近期上映的《諜影重重5》遭受觀眾大規(guī)模吐槽,,將原本2D電影轉(zhuǎn)換成中國特供版3D電影,。由于《諜影重重5》本身是運(yùn)用運(yùn)動相機(jī)拍攝,,大部分場景集中在夜景,,導(dǎo)致觀眾3D體驗(yàn)非常不好,隔日制片方環(huán)球影業(yè)承諾會增加2D版排片場數(shù),。
看到這個(gè)新聞很多人就很疑惑,,3D電影明明觀賞上比2D電影要震撼的多,,為啥還會遭受到觀眾們的一直吐槽呢,?這里小編就給你扒扒目前3D顯示常見的幾種技術(shù),。
被動式3D顯示技術(shù):
偏光式3D眼鏡
影院和電視觀看3D電影的主流技術(shù)。技術(shù)原理很簡單:一般想要體會到3D顯示是需要左右眼分別都有一一對應(yīng)的畫面,,而偏光式3D技術(shù)是把投射畫面分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,,然后通過3D眼鏡的兩片不同偏振方向的偏光鏡片進(jìn)行分離,這樣大腦就能同時(shí)接收到兩個(gè)畫面,,自動合成3D影像。
?、賰?yōu)點(diǎn)
相比其他的3D顯示技術(shù),,偏光式3D顯示不挑剔觀看姿勢,角度,,可以自由移動視角,,3D畫面不受影響。顏色還原正常,,不會出現(xiàn)色彩損失,,眼鏡成本低等。
?、谌秉c(diǎn):
畫面顯示亮度偏暗,,一個(gè)畫面變成兩個(gè)畫面,畫面顏色雖然能夠保證不損失,,但畫面亮度卻難以保證,,在反映一些暗部場景和不穩(wěn)定場景時(shí),,很容易讓人產(chǎn)生不適。
VR眼鏡3D顯示技術(shù)
3D顯示畫面體驗(yàn)最好的呈現(xiàn)方式,,VR眼鏡一塊顯示屏分為兩個(gè)顯示區(qū)域,,一一對應(yīng)左右眼,通過調(diào)節(jié)VR眼鏡和眼睛的距離來達(dá)到完美的顯示效果,,畫面顏色亮度無損失,,畫面綜合體驗(yàn)最好。但由于各類VR設(shè)備配置指標(biāo)不一樣,,實(shí)際體驗(yàn)效果有受到硬件水平制約,。
①優(yōu)點(diǎn):
畫面顏色和亮度無損失,,不僅僅局限在3D影片觀賞,,和VR眼鏡搭配的傳感器可以讓你現(xiàn)實(shí)中做出的動作能在虛擬世界里面體現(xiàn),幾乎等同于現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn),。
?、谌秉c(diǎn):
硬件性能需求量大,HTC VIVE推薦顯卡配置是GTX970以上,。VR眼鏡售價(jià)驚人,,起售價(jià)6888元。由于數(shù)據(jù)量吞吐量大,,無法使用無線連接,,使用有線連接,線纜較多,,影響移動和佩戴體驗(yàn),。
主動式3D顯示技術(shù)
視差障柵技術(shù)
其原理和偏振式3D顯示類似,采用此種技術(shù)顯示的原理和偏振式3D顯示一樣,,都是一個(gè)畫面去分割出橫豎兩個(gè)畫面來達(dá)到3D效果,。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋,。由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的垂直條紋會遮擋右眼,;同理,,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的垂直條紋會遮擋左眼,,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,,達(dá)到顯示3D影像的目的。目前市面上采用該技術(shù)的設(shè)備是任天堂3DS。
?、賰?yōu)點(diǎn):
和現(xiàn)有的LCD液晶工藝兼容,,在成本上優(yōu)勢很大。顯示顏色沒有受到損失,,還原自然,。
②缺點(diǎn):
和偏振式3D顯示一樣,,亮度和分辨率遭受了損失,。需要特定角度進(jìn)行觀看才有好的體驗(yàn),視角一改變3D顯示就模糊不清影響觀看,。
未來:
3D顯示技術(shù)將隨著應(yīng)用場景細(xì)分顯示方式,。比如現(xiàn)在的影院放映的3D電影基本上都是使用偏光式3D技術(shù)。這是因?yàn)橛霸菏芟抻诔杀?、觀看效果,、考慮到觀眾在看電影時(shí)的視角移動,決定了偏光式3D技術(shù)是最適合影院,。當(dāng)然相對于偏振式的天生缺點(diǎn)——亮度偏暗,,也可以通過降低觀看環(huán)境亮度來解決一部分。而VR眼鏡的代表VIVE則是適合在家里使用——有足夠的空間,,足夠的配置,,還有私人觀賞的隱秘性。
未來顯示技術(shù)會不會再出現(xiàn)大變革,?筆者覺得如果沒有發(fā)生顛覆性技術(shù)創(chuàng)新是很難去改變,。與之相反的是片源,如何讓片源更好的適配3D顯示,?這次的《諜影重重5》中國特供版就是個(gè)反面例子,,3D顯示照理是比2D顯示好,但觀眾們的一致吐槽,,能不能讓業(yè)內(nèi)反思一下:3D放映就不能好好做個(gè)3D版么,?非要2D轉(zhuǎn)3D讓觀眾用腳投票么?