文獻標識碼: A
DOI:10.16157/j.issn.0258-7998.200582
中文引用格式: 王永森,,金超,,韓雷. 5G商用初期高校場景4G流量預測及建設方案研究[J].電子技術應用,2020,,46(8):21-25,,32.
英文引用格式: Wang Yongsen,Jin Chao,,Han Lei. Research of 4G traffic prediction and construction plan based on college scenarios in the early 5G commercial deployment[J]. Application of Electronic Technique,,2020,46(8):21-25,,32.
0 引言
高校校園作為潛在用戶的主戰(zhàn)場,基礎網(wǎng)絡運營商的流量經(jīng)營競爭尤其激烈,,特別是隨著不限流量套餐的推出,,校園4G流量及用戶直線上升。校園用戶作為典型的套餐驅動型用戶,,隨著5G網(wǎng)絡規(guī)模部署,,5G優(yōu)惠套餐逐步推廣,4G LTE作為5G流量的回落承載網(wǎng)絡,,在5G部署初期如何應對套餐及制式驅動下帶來的網(wǎng)絡負荷增長[1],,需根據(jù)流量及用戶增長趨勢,合理進行網(wǎng)絡規(guī)劃,、建設和優(yōu)化,。本文提出基于套餐及制式驅動型的流量預測模型,并根據(jù)流量預測,,對校園場景的4G LTE網(wǎng)絡擴容建設和優(yōu)化方案進行分析,。
1 校園場景業(yè)務特點
(1)行為概覽
高校學生在教育、生活,、文娛方面愈發(fā)呈在線化,、數(shù)字化,涵蓋外語學習,、長視頻,、短視頻、直播,、購物,、社交等多種手機業(yè)務,活躍率和使用深度均比較高,。
①教育類:各類學習APP,,其中外語學習類APP是大學生使用深度最深的應用;
②文娛類:大學生課余時間較多,,對娛樂休閑時間充足,,課業(yè)壓力相對較小,其對娛樂的需求明顯高于全網(wǎng)平均水平,,包括漫畫類,、拍照類、視頻類,、音頻類,、游戲類等,;
③生活類:大學生追求時尚和跟隨時代的生活特點,網(wǎng)上社交和購物成為大學生主要活動,,包括社交類,、外賣類、購物類,、出行類,、大眾點評類等。
(2)用戶套餐及月流量:對于普遍推廣的40 GB達量套餐,,月流量使用較多的用戶群都集中在40 GB~60 GB之間,。
(3)日活躍情況
大學生對于套內流量使用情況比較敏感,月初及月尾活躍率明顯更高,。其中,,新生在每月的活躍天數(shù)呈兩頭翹走勢,月初及月尾活躍率高,,老生已養(yǎng)成每天上網(wǎng)習慣,,兩頭翹趨勢較新生相對低,但日活躍率更高,。
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作者信息:
王永森1,,金 超2,韓 雷2
(1.中國電信股份有限公司浙江分公司,,浙江 杭州310000;2.華信咨詢設計研究院有限公司,,浙江 杭州310026)