中華電信技術執(zhí)行副總經理林國豐表示,,5G實際值與理論值落差大,如果單純以理論值來作為商業(yè)決策將是謬誤,就目前來看,,用5G+4G,,才會是最佳解答。
林國豐8日出席第32屆MIC Forum研討會在《5G產業(yè)應用分享》論壇作中釋出上述看法,。
林國豐表示,,5G時代有10大應用領域,包括VR/AR/360度環(huán)景,、車聯(lián)網,、云端辦公、云端游戲,、智能工廠,、智能城市、無線醫(yī)療,、無人機,、物聯(lián)網、影音直播等,,其中因為5G的高速傳輸及低延遲特性,,將有助于用戶沉浸式體驗。
從目前的5G發(fā)展,,林國豐指出,,5G的技術有三大特性,包括高速率,、低延遲,、大連結等,在高速率部分,,根據5G對峰值速率要求,,要達到下載20Gbps、上傳10Gpbs,,但目前手機產品跟理論值還是有一段差距,,不過已經可以達到下載7.1Gbps、上傳1Gpbs的速度,。
「在低延遲跟大連結部分則是還無法達成的目標」,,林國豐表示,其實高速率跟低延遲是相沖突的,,因為低延遲要求的是有要99.999%的成功傳送可靠度,,但要兼顧低延遲加高可靠度,換言之,,就是要降低速度,,降低頻譜的使用效率。
另外,在大連結部分,,林國豐說明,,根據5G目標,每平方公里要涵蓋100萬個裝置,,同時99%的封包要在10秒內成功傳輸,,但是現(xiàn)在多數(shù)的mMTC應用,不管每日傳送次數(shù)跟數(shù)據大小,,都遠達3GPP的訊務模型,,換言之,每平方公里100萬個連結的要求仍難以達成,。
林國豐認為,,目前解決之道,應該是用5G+4G雙連結,,提高速度并擴大連接裝置數(shù)目,,但是唯一的缺點是,低延遲會受到一點影響,。