《電子技術(shù)應(yīng)用》
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iPhone SE不用3D Touch 壓力屏的春天在哪里

2016-03-01

  但火爆的場面卻難掩壓力屏徒有其表的現(xiàn)狀,,不論是廠商研發(fā)產(chǎn)品還是用戶實際使用當(dāng)中,,壓力屏遠(yuǎn)沒有想象的那么美好。

  近日,外媒曝光了蘋果即將發(fā)布的iPhoneSE的屏幕面板,,發(fā)現(xiàn)這塊4英寸的面板缺失3DTouch傳感器,意味著它將不支持3DTouch功能,。作為一款新發(fā)布的機(jī)型,,居然不去主推蘋果的新技術(shù),要知道蘋果把3DTouch視作觸控屏之后最大的屏幕創(chuàng)新,,應(yīng)用于更多硬件,,可以吸引更多應(yīng)用開發(fā)商來開發(fā)適配應(yīng)用,iPhoneSE不支持3DTouch這一舉措耐人尋味,。

  蘋果的壓力觸控在2015年的AppleWatch里就有應(yīng)用,,當(dāng)時稱之為ForceTouch技術(shù),并且在部分Mac上也有應(yīng)用,。壓力屏給屏幕多了按壓這個維度,,不同的壓力值可以設(shè)置不同的效果,從理論上來講,,這讓屏幕的實用性大大提升,。在蘋果的帶動下,Android廠商火速跟進(jìn),,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)IHS預(yù)估,,壓力觸控感測模組出貨量可望由2015年約一億套大幅躍升至2016年的四億六千一百萬套,約每四支新推出的智慧型手機(jī)中,,就會有一支配備此模組,。

  但火爆的場面卻難掩壓力屏徒有其表的現(xiàn)狀,不論是廠商研發(fā)產(chǎn)品還是用戶實際使用當(dāng)中,,壓力屏遠(yuǎn)沒有想象的那么美好,。許多廠商為了趕營銷熱點,強(qiáng)推壓力屏,,卻發(fā)現(xiàn)駕馭不住技術(shù),,而用戶在使用當(dāng)中也常遇到誤操作以及可應(yīng)用范圍太窄的尷尬。

  尷尬的使用現(xiàn)狀

  除了蘋果的iPhone6s系列,,其他廠商使用壓力屏的就是中興和華為,,中興在去年退出了AXON天機(jī)mini,華為則是MateS,,后兩款機(jī)型都趕在iPhone6s發(fā)布前后推出,,為的就是趕上壓力屏的話題熱度,這一趕鴨子上架的舉措注定難收到令人滿意的效果,。

  即便如蘋果對生態(tài)這么有掌控力的廠商,,3DTouch的應(yīng)用也僅限于應(yīng)用快捷操作、livePhoto、郵件預(yù)覽,、照片預(yù)覽等功能,,且第三方應(yīng)用大多只支持在圖標(biāo)上重壓快捷操作,應(yīng)用內(nèi)沒有壓力觸控的設(shè)計,,iPhone6s發(fā)布已經(jīng)半年,,但是開發(fā)商的表現(xiàn)并不積極。

  而無法掌控應(yīng)用開發(fā)者的中興和華為,,新技術(shù)徹底淪為噱頭,。后兩者只能對系統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)行一些設(shè)計,比如中興只有部分系統(tǒng)應(yīng)用支持圖標(biāo)重按的快捷操作,,在第三方應(yīng)用里,,用力按壓頂部可以回到桌面等操作。

  華為MateS的系統(tǒng)應(yīng)用直接無法支持壓力觸控,,只設(shè)計了瀏覽相片時用力按壓屏幕,,圖像隨力度大小不同而放大縮小,據(jù)說操作并不順滑,。但不論實現(xiàn)效果如何,,單就這一功能的實用性令人存疑,按壓并不如輕點來得利索,,更何況用戶還難以把握輕重,。它的唯一亮點是設(shè)計了一個稱重應(yīng)用,將物體放置在屏幕上,,隨著按壓屏幕力度的不同,,顯示不同的重量,這一設(shè)計直觀的把壓力屏的技術(shù)特性展現(xiàn)出來了,,不過實際操作中,,很難有物體可以以點的形式放置在屏幕上稱重,而且這一創(chuàng)意最早是出現(xiàn)在iPhone上面,。

  據(jù)說華為MateS鋪貨數(shù)月銷量也才幾萬臺,,遠(yuǎn)低于預(yù)期,隨后華為也取消了壓力屏版本的銷售,,給Mate8讓路,這也側(cè)面驗證了,,壓力屏對于消費者的吸引力并不大,。

  壓力屏供應(yīng)鏈遇冷

  在供應(yīng)鏈那端,壓力屏的現(xiàn)狀與當(dāng)初的大干快上形成鮮明對比,,由于Android系統(tǒng)未能提供足夠的軟件體驗,,加上壓力屏成本不低,已有產(chǎn)品銷售疲軟,許多手機(jī)客戶從最初的躍躍欲試改為觀望態(tài)度,。臺灣觸控IC業(yè)內(nèi)人士就透露,,手機(jī)客戶對于壓力屏的下單紛紛延緩,最快回暖要到2016年下半年,。

  由于軟硬件尚未支持到位,,加上成本偏高,很多一線品牌選擇擱置采用壓力屏技術(shù),。比如最近手機(jī)行業(yè)發(fā)布的兩款旗艦機(jī)三星GalaxyS7和小米5均未采用壓力屏技術(shù),,這也側(cè)面說明壓力屏并非用戶強(qiáng)烈需求的功能,又或者說由于Android生態(tài)的遲滯,,冒進(jìn)新技術(shù)有當(dāng)炮灰的風(fēng)險,。

  目前市面上出貨量大的壓力屏手機(jī)只有iPhone6s,中興AXON天機(jī)mini仍然在爬坡階段,,華為則取消了壓力屏MateS的出貨,。但蘋果的日子也并不好過,iPhone6s的銷量不及預(yù)期也殃及了上游供應(yīng)鏈,,臺灣工廠宸鴻和業(yè)成負(fù)責(zé)蘋果的壓力屏訂單,,臺灣媒體Digitimes爆料稱,12月份來自蘋果的訂單銳減,,導(dǎo)致當(dāng)月營收猛降30%,。

  手機(jī)壓力屏前景不明

  3DTouch遇冷很容易讓人想起三星曾經(jīng)推出的眼球追蹤技術(shù),該技術(shù)允許用戶通過移動眼球來拖動頁面,,也就不需要手來操作,。如今這一功能似乎銷聲匿跡了,很大原因就在于操作學(xué)習(xí)成本高,,成功率低,,可應(yīng)用的場景少,而且最重要的是,,它并未滿足用戶的需求,。

  用戶在操作手機(jī)的時候,需要頻繁的返回,、點擊,、滑動等操作,大拇指會習(xí)慣性的放置在手機(jī)屏幕旁,,翻頁也可以輕松完成,,眼球追蹤技術(shù)名義上是不需要手實現(xiàn)翻頁,讓手可以偷懶,,但是在返回,、點擊等操作上,,仍然需要靠手,這種分裂的操作反而體驗不佳,。

  3DTouch也是如此,,大部分用戶都吐槽過學(xué)習(xí)成本高,成功率低,,最痛苦的是點擊的時候還要思考用多少力才合適,,極大的分散了注意力,遠(yuǎn)不如簡單的觸摸來得爽快,,操作本身變成了一件糾結(jié)的事情,。而且所實現(xiàn)的功能也很普通,Android早在桌面工具流行的時代就有圖標(biāo)快捷鍵功能,,livephoto也可通過點擊來播放,,這些并非獨特的用戶體驗。

  蘋果當(dāng)初引進(jìn)3DTouch,,號稱是多點觸控之后最重要的屏幕革命,,但相比多點觸控當(dāng)年的驚艷亮相,壓力觸控遠(yuǎn)沒有革新的效果出現(xiàn),。有人認(rèn)為壓力觸控在AppleWatch上更容易成功,,因為AppleWatch是一款全新的產(chǎn)品,應(yīng)用新技術(shù)可以重新建立使用習(xí)慣,,而對于手機(jī)來說,,多點觸控已經(jīng)足夠,要想再改變用戶習(xí)慣,,難上加難,。而且現(xiàn)在的應(yīng)用生態(tài)和用戶習(xí)慣已經(jīng)穩(wěn)定在多點觸控技術(shù)上了,很難再去適應(yīng)新的技術(shù),。

  也許這些想法有些過于杞人憂天,,但蘋果遇到的問題非常明顯,那就是如何利用好壓力這個維度,,做出契合用戶體驗的產(chǎn)品,。


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