Imagination 發(fā)布 PowerVR 繪圖 SDK 的重要更新版本
2013-11-06
Imagination Technologies(IMG.L)今天宣布,,該公司領(lǐng)先業(yè)界的PowerVR 繪圖SDK (軟件開發(fā)套件) 最新3.2 版即將正式上市,。新版本的發(fā)布將與2013 年Imagination 開發(fā)者大會(idc2013) 一起登場,這是專為移動開發(fā)人員社區(qū)舉辦的一系列活動,,可協(xié)助他們利用PowerVR 繪圖SDK 中包含的工具和公共程序,來將PowerVR 平臺的性能發(fā)揮到極致,。
Imagination 生態(tài)系統(tǒng)資深市場營銷經(jīng)理Bryce Johnstone 表示:“在Imagination,,我們專注于為試圖用PowerVR GPU 和MIPS CPU 開發(fā)應(yīng)用程序的開發(fā)人員提供最佳的跨平臺分析與除錯公共程序,。新發(fā)布的PowerVR 繪圖SDK 中新增的功能、范例與文件將能提供獨特與寶貴的資源,,使我們的繪圖開發(fā)環(huán)境成為移動繪圖應(yīng)用開發(fā)的領(lǐng)先解決方案,。”
PowerVR 繪圖SDK v3.2 包括可凸顯PowerVR Series5XT GPU 先進功能的OpenGL ES 2.0 延伸功能范例,以及可顯示3D 紋理和高效,、即時反射與折射的OpenGL ES 3.0 范例,。PVRTrace 也已更新,可支持利用多線程和/或視窗進行渲染的應(yīng)用程序的錄制和播放功能,。此外,,PVRTrace 現(xiàn)在擁有一個靜態(tài)呼叫分析(static call analysis) 特性,能自動找出錯誤的應(yīng)用程序界面(API) 和潛在的性能問題,,來協(xié)助開發(fā)人員節(jié)省寶貴時間,。PVRTune 新增的強大功能包括PowerVR Series6 GPU 的增強分析功能、OpenCL 支持和API 時序資料,,可讓開發(fā)人員能更妥善地分析其應(yīng)用程序,。
2013 年Imagination 開發(fā)者大會(idc2013)
idc2013 是Imagination在歐洲、北美和亞洲舉辦的一系列研討會與交流活動,,Imagination 的工程專家將借此機會介紹PowerVR Graphics SDK 的新特性,,并提供可協(xié)助客戶發(fā)揮最高性能的指導(dǎo)與看法,以增強游戲,、用戶界面(UI) 和應(yīng)用程序的繪圖用戶體驗,。
Johnstone 補充說:“為了確保開發(fā)人員能充分發(fā)揮我們的硬件IP 與軟件工具,我們將展開一系列的全球活動,,讓我們的開發(fā)人員社區(qū)能因此直接取得底層處理器架構(gòu)的詳細信息,,并了解這些信息對撰寫程序碼的影響。”
想了解相關(guān)活動的更多信息,,包括如何贏得新款A(yù)ndroid 平板電腦,,請瀏覽Imagination 的活動頁面。
新版PowerVR 繪圖SDK v3.2 的詳細信息可參見PowerVR 開發(fā)者博客,。PowerVR 繪圖SDK 包括教材,、原始碼、完整的文件,、平臺架構(gòu),、以及高度整合的工具套件。開發(fā)人員能加入廣受歡迎的PowerVR Insider社區(qū),,免費下載SDK,,并通過開發(fā)者論壇與社區(qū)成員互動,網(wǎng)址為