1 傳統(tǒng)的路燈照明
目前,用于路燈照明的光源類型主要有:金屬鹵化物燈,、白熾燈和高壓鈉燈等,。其中高壓鈉燈由于其高發(fā)光效率、長壽命,、強穿透性等優(yōu)點而被廣泛采用,。其基本光學結構由光源,、反射器及透明燈罩組成,。由于光源的光輻射幾乎占據(jù)整個空間的這個特點,因此需要采用對路燈的光學系統(tǒng)進行配光設計從而達到國家標準路燈燈具的光度參數(shù),。通常高壓汞燈型路燈的反射器是采用拋物面凹槽進行配光,。它能調(diào)整使光照明在所需的區(qū)域。而采用LED作為新型路燈照明的光源,,就需要尋求一種新的配光模型為LED光源配光,,以達到路燈照明的光度指標。
2 LED路燈的光學設計思路
2.1 LED路燈光學系統(tǒng)
對于LED路燈的光學結構大致分為兩種:投射式和反射式,。投射式路燈光學結構通常由旋轉(zhuǎn)拋物線型反射罩和透鏡組成,,但是單一的這種結構還達不到路燈照明的配光要求,所以必須采用透鏡來進行再次配光,,如圖1a所示,,這種方式對反射罩和配光鏡之間的配合要求很高,給設計,、安裝和維護增加了難度,。而反射式光學結構,其結構如圖1b所示,,由于只需對反射罩進行配光設計,,所以被越來越多的光學設計者采用。本文也是采用反射式光學結構,,并對反射罩進行了混合式結構設計,。

圖1a 投射式結構圖

圖1b 反射式結構圖
2.2 照明光學計算機輔助設計
照明光學設計屬于非成像光學設計,主要是從能量傳遞規(guī)律的角度對光學系統(tǒng)進行研究,,基本采用非序列光線追跡,,常用的計算照度的方法是采用蒙特卡羅方法。本文采用Tracepm光學仿真軟件進行模擬仿真,。設計的基本步驟如下:
(1)確定LED光源的數(shù)量,,建立光源的模型并設置其參數(shù);
(2)建立混合式反射罩結構的三維模型;
(3)確定LED光源的排列方式,,并利用光學軟件進行仿真;
(4)對仿真結果進行分析,比較仿真結果與道路照明配光要求的差異;
(5)根據(jù)仿真結果中的差異或未達到要求的部分,,對相應參數(shù)進行反復修正,,直到滿足設計要求。
2.3 混合式結構設計
目前,,反射式光學結構已經(jīng)應用于越來越多的領域,,而其難點在于反射器結構的設計,就是如何設計出符合所需要的光學照明配光要深圳市的反射面面型,。為了把反射光線定向到指定的照明區(qū)域,,有兩種可能的途徑,即光源發(fā)出的光線向同側反射和向?qū)确瓷?,分別如圖2a和圖2b所示,。

圖2a 同側反射方式

圖2b 對側反射方式
針對所使用LED光源的發(fā)光特性和照明范圍的要求,本文中采用向?qū)确瓷涞姆绞椒謩e對X方向和Y方向的反射面面型進行了設計,,以滿足現(xiàn)場道路照明的需求,。光源置于橢球的前焦點Fl處,如圖3所示是橢球反射面模型,。

圖3 橢球反射面模型
橢球反射面的表達方程式為:

式中a,、b分別為橢球的半長軸、半短軸,。
而圖3中的f1,,f2分別表示橢球頂點到2個焦點,F(xiàn)1和F2的距離,,其表達式如下:

通過調(diào)整橢球的長短軸a和b的尺寸,,可以改變橢球反射面的半焦距長度,從而可以改變出射光的角度,,以確保出射光能照射在所需的照明區(qū)域內(nèi),。
2.4 照度的計算方法
目前采用的照度計算公式通常都是基于如圖4的計算模型,其中,,ds代表軸上點附近的物面上的微小面積ds’,,代表軸上點附近像面上的微小面積,U表示物方孔徑角,、U’表示像方孔徑角,,而物面亮度為L像面亮度為L’,物方ds在立體角U范圍內(nèi)所發(fā)出的光通量Φ則可以表示為:

則從出瞳入射到像面微面積出ds’上的光通量φ’ 為:

于是可得到像面的照度E’為:

當物療空問和像方空間的介質(zhì)一斂時,,像面亮度L ’等于物面亮度L與系統(tǒng)透射率τ0的乘積,,即:

則(6)式就可以表示為:


圖4 照度計算模型示意圖
2.5 LED光源的排列方式
現(xiàn)階段單顆LED的發(fā)光效率有限,要應用于LED路燈照明中,,需要將多個LED以一定的形狀陣列,,出于燈具成本的考慮,,在達到照明要求的同時希望采用盡可能少的LED,這就需要找到一種合適的排列方式,。而根據(jù)LED光源的發(fā)光特性及道路照明的基本要求,,本文采用10×6的陣列形式,同時對每一列光源進行不同角度的偏轉(zhuǎn),。
2.6 仿真結果
圖5是采用光學軟件Tracepro進行多次仿真模擬得到的結果,。
圖5a是照明區(qū)域分布模擬效果圖,從圖中可以看出通過對反射罩的設計和光源排列角度的控制,,在給定照明區(qū)域內(nèi)基本形成均勻照明,,這樣既提高了光源的利用率、減少了光污染,、保護了人眼健康,,同時又有效的提高了駕駛員對路面情況的辨識。而圖5b是照度分布圖,。
圖中范圍較寬的曲線表示0度方向(即車輛行駛方向)的照度分布,,范圍較窄的曲線表示9o度方向的照度分布,。從圖5b可以清晰的看到,,9o度方向E照度分布在121x左右比較均勻,而0度方向上,,照度在IOX至141x之間變化:只是在邊緣區(qū)域小范圍內(nèi)的照度比平均照度偏低,,不過還是基本達到了國家標準所要求的照明區(qū)域內(nèi)10X至151x的照度要求。

圖5 仿真結果
3 結論
本文針對LED路燈的光學系統(tǒng)進行了混合型反射罩結構的設計,,從仿真模擬得到的結果來看,,基本達到了照明區(qū)域內(nèi)均勻矩形配光的要求,下一步將繼續(xù)開展如何提高矩形配光的邊界性與照明區(qū)域的照度均勻度,,并結合大功率LED光源本身的發(fā)光特性對反射罩和光源的偏轉(zhuǎn)角度進行優(yōu)化,,從而實現(xiàn)所需的配光設計,或從新型的反射罩結構等角度進行研究與探索,。