投影技術(shù)一度因大熒幕液晶電視成熟而衰落,,現(xiàn)今將結(jié)合新技術(shù)重顯生機。符世旻攝投影技術(shù)曾為重要的大尺寸電視技術(shù),,但隨大熒幕液晶電視技術(shù)成熟,,比較不好保養(yǎng)且占空間的投影電視就慢慢退出市場,,局限在如天文臺等特定超大熒幕顯示系統(tǒng),又或是非平面顯示系統(tǒng)等特定用途,。但隨物聯(lián)網(wǎng)(IoT)技術(shù)發(fā)展,,又有研究者將投影技術(shù)結(jié)合新技術(shù),朝全新領(lǐng)域發(fā)展,。
目前最先進的研究,,是由日本國立大坂大學(xué)教授佐藤宏介、與準教授巖井大輔推動的一系列研究,,目標是以無人機攜帶投影機,,在美術(shù)館之類地方提供照明與人群導(dǎo)覽效果,,考慮到熱門藝術(shù)展人山人海的情況,,投影機必須做到影像投影在走動中的人身上,而感覺不到影像變形的效果,,仍有不少課題有待克服,。
雖然整體技術(shù)相當困難,但個別技術(shù)都已有廠商或?qū)W者發(fā)展,,例如簡單的曲面投影,,就是常見的天文臺星象展示設(shè)備,有些游樂場還會在更復(fù)雜物體上,,以投影制造類似降雪的簡單光影效果,,兼任LED燈的投影機也已出現(xiàn),無人機更是當紅話題,。
但要在不規(guī)則動態(tài)物體上呈現(xiàn)動態(tài)影像,,并且從復(fù)數(shù)的動態(tài)無人機上投影,,而不致發(fā)生影像扭曲問題,就沒那么容易,,需要同時進行目標外型與動態(tài)的影像修正補償,,而且投影的無人機運動狀況以及復(fù)數(shù)臺無人機的相對動態(tài),也需要加入修正,。
佐藤宏介與巖井大輔團隊的2015年研發(fā)目標,,是先完成無人機運動造成的影像變形補償技術(shù),同時要能回避走動的人,,更進一步的技術(shù)則須待日后研究;而物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對于多機協(xié)同作業(yè),,又或是針對特定投影設(shè)備定位,不管是要投影的雕像,、還是要回避的人體,,確定其位置以便正確投影,就有很大的幫助,。
這種投影顯示技術(shù)除應(yīng)用在美術(shù)館,、博物館、與游樂場外,,自動駕駛車的整合動態(tài)影像顯示也是可以應(yīng)用的范疇,,突破現(xiàn)有汽車顯示系統(tǒng)熒幕大小有限,且無法安裝于駕駛正面的缺點;而在家庭應(yīng)用方面,,對于住宅比較小的消費者,,這也是享受大面積顯示器的最好方法,只要把影像投影在家具雜物上即可,。
360°:佐藤宏介與巖井大輔團隊大坂大學(xué)大學(xué)院基礎(chǔ)工學(xué)研究所的佐藤宏介研究室,,成立于2003年,專研控制與立體影像處理,,佐藤宏介在1988~1990年間,,曾加入美國卡內(nèi)基美隆大學(xué)(Camegie Mellon University)進行機器人研究。
巖井大輔則是目前佐藤宏介研究室第二號人物,,也是實質(zhì)領(lǐng)導(dǎo)者,,研究投影技術(shù)、虛擬實境,、與使用者介面,,近年來專注多投影機立體成像的雜訊消除與快速動畫技術(shù)。