《電子技術(shù)應(yīng)用》
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深度 VR領(lǐng)域潛在市場數(shù)千億元 內(nèi)容短缺硬件標(biāo)準(zhǔn)不一

2016-04-13

  “海量資本涌入,創(chuàng)業(yè)熱情高漲,,巨頭紛紛進(jìn)場,。”說起自己關(guān)注已久的VR(虛擬現(xiàn)實)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè),,華泰創(chuàng)新投資有限公司副總裁嚴(yán)京用這句話來形容過去幾個月里,,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的爆發(fā)式增長。

  似乎沒人能說得清VR具體是從什么時候開始成為下一個“創(chuàng)業(yè)風(fēng)口”的,,但在創(chuàng)業(yè)者和投資人看來,,VR將改變眾多行業(yè)的生產(chǎn)流程和商業(yè)模式,必將成為近幾年的創(chuàng)業(yè)方向之一,。

  因此,,資本更加青睞VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)項目和團(tuán)隊,眾多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊——不管規(guī)模大小,,不管融資多少——也紛紛在VR的輸入設(shè)備,、輸出設(shè)備和內(nèi)容領(lǐng)域發(fā)力,谷歌,、HTC,、騰訊等巨頭也早早布局。

  然而,,硬件設(shè)備缺乏統(tǒng)一的行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),、軟件內(nèi)容較為缺乏,、普通消費者市場尚需培育等情況也在暗示著:下一個“創(chuàng)業(yè)風(fēng)口”在獲得資本青睞的同時,也面臨著一些看得見或看不見的障礙,。

  助推產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級

  艾媒咨詢集團(tuán)發(fā)布的《2015年中國VR行業(yè)研究報告》顯示,,VR的核心特征是沉浸感、交互性和想象性,,能讓用戶真正產(chǎn)生“身臨其境”的感覺,。

  “VR最直接的體驗就是音視頻感受的改變,這跟傳統(tǒng)的二維平面甚至3D技術(shù)的感受完全不一樣,?!弊鳛橐苿覸R領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者,睿悅信息Nibiru聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞認(rèn)為,,VR的出現(xiàn)讓用戶可以全景式,、沉浸式地使用產(chǎn)品、體驗服務(wù),,并且可以在許多行業(yè)中應(yīng)用,。

  北京林業(yè)大學(xué)信息學(xué)院教授淮永建長期研究VR技術(shù)與虛擬景觀,在他看來,,未來VR將成為應(yīng)用性平臺,,需要與其他內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,才會產(chǎn)生真正的產(chǎn)業(yè)價值增量,,從而幫助一些產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級。

  淮永建表示,,VR技術(shù)將可以在虛擬醫(yī)療和軍事訓(xùn)練,、數(shù)字娛樂、建筑和工業(yè)設(shè)計,、信息可視化等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,。

  目前,VR技術(shù)與其他產(chǎn)業(yè)和內(nèi)容的結(jié)合中,,最典型的便是在數(shù)字娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,,諸多游戲和影視公司紛紛在VR領(lǐng)域發(fā)力。

  據(jù)媒體報道,,華誼兄弟,、光線傳媒、華策影視三家公司已在VR影視領(lǐng)域開始大量投入,,并積極展開并購,;奧飛娛樂、聯(lián)絡(luò)互動,、盟云移軟,、掌趣科技、暴風(fēng)科技等公司則已進(jìn)入VR游戲開發(fā)、VR主題公園建設(shè)等領(lǐng)域,。同時樂視VR正垂直布局旅游,、音樂、游戲,、影視等領(lǐng)域,,希望打造一個完整的VR開放生態(tài)系統(tǒng)。

  VR技術(shù)也可以在新聞報道中帶來不一樣的視角和體驗,。

  VR媒體平臺是北京蟲洞虛擬文化發(fā)展有限公司(以下簡稱“蟲洞VR”)的一個創(chuàng)業(yè)方向,。據(jù)該公司總經(jīng)理趙曦輝介紹,蟲洞VR正在與全國的都市媒體合作,,由該公司提供VR拍攝設(shè)備,,與都市媒體的攝影記者簽約拍攝新聞視頻。

  “現(xiàn)在已經(jīng)簽約了100個,,我們的目標(biāo)是簽約500個,,這樣全國各地的新聞基本都可以用VR來體驗了?!壁w曦輝說,。

  對普通用戶來說,最驚喜的可能是VR技術(shù)在消費購物領(lǐng)域所帶來的獨特體驗,。

  日前,,淘寶推出的“Buy+”VR購物視頻在朋友圈廣為傳播。視頻中,,“Buy+”通過VR技術(shù)100%還原真實場景,,用戶即使在家里,也可以戴上VR眼鏡,,進(jìn)入VR版淘寶,,突破時間和空間的限制,各地商場隨便逛,,各類商品隨便試,。在VR的環(huán)境中,如果要選擇一款沙發(fā),,可以直接把這款沙發(fā)放在家里,,尺寸、顏色合不合適,,一目了然,。

  對于制造業(yè)而言,VR更大的作用在于優(yōu)化工業(yè)設(shè)計,,而且這樣的改變正在發(fā)生,。

  日前,,德國寶馬汽車宣布將在未來的汽車研發(fā)中開始使用HTC Vive的VR系統(tǒng)。有了VR技術(shù)的幫助,,寶馬的汽車設(shè)計師可以快速修正草案,,與全球各地的同事協(xié)作,不需要真正的建筑和組件就可以開展汽車設(shè)計,,從而為公司節(jié)省時間和金錢,。

  其實從20世紀(jì)90年代開始,寶馬汽車就已經(jīng)在研發(fā)過程中使用到VR技術(shù),,但過去的系統(tǒng)太過龐大,,占地空間也太大。據(jù)了解,,寶馬汽車對HTC Vive VR系統(tǒng)進(jìn)行了一些改動,,即只保留下頭套中一個攝像頭,這樣佩戴者就能同時感受來自VR世界和現(xiàn)實世界的體驗,。

  VR成創(chuàng)業(yè)投資新寵

  能夠助推產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的技術(shù),,自然會受到資本的青睞。

  3月18日,,國內(nèi)VR企業(yè)暴風(fēng)魔鏡聯(lián)合國家廣告研究院,、知萌咨詢機(jī)構(gòu)發(fā)布了《中國VR用戶行為研究報告》。該《報告》在全國15個省市抽樣調(diào)查,,調(diào)查人群為15~39歲,,樣本量達(dá)5626個。數(shù)據(jù)顯示,,68.5%的受訪者聽說過VR的產(chǎn)品或相關(guān)知識,,并對此非常感興趣?!秷蟾妗窊?jù)此預(yù)測,VR在中國的潛在用戶規(guī)模達(dá)2.86億,。

  高盛銀行的一份報告也預(yù)計,,VR市場規(guī)模有望在2025年達(dá)到1820億美元,其中硬件1100億美元,,軟件市場720億美元,。

  巨大的市場前景吸引了各路資本在VR領(lǐng)域內(nèi)加速布局。

  在今年的中國發(fā)展高層論壇2016年會上,,F(xiàn)acebook CEO馬克·扎克伯格表示,,2016年會成為消費級VR元年,F(xiàn)acebook旗下VR設(shè)備制造商Oculus很快就要發(fā)貨,。

  在國際上,,F(xiàn)acebook旗下的Oculus Rift,、HTC旗下的Vive、索尼旗下的PS VR和三星Gear VR四款產(chǎn)品逐漸成為主流的勢頭已經(jīng)呈現(xiàn),。

  國內(nèi)科技企業(yè)也不甘落后,。今年3月17日,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,,首次對外透露集團(tuán)VR戰(zhàn)略,,此前阿里還以52億元人民幣的重金領(lǐng)投過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)企業(yè)Magic Leap。騰訊則于2015年底公布Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,,系統(tǒng)闡述騰訊在VR領(lǐng)域的規(guī)劃,。小米也宣布成立探索實驗室,第一個項目就是VR,。

  在VR領(lǐng)域摩拳擦掌的不只這些大公司,,還有許多專注VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司,它們也成為資本的新寵,。

  4月初,,被稱為“新三板VR第一股”的盟云移軟擬以48元/股向前海盛世等7名新增投資者定增不超過500萬股,募集資金不超過2.4億元,,被認(rèn)為打破了VR融資紀(jì)錄,。

  同樣在4月初,北京幻視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(即Phantom VR)宣布獲得和君資本VR產(chǎn)業(yè)基金等投資者的近千萬元天使輪投資,,而這家公司的成立時間僅有4個月,。

  3月底,成立于2014年的杭州映墨科技宣布獲得數(shù)千萬元的A輪融資,,投資方為國內(nèi)創(chuàng)投機(jī)構(gòu)華睿,、銀江資本、云椿資本和如山創(chuàng)投,。

  根據(jù)風(fēng)險投資市場研究公司CB Insights的統(tǒng)計,,去年全球VR公司的風(fēng)險融資額高達(dá)7.75億美元,比前一年增長了一倍多,。而在2015年上半年,,VR公司融資額已經(jīng)高達(dá)2.48億美元。

  VR領(lǐng)域資訊媒體“極AR”的統(tǒng)計則顯示,,今年3月份VR在資本市場依舊火熱,,共有24家公司拿到了融資,涉及的總金額超過18億元人民幣,。整體來看,,國內(nèi)外均完成了數(shù)起巨額的投融資事件,硬件,、內(nèi)容,、平臺,、技術(shù)等方向都有涉及。

  被資本“催熱”,,VR創(chuàng)業(yè)存在“虛火”

  “VR首先是在資本市場上火熱,,其次才帶動了VR設(shè)備的創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮?!弊鳛橥顿Y人,,嚴(yán)京對VR創(chuàng)業(yè)和投資的“火熱”有點擔(dān)心:VR的市場開始變得擁擠,產(chǎn)業(yè)急速擴(kuò)張可能醞釀一定風(fēng)險,。

  嚴(yán)京表示,,目前VR的發(fā)展趨勢和進(jìn)程并不十分確定,產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)的路徑較長,,現(xiàn)金流風(fēng)險一直存在,,并且可能隨著時間的推移而放大?!癡R被賦予了沉重的歷史使命,,半年內(nèi)被資本催熱了?!?/p>

  身為VR創(chuàng)業(yè)浪潮中的一員,,劉峰瑞也認(rèn)為,目前VR創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域存在“虛火”:“很多原來沒有做過或者不了解VR硬件的,,看到VR概念很火,,就參與進(jìn)來,沒有注意到VR的產(chǎn)業(yè)鏈有很高的要求,,尤其沒有考慮到背后的技術(shù)要求和供應(yīng)鏈管理,。”

  在他看來,,VR才剛剛起步,,尚處于“群雄并起、百花齊放”的狀態(tài),,技術(shù)并沒有足夠成熟,。

  同樣在VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的杭州虛現(xiàn)科技有限公司媒介經(jīng)理徐向東也有類似的感覺。他認(rèn)為,,目前國內(nèi)VR市場的大部分硬件設(shè)備沒有達(dá)到應(yīng)有的標(biāo)準(zhǔn),停留在“可以用,,但體驗不好”的階段,,有時還會因為畫面延遲而讓用戶產(chǎn)生眩暈感。

  淮永建分析,,由于前期研發(fā)成本不是特別高,,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)涌入VR眼鏡,、VR頭盔領(lǐng)域,但目前的VR技術(shù)并沒有足夠成熟,,所以很多VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)都在追求“短平快”地獲得融資,。“國外出了新的產(chǎn)品就去模仿,,真正潛心做底層系統(tǒng)技術(shù)開發(fā)的很少,。”

  淮永建和嚴(yán)京都認(rèn)為,,接下來的一兩年內(nèi),,VR創(chuàng)業(yè)公司將出現(xiàn)分化,會有一兩家巨頭企業(yè)崛起,,并且憑借在VR底層系統(tǒng)的技術(shù)開發(fā),,形成行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),從而彌合當(dāng)前VR硬件設(shè)備相互割裂的狀態(tài),,提高VR分發(fā)的集中度,,從而改善用戶使用體驗。

  與VR硬件設(shè)備創(chuàng)業(yè)的“火熱”情形相反,,與之相伴而生的VR內(nèi)容則面臨著短缺的問題,。

  作為VR內(nèi)容領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者,趙曦輝認(rèn)為目前迫切需要的是VR內(nèi)容,,“沒有好的內(nèi)容,,硬件設(shè)備也沒法賣出去”。而目前普通消費者所能找到和使用的VR視頻資料和游戲非常少,,這直接影響了硬件的銷售,。

  VR內(nèi)容為何短缺?趙曦輝坦言,,由于VR硬件設(shè)備還沒有達(dá)到一定的普及度,,VR內(nèi)容的生產(chǎn)“非常燒錢,大家都不太敢往里面投”,。

  嚴(yán)京分析認(rèn)為,,VR內(nèi)容的長期稀缺將使其成為VR/AR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)和投資的第一座金礦,“內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的黃金窗口期至少還有兩年”,。


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