新架構(gòu)顯著升級性能和能效,高效滿足VR/AR,、機(jī)器智能與ADAS等新一代應(yīng)用需求
2017年3月9日 ─ Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),,這是專為滿足下一代消費類設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運算需求所設(shè)計的全新 GPU 架構(gòu),。
VR/AR 和 convertibles 等應(yīng)用需要更高的圖形分辨率與幀率,而 ADAS 與機(jī)器智能等新興應(yīng)用則需要更高的運算效率,。專為這些應(yīng)用所設(shè)計的配件通常是采用14nm以下的先進(jìn)制程,。Furian 可通過多重方式來提升性能可擴(kuò)展性,以滿足這些需求,,同時采用可擴(kuò)展的設(shè)計,,并專注于在最后的制程階段輕松實現(xiàn)系統(tǒng)整合與布局 (layout)。憑借采用 Furian 架構(gòu),,嵌入式產(chǎn)品將能以移動設(shè)備的功耗預(yù)算,,在長時間內(nèi)提供高分辨率、沉浸式圖形內(nèi)容以及數(shù)據(jù)運算功能,。
眾所周知,, 多年來PowerVR Rogue 架構(gòu)已成為業(yè)界標(biāo)竿;在此基礎(chǔ)之上,,F(xiàn)urian 架構(gòu)專為強(qiáng)化能源效率所設(shè)計,,并再次擴(kuò)大了與競爭解決方案之間的業(yè)界領(lǐng)先的每微瓦性能差距。擁有 Furian 與 Rogue 兩個功能強(qiáng)大的架構(gòu),,Imagination 將能滿足各種性能運算需求,,提供業(yè)界最完整與高效的 GPU IP 內(nèi)核組合。
ABI Research 董事總經(jīng)理兼Video,、OTT 和 AR/VR 副總裁 Sam Rosen 表示:“AR/VR 及機(jī)器學(xué)習(xí)等新興應(yīng)用已為 GPU 帶來了更嚴(yán)酷的新需求,。針對這些應(yīng)用,GPU 必須能執(zhí)行傳統(tǒng)圖形渲染之外的更多任務(wù),,包括大量的通用運算作業(yè),。對 GPU 微架構(gòu)來說,能在單一渲染畫面內(nèi)不同階段中善于混合圖形與運算工作負(fù)載是很重要的,。通過 Furian架構(gòu),,Imagination 再次以其深厚的 GPU 專業(yè)技術(shù)積淀,打造出一個專為支持這些下一代應(yīng)用的完美架構(gòu),?!?/p>
Imagination 公司 PowerVR 事業(yè)部執(zhí)行副總裁 Mark Dickinson 表示:“我們開發(fā) Furian架構(gòu) 就是為了應(yīng)對新型態(tài)的新興應(yīng)用,,并專注于有效的可擴(kuò)展性,從而擴(kuò)展至好幾代的 PowerVR IP 內(nèi)核,。我們非常興奮能開始推出第一款以 Furian 架構(gòu)為基礎(chǔ)的 8XT IP 內(nèi)核,。這些內(nèi)核將進(jìn)一步強(qiáng)化 PowerVR 在高端移動性能領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位?!?/p>
Furian 架構(gòu)的重要特性
Furian 架構(gòu)采用了多項使 PowerVR 得以建立技術(shù)領(lǐng)先地位的優(yōu)異特性,,包括 Imagination 的分塊式延遲渲染 (TBDR) 技術(shù),它已在多款的 PowerVR GPU 上獲得證明,,可提供最高效率的嵌入式圖形功能,。
Furian 是專為以下特性所設(shè)計:
·多重性能可擴(kuò)展性:Furian允許多種方式來進(jìn)行擴(kuò)展,是專為達(dá)成最高效率的內(nèi)核利用率與性能密度所設(shè)計,,以滿足各種市場與需求,。針對低級與高級IP內(nèi)核的不同設(shè)計,無需因擴(kuò)展而采取設(shè)計折衷,。
·簡易SoC與系統(tǒng)級集成:Furian已針對新的14nm以下制程進(jìn)行了簡易布局的最佳化設(shè)計,因此能減少布局的時間與資源,,并能更輕松地擴(kuò)展至更高的性能點,。
·可延展性:Furian的設(shè)計方式能讓未來的特定功能流水線與GPU緊密集成,因而能提供那些以傳統(tǒng)CPU/GPU/DSP方式實現(xiàn)起來成本太高甚至不可行的功能,,例如光線追蹤功能,。
·GPU 運算:Furian是專為滿足多種應(yīng)用與市場日益提升的運算需求所設(shè)計,能夠高效使用包括 OpenCL? 2.0,、Vulkan? 1.0 和 OpenVX 1.1* 等運算 API,。Furian 增加了雙向的 GPU/CPU 一致性接口,可有效地分享數(shù)據(jù),;并從內(nèi)核模式序列轉(zhuǎn)移至使用者模式序列,,能降低延遲和 CPU 的運算執(zhí)行占用率。
重要的是,,F(xiàn)urian 采用新的32寬 (32-wide) ALU 集簇設(shè)計,,以提升性能密度與效率。在主要與次要的 ALU 流水線中的新增指令集架構(gòu) (ISA) 可實現(xiàn)更佳的資源利用率與效率,,而多線程優(yōu)化能更高效和靈活地訪問片上本地運算內(nèi)存,。
Furian的性能數(shù)據(jù)
性能密度、GPU效率,、以及系統(tǒng)效率的提升可為下一代應(yīng)用提供更低功耗與更佳用戶體驗,。與采用相同制程技術(shù)的 Series7XT Plus GPU 相比,具備類似芯片面積預(yù)算的內(nèi)核在相同的時間效率下,,F(xiàn)urian 可達(dá)到:
·35%的GFLOPS密度提升,,提供更佳的運算與游戲性能效率
·80%的填充率密度提升,,提供更佳的UI與休閑游戲 (casual gaming) 性能效率
·70-90%的游戲精度提升 ─ 真實世界應(yīng)用的結(jié)果甚至比預(yù)期的更高