索尼對(duì)PS5的核心規(guī)格諱莫如深導(dǎo)致時(shí)不時(shí)就有外界爆料涌現(xiàn)出來(lái)。
本周,,NeoGAF一名認(rèn)證開(kāi)發(fā)者以與Mark Cerny(PS5首席硬件架構(gòu)師)打謎語(yǔ)的形式曝光了PS5規(guī)格,。
其中提到,,PS5的GPU單元設(shè)計(jì)為52組CU,即3328顆流處理器,,頻率1743MHz,,單精度浮點(diǎn)性能11.06TFLOPS。
坦率來(lái)說(shuō),,1743MHz的頻率相當(dāng)高,,桌面版RX 5700擁有2304個(gè)流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達(dá)到了180W,。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,,功耗更是摸到235W。
此前微軟官宣Xbox Series X浮點(diǎn)性能12TFLOPS,,外界猜測(cè)組合是4096個(gè)流處理器+1465MHz,。再看次世代理論性能最強(qiáng)的Xbox One X(6TFLOPS),GPU頻率只有1170MHz,,同代的RX 590頻率卻高達(dá)1545MHz,。
對(duì)于這份爆料還是需要謹(jǐn)慎,畢竟主機(jī)的體積怎么著也比一臺(tái)ITX機(jī)箱要小,,散熱是個(gè)大問(wèn)題,。
另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工藝,,能效提升有限,。即便AMD深度優(yōu)化新架構(gòu),可還要考慮硬件光追單元的“負(fù)擔(dān)”加成,。
目前,,關(guān)于索尼何時(shí)揭曉PS5的外形和規(guī)格還沒(méi)信兒。
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