響,。T值不宜設(shè)置太大,但設(shè)置得太小,,歸一化發(fā)生的很頻繁,,會增加譯碼時延和硬件開銷。通過試驗(yàn)仿真,,若q代表狀態(tài)量度值的量化字長,,則T設(shè)為2q-2為合適。
2.2 引入滑動窗減小存儲量
由于Turbo碼譯碼算法的迭代特性,,每一級Map譯碼器需要大量存儲器,。在譯碼時引入滑動窗,能有效減少所需的存儲量,。采用滑動窗的Map譯碼步驟為:每次譯碼過程被分為若干段以間隔L(假設(shè)滑動窗的長度為L,,L《N)連續(xù)進(jìn)行,只需在對nL長的數(shù)據(jù)進(jìn)行前向處理后,,每個反向子處理過程即可執(zhí)行,,而未使用滑動窗時,需要對整個數(shù)據(jù)塊處理后才能進(jìn)行,。實(shí)驗(yàn)證明,,滑動窗大小選擇7~8倍的約束長度時對誤碼率的性能影響幾乎可以忽略。本算法中約束長度為4,,選擇窗口大小為32,。下面給出采用滑動窗譯碼前后兩種算法存儲空間分配情況的比較。假設(shè)編碼幀長為L,,B表示窗口長度,,L為B的整數(shù)倍。

按照表1,這個存儲空間為26L,,當(dāng)L=1K時,,為26K。如果我們采用分塊譯碼,,按照表2,,那么整個譯碼的存儲需求為20B+8L,B一般取編碼約束長度的5~10倍,,對于8狀態(tài)編碼,,取B=32,那么這個存儲空間為640+8L,,與表1的26L相比要小的多,。

當(dāng)L=1K時,存儲空間只占原來的33.2%,。當(dāng)編碼幀長L的取更大值時,,存儲空間的節(jié)約更加可觀,比較得知采用滑動窗后,,Turbo譯碼能夠大大節(jié)省硬件的存儲資源,。
3 Turbo譯碼的DSP實(shí)現(xiàn)
3.1 TMS320C6416簡介
TM S320C6416是TI公司推出的功能強(qiáng)大的DSP產(chǎn)品,他采用先進(jìn)的VelociTI結(jié)構(gòu),,將超長指令字VLIW結(jié)構(gòu)和高并行性結(jié)合起來,,通過增加指令級的并行性使其性能有了較大的飛躍。C6416的最高工作時鐘達(dá)到1 GHz,,指令周期僅為1 ns,,最大處理能力可以達(dá)到9 000 MIPS,比TMS320C62系列芯片性能高出15倍之多,,是當(dāng)前市場上最先進(jìn)的定點(diǎn)數(shù)字信號處理器,。
片內(nèi)有8個可完全并行運(yùn)算的功能模塊(2個乘法器和6個算術(shù)邏輯單元),他們分為相同的兩組,,屬于兩個數(shù)據(jù)通道,,每個數(shù)據(jù)通道與一組32個32位寄存器相連,不同組的兩個功能模塊之間的數(shù)據(jù)交換是通過兩個寄存器組之間的交叉總線實(shí)現(xiàn),。典型片內(nèi)資源還包括1 MB的片內(nèi)RAM和一個32位的外部存儲器接口,,可以支持多類型RAM,包括同步隨機(jī)訪問存儲器(SDRAM)和同步突發(fā)靜態(tài)隨機(jī)存儲器SBSRAM等,。 DMA控制器包括4個可編程通道和一個輔助通道,,能夠在內(nèi)存、片內(nèi)輔助資源及外部器件之間以CPU的時鐘速率實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)傳輸,,這種傳輸發(fā)生在CPU運(yùn)行后臺,。CPU和DMA控制器對數(shù)據(jù)存儲器的操作可以按8位字節(jié),,16位半字或者32位字的長度進(jìn)行。
3.2 用DSP實(shí)現(xiàn)Turbo譯碼器的優(yōu)化措施和技術(shù)
TMS320C6416的特殊結(jié)構(gòu)對編譯器和軟件設(shè)計結(jié)構(gòu)提出了很高的要求,,軟件的設(shè)計與優(yōu)化將成為整個系統(tǒng)性能的決定因素,,代碼的高度并行性將是獲得超強(qiáng)性能的關(guān)鍵。采用流水線技術(shù)和功能模塊多重化技術(shù)是開發(fā)處理器的指令級并行性的兩個主要手段,。C6416對指令獲取,、指令分配、指令執(zhí)行,、數(shù)據(jù)存儲等階段進(jìn)行了多級流水線的劃分,,不同指令執(zhí)行的流水延遲也不相等,因此各種指令的安排要盡量不中斷指令流水執(zhí)行,,同時,,使盡可能多的功能模塊并行運(yùn)行。
由于TMS320C6416芯片的結(jié)構(gòu)對于基于匯編語言的編程過于復(fù)雜,,這里采用C語言編寫主程序,。Turbo譯碼采用并行算法,為提高程序執(zhí)行效率,,充分利用Max-Log-Map譯碼算法的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),,對程序進(jìn)行寄存器級優(yōu)化:把Viusal C++實(shí)現(xiàn)的浮點(diǎn)算法改為定點(diǎn)算法,將前后向累積路徑度量計算的最內(nèi)層循環(huán)展開,,合理分配寄存器,使指令中參與運(yùn)算的寄存器盡量屬于同一個數(shù)據(jù)通道,,以減少交叉數(shù)據(jù)通道沖突,,對于訪問頻繁的變量,置成寄存器型,。同時利用功能強(qiáng)大TMS320C6416的C語言編譯器和優(yōu)化器對程序進(jìn)行全程優(yōu)化,,從而得到效率較高的代碼。
4測試結(jié)果及性能分析
首先在Visual C++6.0上完成信息比特的產(chǎn)生,,Turbo編碼和AWGN信道加噪通過DSP的RTDX(Real-Time Data Exchange)技術(shù),,把加噪后的信息比特送到TMS320C6416的EVM板上,測試其誤碼率和完成譯碼所花費(fèi)的周期,。譯碼器的許多參數(shù)都可以改變,,如編碼長度,滑動窗大小,,歸一化門限,,迭代次數(shù)等。這種靈活性便于滿足不同系統(tǒng)的需要,,可移植性好,。本文系統(tǒng)仿真采用BPSK調(diào)制,,在AWGN環(huán)境下傳輸,發(fā)送端Turbo編碼采用約束長度為4,,生成矩陣為(15,,13)的分量譯碼器,交織算法為3GPP標(biāo)準(zhǔn)交織算法,,譯碼算法為Max-Log- Map算法,。
4.1 不同迭代次數(shù)

圖4為采用1/3碼率,交織長度為1 024,,迭代3,,4,5次,,通過AWGN信道時的誤碼率曲線,。從圖中可以看到,隨著迭代次數(shù)的增加,,獲得的編碼增益越高,,但增加迭代次數(shù)會帶來系統(tǒng)延時和增加系統(tǒng)的譯碼復(fù)雜性。仿真充分說明了不同迭代次數(shù)對碼字糾錯性能的改善程度,。
4.2 不同的交織長度

圖5采用1/3碼率,,不同交織長度,5次迭代通過AWGN信道的誤碼率曲線,。從圖5仿真結(jié)果看,,在同樣的碼率、生成矩陣,、交織算法和迭代次數(shù)條件下,,所取交織長度越長,對碼字中各個比特的交織距離就越大,,誤碼率性能就越好,,且隨著信噪比的增加,誤碼率性能改善越明顯,。但交織長度的增加也會帶來譯碼延時的增大和存儲量的增加,,所以應(yīng)根據(jù)業(yè)務(wù)的要求來采用不同交織長度。
4.3 不同的碼率

圖6為1 024交織長度,,迭代譯碼5次,,1/2和1/3碼率的誤碼率曲線,從圖中可以看出碼率越低誤碼率性能越好,,但是隨著碼率的降低,,所需傳輸?shù)娜哂啾忍匾簿€性增加,對于固定的信息傳輸率而言,,會導(dǎo)致系統(tǒng)的吞吐率降低,,需求的帶寬增加,。
4.4譯碼處理時間
采用5次迭代譯碼,1 024交織長度,,1/3碼率的Max-Log-Map算法在TMS6416EVM板上用CCS軟件測試得到所需要的周期數(shù)為45 867 356個時鐘周期,,而TMS320C6416EVM的主頻為1 GHz,計算得到所花費(fèi)的時間大約為4.5 ms,,而在3G系統(tǒng)中最小延時為10 ms,,所以滿足3G系統(tǒng)實(shí)時處理的要求。
5結(jié)語
本文從譯碼算法和硬件存儲方法對Max-Log-Map算法進(jìn)行優(yōu)化,,使他在譯碼性能損失滿足要求的情況下,,能大大降低算法復(fù)雜度,減少運(yùn)算量和緩存器數(shù)量,。