最近,在網(wǎng)絡(luò)上有一則視頻點(diǎn)擊率頗高,三星最新研發(fā)的AMOLED柔性屏,,用鐵錘砸而不壞。這可真夠酷的,!消息透露,三星將于2012年生產(chǎn)使用這種屏幕的手機(jī),,定名為Galaxy Skin,。
傳統(tǒng)的手機(jī)屏幕使用的是玻璃基板,三星的柔性屏幕則使用塑料聚酰亞胺基板,,除了柔韌性,,還有更低的功耗和更快的響應(yīng)速度。其中,,低功耗這個(gè)特性恐怕和柔韌性一樣具有顛覆性價(jià)值:既然電池領(lǐng)域難以突破,,降低屏幕耗電量未嘗不是延長(zhǎng)大屏智能手機(jī)的曲線救國(guó)之路。
從技術(shù)意義上說,,iPhone的成功是觸摸屏+iOS操作系統(tǒng)的成功,,前者是硬件意義上的革命性進(jìn)步,后者則是操作系統(tǒng)層面的巨大變革,,二者合力構(gòu)成了iPhone技術(shù)成功的主坐標(biāo),,可以看作是觸摸屏智能機(jī)時(shí)代。那么,,三星的新屏幕技術(shù)是否可以導(dǎo)致新一輪產(chǎn)業(yè)變局呢,?
為什么屏幕那么重要?
再向前溯,, LCD,、LED則分別導(dǎo)致了平板電腦的兩輪技術(shù)升級(jí)革命,導(dǎo)致全球電視市場(chǎng)格局的大變動(dòng),,RCA,、湯姆遜之類的歐美巨頭在第一輪革命即宣告退出;而日本六大電視廠商在LED革命中也將眾多市場(chǎng)份額出讓于韓國(guó)三星,、LG雙雄,。即使在CRT時(shí)代,長(zhǎng)虹,、TCL也都是靠著所謂大屏革命占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的,。
在AMOLED為代表的小尺寸觸摸屏市場(chǎng)上,日系企業(yè)甚至被臺(tái)灣廠商風(fēng)頭壓倒,,與之相伴,,日本本土的手機(jī)企業(yè)在全球幾乎全面淪陷。即使在日本本土,,這個(gè)日系手機(jī)曾經(jīng)占據(jù)90%市場(chǎng)的地方,,iPhone和Galaxy也先后占據(jù)市場(chǎng)銷量的榜首,甚至中興,、華為(微博)等廠商也在低端強(qiáng)勢(shì)擠入,。
這兩個(gè)案例從某種意義上說明:千萬別小看關(guān)鍵部件對(duì)于手機(jī)、電視等產(chǎn)品的影響力,,特別是屏幕的影響力,!但是,為什么人們?nèi)绱岁P(guān)注屏幕領(lǐng)域的創(chuàng)新,,而非CPU,、芯片等領(lǐng)域的創(chuàng)新呢?
這個(gè)日益飽和的消費(fèi)電子市場(chǎng),,越來越多的用戶基本需求得到全面滿足后,,剩下的“體驗(yàn)性需求”則邏輯大為不同:基本需求取決于功能,而體驗(yàn)需求取決于用戶感知,。
比如,,使用當(dāng)年索尼特麗瓏的顯像管,比早期的LCD畫面質(zhì)量還要好,,價(jià)格也并不貴,,為什么卻被LCD無情地替代了呢?LCD當(dāng)時(shí)最大的特點(diǎn)就是輕薄,,占地小——這是一種與基本需求無關(guān)的體驗(yàn)需求,,或者叫“酷”。也許有人認(rèn)為“不值”,,但是,,事實(shí)上人們?cè)敢鉃榇烁顿M(fèi),這是一個(gè)群體消費(fèi)心理問題,。此后,,LED對(duì)LCD的替代,也不完全是分辨率,、色差等技術(shù)問題,,而是用戶感知和情感訴求所決定的,。
因此,如果三星的塑料AMOLED能夠真正商用,、并領(lǐng)先一年左右,,就可能足以改變產(chǎn)業(yè)生態(tài),并進(jìn)而對(duì)手機(jī)市場(chǎng)格局,、電視市場(chǎng)格局有重大影響,。實(shí)際上,就算沒有這些,,三星在智能終端出貨量上也已經(jīng)超過蘋果位居第一,,所有手機(jī)銷量位居第二、逼近諾基亞了,。
“酷”經(jīng)濟(jì)背后的定價(jià)邏輯
其實(shí),,這種由屏幕差異導(dǎo)致的市場(chǎng)格局改變并不是孤例,因?yàn)轶w驗(yàn)經(jīng)濟(jì)正在變得不可忽視,,蘋果也是如此,。
一臺(tái)成本不足200美金的iPhone為什么可以實(shí)現(xiàn)25%的凈利潤(rùn)?因?yàn)橄M(fèi)者認(rèn)可,。對(duì),,這沒錯(cuò),但是諾基亞的很多機(jī)型,,在其如日中天之時(shí)難道沒有消費(fèi)者的認(rèn)可嗎,?顯然不是。最大的差異是:蘋果的用戶愿意為這種手機(jī)所獲得的體驗(yàn),,多付出多少成本,,而諾基亞的用戶又愿意為其功能性需求付出多大成本。
在這種現(xiàn)象的背后,,我們看到了全然不同的定價(jià)邏輯:當(dāng)功能被當(dāng)成主要衡量指標(biāo)時(shí),,廠家和消費(fèi)者之間的買賣關(guān)系是一種模式;當(dāng)體驗(yàn)被當(dāng)成主要定價(jià)指標(biāo)的時(shí)候,,廠家和消費(fèi)者之間的買賣關(guān)系是另一種模式,。
在第一種交易模式中,如果這種功能是獨(dú)占性的,,那么它具有很高的定價(jià)權(quán),,比如,只有康寧可以提供最優(yōu)質(zhì)的玻璃基板,,它的定價(jià)權(quán)就高,。但是,一旦這種功能被更多廠商所擁有,,價(jià)格并非由消費(fèi)者所決定,,而是主要由市場(chǎng)中各個(gè)廠商的相互競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度,、實(shí)現(xiàn)這種功能的成本所決定。比如,,在傳統(tǒng)的功能性手機(jī)市場(chǎng),,多一個(gè)攝像頭和少一個(gè)攝像頭的產(chǎn)品價(jià)格差是容易計(jì)算的。
在第二種交易模式中,,則大為不同,因?yàn)閺S商出售的是一種附著于某種功能之上的體驗(yàn),,這種體驗(yàn)本質(zhì)上來說是難以準(zhǔn)確出價(jià)的,,是由廠商和消費(fèi)者之間的博弈所決定的。此時(shí),,廠商之間依然有競(jìng)爭(zhēng),,但是細(xì)微的體驗(yàn)差距,就可能導(dǎo)致巨大的價(jià)格差距,,比如配置接近的蘋果iPhone和中興Android手機(jī)的價(jià)格差距巨大,。
換言之,兩種交易模式里,,定價(jià)權(quán)都取決于廠商與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,、客戶的雙重博弈。但是,,在功能型交易中,,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手占據(jù)權(quán)重很大,而在體驗(yàn)型交易中,,客戶權(quán)重占比很大,,前者要贏得的首先是對(duì)手戰(zhàn)爭(zhēng),后者要贏得的主要是客戶戰(zhàn)爭(zhēng),。贏得客戶戰(zhàn)爭(zhēng),,就是在博弈中戰(zhàn)勝客戶的理智,贏得他們的感官,,這是“酷經(jīng)濟(jì)”的本質(zhì),。
因此,當(dāng)我們看到那些具有巨大品牌溢價(jià)的產(chǎn)品的時(shí)候,,應(yīng)該明了的是,,這些產(chǎn)品高高的毛利,都是建立在消費(fèi)者自愿為感覺付出更大成本的社會(huì)心理學(xué)基礎(chǔ)上的,,而不是所謂創(chuàng)新技術(shù)之上,。