作為一代人青春回憶的HTC手機,,徹底沒了,。
12月13日,HTC中國大陸官網(wǎng)已無手機可售,,點擊官網(wǎng)的智能手機鏈接會直接跳轉(zhuǎn)到美國官網(wǎng),。如今的HTC中國大陸官網(wǎng)上,只剩VR產(chǎn)品仍在正常發(fā)售,。與此同時,,天貓、京東等電商平臺的HTC手機旗艦店也宣告關(guān)閉,。
這也就意味著,,HTC手機正式退出中國大陸市場,今后將深耕VR領(lǐng)域,。
過去這些年,,國內(nèi)智能手機市場歷經(jīng)起伏,從蘋果,、三星,,再到華米OV各領(lǐng)風騷數(shù)載,HTC卻再也沒有抓住王朝交替的機會重新崛起,。作為陪伴過一代人成長,,巔峰時期曾和蘋果、三星分庭抗禮的初代智能手機巨頭,,其徹底退場不禁令人唏噓,。
HTC智能手機是怎么一步步走向潰敗的?押寶VR又能否乘元宇宙東風重塑輝煌,?相信很多人都有同樣的疑問。
HTC手機業(yè)務(wù)疲軟是由來已久的問題,,此次徹底退出中國大陸市場不是毫無預(yù)兆,。
一方面,國內(nèi)智能手機市場競爭激烈,,留給HTC等腰部品牌的市場空間早就所剩無幾,。
根據(jù)數(shù)據(jù)機構(gòu)Canalys的最新報告,今年第三季度,,vivo,、OPPO、榮耀,、小米和蘋果依次為中國大陸地區(qū)智能手機市占率排名前五的品牌,,市場份額合計超過87%,。剩余不到13%的市場份額,由其他所有手機品牌共享,,每個廠商能分到的蛋糕有多小,,就不難想象了。
觀察過去兩年的市場數(shù)據(jù),,價值研究所發(fā)現(xiàn),,國內(nèi)智能手機市場的頭部效應(yīng)越來越明顯,前五大品牌的出貨量,、市占率進一步上升,,對其他腰部品牌的生存空間形成嚴重打壓。
同樣來自Canalys的數(shù)據(jù)顯示,,今年三季度,,除前五大品牌外的其他智能手機品牌出貨量同比下滑60%,從去年同期的2690萬臺降至今年的1070萬臺,,市占率也從34%下滑至不足15%,。
此情此景,對于榮耀一時的HTC來說難免有些傷感,。
據(jù)媒體統(tǒng)計,,在最輝煌的2008-2012期間,HTC一共發(fā)行了超過50款智能手機,,HTC G7等爆款曾創(chuàng)造4個月內(nèi)銷量破千萬的成績,。當時的HTC可謂風光無限:市值一舉超越諾基亞,成為僅次于蘋果的智能手機“二當家”,,全球市場份額最高超過13%,。
但在蘋果針對HTC的一系列專利訴訟案之后,后者就元氣大傷,,一蹶不振,。先是被寄予厚望的HTC ONE X銷量滑鐵盧,繼而先后退出韓國,、南美市場,,市占率大幅縮水。
事實上,,在這一次正式退出之前,,HTC在在中國大陸市場手機業(yè)務(wù)布局已經(jīng)不斷收縮,2019年也曾關(guān)閉京東,、天貓官方旗艦店,。如今市場集中度進一步上升,失去增長機會的HTC手機徹底敗退,也就不足為奇了,。
另一方面,,自從將手機業(yè)務(wù)出售給谷歌之后,HTC就把自己的發(fā)展重心移到VR智能硬件設(shè)備上,,沒有多余的心思和能力再去搗鼓手機生意,。
眾所周知,HTC手機業(yè)務(wù)在2017年作價11億美元打包出售給科技巨頭谷歌,。但后者對于手機這個業(yè)務(wù)板塊,,顯然也沒有太過上心。
在2018年初完成交易的時候,,大部分業(yè)內(nèi)人士就直言:谷歌要的只是HTC的殼,,然后捧“親兒子”Pixel系列上位。
但事情的發(fā)展,,可能比想象中更糟糕一些,。HTC智能手機業(yè)務(wù)總裁張嘉臨在交易完成之后宣布辭職、HTC超過4000名智能手機研發(fā)工程師并入谷歌Pixel業(yè)務(wù)部,,卻沒有研發(fā)出足夠驚艷的新產(chǎn)品等跡象均表明,,雙方團隊的磨合并不順利,這筆收購也沒有帶來預(yù)想中的雙贏效果,。
谷歌三季度財報則顯示,,廣告、云業(yè)務(wù)仍是其最重要的營收來源,,前者單季收入增長43%至531.3億美元,,營收占比高超80%。上述種種證據(jù)表明,,手機業(yè)務(wù)在谷歌這艘航母內(nèi)部的地位,,相當卑微。
事實上,,在價值研究所看來,,坐擁Android這座金礦的谷歌,對于親自下場造手機這件事一直態(tài)度微秒,。
2012年,,谷歌好不容易通過歐盟的反壟斷調(diào)查將手機巨頭摩托羅拉收入囊中,并購價高達125億美元,,比后來收購HTC手機業(yè)務(wù)要轟動得多。但僅僅兩年之后,,摩托羅拉就被谷歌以29億美元的價格“賤賣”給了聯(lián)想,。
在這兩年間,谷歌都對摩托羅拉做了什么?答案很簡單,,就一個字——拆,。
首先是通過剝離、出售機頂盒業(yè)務(wù)套現(xiàn)24億美元,,然后將摩托羅拉賬上原有的30億美元現(xiàn)金和10億美元稅收減免優(yōu)惠并入自己的財務(wù)報表之中,,最后再把15000多個原屬摩托羅拉的技術(shù)專利“據(jù)為己用”。
經(jīng)過這一番搗鼓,,谷歌可以說是已經(jīng)榨干摩托羅拉的精華,,才把剩下的空殼留給接盤的聯(lián)想。至于從HTC那購入的手機業(yè)務(wù),,谷歌雖然沒有像對待摩托羅拉那么決絕,,但也談不上有多重視。
把目光放回HTC身上,,手機這塊食之無味棄之可惜的“雞肋”,,地位就更尷尬了。
雖說將手機業(yè)務(wù)打包出售給谷歌之后,,HTC還保留了自家手機品牌和部分團隊,,還在繼續(xù)研發(fā)新產(chǎn)品,但大多雷聲小,、雨點更小,。而且早在2016年,HTC董事長王雪紅就表示,,VR業(yè)務(wù)正成為HTC的核心——無論是此前將手機業(yè)務(wù)出售給谷歌換回的11億美元資金,,還是更早前出售上海工廠的收益,都全部投入到VR業(yè)務(wù)之中,。
既然智能手機已是強弩之末,,HTC換種活法,也是情理之中,。只不過,,被投下重注的VR業(yè)務(wù),真的能給HTC換回更美好的未來嗎,?
很不幸的是,,至少目前并沒有。
客觀地說,,VR市場有一定潛力,,只是目前尚未看到大爆發(fā)的機會。
根據(jù)研究機構(gòu)Omdia發(fā)布的最新報告,,預(yù)計全球VR C端市場規(guī)模將在2026年達到160億美元,,2021年VR頭顯設(shè)備出貨量預(yù)計為1250萬臺,,VR內(nèi)容支出預(yù)計為20億美元。
和幾年前相比,,VR產(chǎn)業(yè)的進步還是很明顯的,,無論是市場規(guī)模、人均設(shè)備擁有數(shù),、VR頭顯活躍用戶數(shù)都取得很大進步,。尤其是頭顯活躍用戶數(shù),Omdia預(yù)計到2026年將達到7000萬——這個數(shù)字將會超過Xbox游戲機同期活躍用戶數(shù),,反映了用戶喜好的變化,。
然而,細看之下,,VR市場的增長速度并沒有預(yù)期那么樂觀,,HTC的VR生意也沒有很順利。
首先,,根據(jù)Steam平臺的數(shù)據(jù),,截止今年5月份,VR頭顯活躍用戶占比僅為2.31%,,環(huán)比提升0.09%,,增速十分緩慢。
價值研究所就認為,,VR產(chǎn)業(yè)距離全面商業(yè)化,、加速向C端滲透,至少還需要解決幾個難題,。
第一,,提升便捷性和提高算力,近年來興起的VR一體機,,就很好地解決了VR設(shè)備大多要連接PC,、手機或游戲機運行,使用場景較為單一的局限,,是VR產(chǎn)業(yè)未來重要發(fā)展方向,;第二是增強體驗感,在刷新率,、分別率上達到4K屏的效果,;第三,同時也最重要的一點——提高性價比,。
Meta旗下的Oculus就率先發(fā)揮了性價比的優(yōu)勢,,將其VR一體機的售價降至300美元左右,成功在C端市場掠奪了大量份額,。
目前,,HTC Vive Pro頭顯售價在8000元左右,,高端的Focus 3 VR一體機售價近萬元,VIVE PRO 2專業(yè)版套裝價格達到了12000元以上,,和Oculus Quest系列相比沒有任何價格優(yōu)勢可言。
其次,,隨著Meta等巨頭的進入,,VR市場競爭漸趨白熱化,HTC早期積累的份額優(yōu)勢正在流失,。
外媒統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,,Oculus在VR硬件設(shè)備市場占有率超過50%,目前還在呈快速上漲趨勢,。隨著Oculus的快速崛起,,HTC、PICO,、DPVR甚至索尼的市場份額,,都遭到不同程度的蠶食。
同樣來自Steam平臺的數(shù)據(jù)顯示,,截止今年5月份,,活躍VR設(shè)備數(shù)排名前三的分別為Oculus Quest 2、Oculus Rift S和Valve Index HMD,,而且這個排名已經(jīng)連續(xù)4個月沒有發(fā)生變化,。其中增長最快的是Oculus Quest 2,同比增幅為1.55%,,是唯一增幅超過1%的機型,。
相比之下,HTC的市占率從2020年6月近30%的高峰一路下滑,,現(xiàn)在已經(jīng)要被排在身后的Valve迎頭趕上了,。
種種不利因素的共同作用下,價值研究所不得不提醒大家注意一個尷尬的事實——在分拆手機業(yè)務(wù),、全力發(fā)展VR事業(yè)等一系列操作之后,,HTC并沒有改變其連年虧損的命運。
數(shù)據(jù)顯示,,HTC今年三季度總營收為13.4億新臺幣,,歸母凈利率-7.7億新臺幣,凈虧損8.8億新臺幣,,營業(yè)利潤率低至-65.8%,。今年前兩個季度,HTC也分別錄得12.8億和10.5億新臺幣的凈虧損額,,同期營收則分別為11.8億和13.5億新臺幣,。按照這個發(fā)展趨勢,,業(yè)績連續(xù)第10年衰退幾無懸念。
要知道,,今年HTC在VR產(chǎn)品研發(fā)迭代,、對外營銷上已經(jīng)下足了功夫:一季度推出了新一代Vive移動定位器和Vive表情偵測套件,二季度發(fā)布兩款全新VR產(chǎn)品和VR商用解決方案,,三季度推出旗艦型PC VR裝置HTC Vive Pro 2和Styly VR創(chuàng)作平臺……可這效果,,顯然差強人意。
不過,,進入2021年之后,,HTC似乎看到了新的曙光——元宇宙概念的興起,對于押寶VR多年的HTC來說猶如一劑強心針,,也是一副續(xù)命藥,。
都說元宇宙是當下最熱風口,VR恰好又是和元宇宙概念聯(lián)系最緊密的產(chǎn)業(yè),,深耕多年的HTC,,能喝到“頭啖湯”嗎?
元宇宙能救HTC嗎,?
自從元宇宙概念在2021年引爆全球之后,,圍繞VR和元宇宙這兩個賽道,HTC進行了大量布局,。
比如在今年推出的虛擬演唱會平臺Beatday,,就吸引了一波關(guān)注。
以虛擬/線上演出切入元宇宙市場,,HTC不是第一家,,也不是唯一一家。今年6月份,,模擬人生就舉行了一場長達9天的虛擬音樂節(jié),;7月份,Splendor XR 也通過線上MR活動邀請用戶參與線上音樂節(jié),,都取得了不錯的效果,。
9月份,Beatday相繼在PC端和移動端上線,,HTC相關(guān)負責人表示未來還會探索VR完全版,。
HTC Vive Originals負責人劉思銘在Beatday上線的時候曾頗有自信地表示,由于疫情導致線下演唱會大規(guī)模推遲或取消,,以現(xiàn)金的虛擬現(xiàn)實,、AI技術(shù)作為載體的全息演唱會將會成為一種全新的線上演出方式,甚至有可能改變整個線上演出市場格局,。
目前,,HTC對Beatday的商業(yè)前景十分看好,,單場價格可能會定在60-130元不等,主要費用來源為定制頭像和音樂會入場門票,。而在自家的VR設(shè)備和技術(shù)完全融入Beatday平臺之后,,預(yù)計還會推出高端版套餐。
HTC這個定價,,算不上夸張,。今年3月份愛奇藝為選秀女團THE9舉辦的線上演唱會,最高檔票價就達到了399元,;去年8月的國民頂流TFBOYS線上演唱會最高檔票價更是高達860元,和線下演唱會幾無差別,。
但不得不說,,上面這些成功的案例恰好可以證明,在元宇宙概念滿天飛的2021年,,HTC選擇了一個還算靠譜的落地場景,。
一方面,由于疫情仍將持續(xù)很長一段時間,,線下演出面臨風險過高,、投入產(chǎn)出比下降等問題,線上演唱會的確獲得了不少演出企業(yè)和消費者的青睞,。
自2020年以來,,線上演唱會用戶規(guī)模猛增,作為消費主力的00后用戶在線音樂演出用戶TGI達109.7,,而且市場需求仍在不斷攀升,,增長曲線預(yù)計會進一步趨陡。
另一方面,,由于線上演出可以節(jié)省大量人力,、時間成本,具備可復(fù)制性和更容易進行流程化管理,,毛利率也會較線下演出更高,。
以前面提到的愛奇藝THE9線上演唱會為例。這場演唱會從一開始就打出沉浸式虛擬演唱會,、XR直播,、高級LED寫實化虛擬制作技術(shù)、大量高科技技術(shù)應(yīng)用等宣傳口號,,博足眾人眼球,,看起來相當燒錢。但對于此類線上虛擬演唱會的投資回報,,愛奇藝高層顯得信心滿滿,。
總制片人楊海濤就在接受《澎湃新聞》采訪的時候表示,,虛擬線上演唱會雖然前期技術(shù)投入并不低,但勝在技術(shù)具有可延續(xù)性和可復(fù)制性,,后續(xù)的邊際成本會逐漸降下來,。
對于本來就在做AR生意的HTC來說,要是能將Vive系列產(chǎn)品和Beatday平臺結(jié)合,,既能提高門票售價空間,,也可能發(fā)揮技術(shù)互補作用,相信會是其未來重點發(fā)展方向,。
當然,,看中這一塊香饃饃的絕對不止HTC。除了前面提到的愛奇藝之外,,華為,、騰訊等巨頭,也紛紛入局:
今年4月份,,華為和鋼琴家郎朗合作推出的VR音樂作品,,采用3D視覺、拍攝技術(shù)和主觀視角增強沉浸感,;
本就在音樂領(lǐng)域有著深厚積累的騰訊更不必說,,通過QQ音樂平臺,騰訊已經(jīng)先后為楊丞琳,、劉若英,、五月天等天王天后舉辦線上演唱會,而且一直在技術(shù)上進行提升,,融入XR等技術(shù)增強沉浸感,;
甚至被譽為“元宇宙第一股”的Roblox也在積極嘗試跨出游戲圈,通過PC,、手機,、Xbox等設(shè)備的互聯(lián)探索線上演出直播、大型社區(qū)活動的可能,。
好在,,HTC也沒有把雞蛋全放在一個籃子里,在推出Beatday瞄準虛擬演唱會賽道之外,,還在其他領(lǐng)域做著嘗試,。
10月份,外媒報道稱HTC計劃發(fā)力VR社交,,打算在原有的Vive Sync之外,,再打造一個全新的元宇宙社交平臺Viveport Verse,未來將對標Meta的Horizon Worlds。雖然目前關(guān)于這個新項目的資料還少之又少,,但至少,,因為元宇宙的爆火,HTC隱約看到了翻盤的希望,。
寫在最后
網(wǎng)易在9月份舉行的“元宇宙互聯(lián)網(wǎng)終極形態(tài)的機會與挑戰(zhàn)”沙龍上,,HTC中國區(qū)總裁汪叢青曾說過,終極元宇宙就是“一個完美的世界”:
2021年,,元宇宙無疑是最火的商業(yè)賽道,,想擠上這列快車的玩家不計其數(shù),包括HTC,。對于這個落魄的前智能手機霸主來說,,元宇宙及其背后的VR產(chǎn)業(yè),也是寄托其未來希望的“完美世界”,。
元宇宙能不能拯救HTC我們還不得而知,,但可以肯定的是,現(xiàn)代商業(yè)世界里,,充滿各種未知和可能。對于HTC的明天,,我們也盡可拭目以待,。