(1) 基本原理
紅外線觸摸屏,,一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,,外框里有電路板,在X,、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,,--對(duì)應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣,。當(dāng)有觸摸時(shí),手指或其它物體就會(huì)擋住經(jīng)過該點(diǎn)的橫豎紅外線,,由控制器判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置(如圖示),。
以下是觸摸屏的原理圖
紅外觸摸屏可用手指、筆或任何能阻擋光線的物體來觸摸,。紅外觸摸屏賴以工作的紅外光柵矩陣顯然要求在同一平面上,,因此,紅外屏真正感應(yīng)的觸摸的工作面距離顯示器屏幕有一定的間隔,在球面顯示器上使用尤其明顯,。
(2) 紅外屏技術(shù)剖析
★紅外屏控制器
大多數(shù)紅外觸摸屏的控制器直接設(shè)置在框架中的電路板上,,也有的紅外觸摸屏把控制器設(shè)計(jì)在單獨(dú)的小盒中,控制器通過鍵盤接口或者串行口直接與主機(jī)通信,,走鍵盤接口的紅外觸摸屏用戶甚至可以直接讀取鍵盤口發(fā)來的觸摸屏數(shù)據(jù)而無需任何驅(qū)動(dòng)程序,。
★紅外屏的分辨率
紅外觸摸屏的物理分辨率由框架中能容納的紅外管數(shù)目決定,因此分辨率較低,,過去市場上主要為32*32,、40*32等,最大可達(dá)50*40,,軟件倍增后可達(dá)99*79?,F(xiàn)在紅外屏的分辨率已有較大提高,最大分辨率可達(dá)到1000*720左右,。
★技術(shù)剖析
紅外觸摸屏靠多對(duì)紅外發(fā)射和接收管來工作,,紅外管的性能和壽命都比較可靠,任何阻擋光線的物體都可用來作觸摸物,,不過紅外線觸摸屏使用傳感器數(shù)目將近100對(duì)或更多,,并且共用外圍電路,,這就要求傳感器不僅本身性能好,,還要求將近100對(duì)(或更多)的紅外二極管"光-電阻特性"和"結(jié)電容"都保持一致。實(shí)際應(yīng)用中,,萬一有哪一對(duì)出現(xiàn)故障,,可以在上電自檢過程中發(fā)現(xiàn)并在此后加以忽略,靠鄰近的紅外線代替,,由于每一對(duì)紅外線?quot;監(jiān)管"約6mm左右(或更窄)的窄帶,,而手指通常在15mm左右粗細(xì),用戶是察覺不到的,。但如果生產(chǎn)過程中沒有對(duì)紅外發(fā)射管進(jìn)行老化測試,,沒有很好的質(zhì)量管理體系,將近100對(duì)(或更多)的傳感器,,很快就不是一對(duì)兩對(duì)"掉隊(duì)"的問題了,,總體壽命也就難以保證?! ?/p>
紅外屏賴以工作的是紅外線矩陣,,矩陣上多點(diǎn)的Х、У坐標(biāo)能組合出平方倍多的觸摸點(diǎn),,見圖,,A、B兩點(diǎn)和C、D兩點(diǎn)對(duì)紅外屏來說是相同的效果,,無法分辨哪一點(diǎn)觸摸是真正的觸摸點(diǎn),,怎樣處理?目前市場上的紅外屏對(duì)多點(diǎn)觸摸常見的處理不管是否連續(xù),,要麼不判斷,,要麼判斷為左上角,即圖中不管是A,、B還是C,、D,都判斷為C點(diǎn),。真正技術(shù)過硬的紅外屏應(yīng)該是對(duì)坐標(biāo)連續(xù)的多點(diǎn)觸摸判斷取中點(diǎn),,即判斷為大物體的觸摸,而對(duì)不連續(xù)的多點(diǎn)觸摸不予判斷,。
(3)紅外線觸摸屏“進(jìn)化史”