本土文化素材 充實(shí)游戲產(chǎn)業(yè)
唐豆:伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,,游戲產(chǎn)業(yè)亦高速發(fā)展,。我國(guó)游戲用戶規(guī)模已達(dá)6.4億人,,從每日活躍用戶數(shù)量眾多的知名游戲品牌,到與之相關(guān)的直播,、賽事等活動(dòng),,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)充滿活力?!?019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入高達(dá)2308.8億元,一大批國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)探索著新的發(fā)展模式和途徑,。然而,,游戲開發(fā)者也面臨創(chuàng)意不足的發(fā)展瓶頸,優(yōu)質(zhì)IP成為全行業(yè)的緊缺資源,。未來(lái),,游戲行業(yè)也應(yīng)該像網(wǎng)絡(luò)文學(xué)那樣建構(gòu)大IP資源庫(kù),使游戲研發(fā)企業(yè)能夠更快速,、更直接地尋找到優(yōu)質(zhì)素材內(nèi)容,,從而促生更多精品。
風(fēng)起流云:據(jù)媒體報(bào)道,,為促進(jìn)精品游戲研發(fā)與中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP合作,,北京市精品游戲研發(fā)基地聯(lián)合中國(guó)文物交流中心,、北京市文物局,、國(guó)家圖書館“國(guó)圖創(chuàng)新”、北京國(guó)際設(shè)計(jì)周,、北京中創(chuàng)文旅集團(tuán)等多家單位共同啟動(dòng)北京數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)IP平臺(tái),。故宮里的文物元素或?qū)⒅踩胗螒蛑羞M(jìn)行推廣傳播。前不久,,在北京市文物局的見證下,,頤和園主題“頤和仙境”IP也與網(wǎng)易天下游戲達(dá)成合作,后者將在游戲中還原頤和園美景,。以文化產(chǎn)業(yè)新模式助力傳統(tǒng)文化推廣,,讓文物“活起來(lái)”,同時(shí)將更多優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP注入游戲產(chǎn)業(yè)。
乞力馬扎羅:中國(guó)傳統(tǒng)文化從起初作為用來(lái)吸引玩家的元素,,逐漸變成了游戲中真正的要素,。游戲與傳統(tǒng)文化IP的結(jié)合,符合年輕消費(fèi)者群體的時(shí)尚審美需求,,對(duì)于游戲企業(yè)而言,,游戲設(shè)計(jì)的難度和風(fēng)險(xiǎn)也大大降低。北京數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)IP平臺(tái)將重點(diǎn)解決目前游戲產(chǎn)業(yè)重發(fā)行,、輕研發(fā),,產(chǎn)品內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)力不足的問題,以產(chǎn)業(yè)化模式加大IP內(nèi)容交易合作成交機(jī)會(huì),,全面提升游戲內(nèi)容的品質(zhì),、品位和品格,助推北京游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,。
芳草:我國(guó)文化遺產(chǎn)和文化資源十分豐富,,《三國(guó)演義》《西游記》等經(jīng)典IP在轉(zhuǎn)化成游戲內(nèi)容后獲得廣泛成功,證明傳統(tǒng)文化資源與游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合前景十分廣闊,。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,,中華五千年歷史是一個(gè)巨大的寶庫(kù)。起初,,游戲設(shè)計(jì)者借用歷史表現(xiàn)游戲形式,,但貫穿其中的中國(guó)故事和中國(guó)文化逐漸讓游戲有了精神內(nèi)核。數(shù)字游戲是宣傳優(yōu)秀文化內(nèi)容的有效渠道,,其實(shí)無(wú)論傳統(tǒng)文化,、紅色文化還是創(chuàng)新文化,都能夠巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲題材或素材,,以群眾喜聞樂見的方式傳播出去,,進(jìn)而在青少年群體中實(shí)現(xiàn)推廣與普及,實(shí)現(xiàn)社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益的雙豐收,。