不管你混什么圈子,,上什么網(wǎng),,但凡你在因特耐特沖過浪,就一定聽過“元宇宙”這個(gè)詞……
作為官方公布的“2021年度十大網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)”之一,,“元宇宙”哪哪都有,,誰(shuí)誰(shuí)都是,聽起來(lái)很玄學(xué),,看起來(lái)高大上,,有人稱頌它是互聯(lián)網(wǎng)的下一形態(tài),有人懷疑它是資本家的新式鐮刀,。
那么問題來(lái)了,究竟什么是元宇宙,?
小弟我思索一番之后,,發(fā)現(xiàn)解釋“什么是元宇宙”比解釋“什么是快樂星球”還不靠譜!
誠(chéng)然,,定義“元宇宙”很難,,當(dāng)重點(diǎn)是,不同人理解“元宇宙”似乎也不是一回事,,最終所帶來(lái)的價(jià)值也未盡相同……
原教旨主義眼中的“元宇宙”,,也就是《雪崩》中的“元宇宙”,是一種賽博朋克式的生活方式,,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)世界絕對(duì)潛行,,也將產(chǎn)生新的網(wǎng)絡(luò)社交紀(jì)元,《刀劍神域》只呼內(nèi)行!
正經(jīng)游戲從業(yè)者眼中的“元宇宙”,,也就是《Roblox》(國(guó)服叫《羅布樂思》),,目前更像是集合“一堆小游戲”的游樂場(chǎng),以最大程度降低游戲制做成本,,集“做,、玩、分發(fā),、分享,、變現(xiàn)、社交”于一體,,致使“人人都能做游戲”,!
幣圈“大佬”們眼中的“元宇宙”,比如中青寶的那個(gè)《釀酒大師》,,是一種去中心化的產(chǎn)品嘗試,,換了皮的“區(qū)塊鏈”新大潮,散戶游資追捧下的熱點(diǎn)狂歡,!
硅谷鬼才們眼中“元宇宙”,,比如扎克伯格或者黃仁勛這對(duì)冤家,兩人一個(gè)主張社交VR化,,一個(gè)主張AI現(xiàn)實(shí)化,,不能說(shuō)是完全一樣,只能說(shuō)是毫不相干,,甚至可以說(shuō)是完美對(duì)立,、完全相反……
既然大家都在自說(shuō)自話,但資本卻已經(jīng)先行埋伏好,,各路諸侯云集響應(yīng),,紅衫、高瓴,、真格,、五原等資本揮金如土,《roblox》在美股上市后,,短短數(shù)月市值超過500億美元,,《roblox》也成為全球用戶最多的游戲,也是最賺錢的游戲(沒有之一),;大A股的集體狂歡,,讓“蹭概念”中青寶股價(jià)翻了七八倍,板塊內(nèi)漲停無(wú)數(shù),;臉書甚至將自己的公司名從“Facebook”改為“Meta”,,全力押注于此……
那么小弟今天也給大家盤點(diǎn)一下,,那些涉及“元宇宙”的游戲業(yè)務(wù)……
方向一:游樂場(chǎng)方向,代表《roblox》,、《達(dá)芬奇計(jì)劃》,、《Dreams》、《王者榮耀》
元宇宙游戲目前最大的一個(gè)方向,,也是最多游戲公司嘗試的路子,,類似于游樂場(chǎng),提供官方編輯器并聚合玩家自己做的小游戲的內(nèi)容游戲社區(qū)……
大伙可能有疑問,,為什么大家都嘗試做小游戲平臺(tái)這個(gè)方向,?其實(shí)主要還是抖音Tiktok的啟發(fā),用最低成本拍視頻,,業(yè)務(wù)飛輪轉(zhuǎn)起來(lái)后傳播速度堪比病毒傳播,!游戲也是這個(gè)理,如果能有一個(gè)游戲界的抖音,,人人都可以做游戲,,市場(chǎng)肯定比抖音更大、更賺錢,,所以人人都想做,!
這就不得不提《roblox》,自從2006年發(fā)行以來(lái),,15年時(shí)間的積累已經(jīng)成為全球最大的游戲內(nèi)容平臺(tái),,《roblox》擁有上億的DAU,前段時(shí)間上市股價(jià)更是突破500億刀,,成為全球市值僅次于任天堂,、索尼、微軟,、騰訊,、網(wǎng)易五家公司的巨頭;而國(guó)服版本《羅布樂思》也被騰訊給代理了……
《roblox》最大的特點(diǎn)就是游戲開發(fā)工具或者說(shuō)編輯器易用,,雖然也要學(xué)習(xí)lua腳本,,但相比較于傳統(tǒng)的游戲引擎簡(jiǎn)單很多,但由于底層太老,,架不住人老珠黃……
至于國(guó)內(nèi)的代表就不得不說(shuō)莉莉絲游戲的《達(dá)芬奇編輯器》,作為魔改Unity引擎的編輯器,,目前雖然沒有對(duì)外部用戶開放使用,,但已經(jīng)和國(guó)內(nèi)各大高校合作舉辦了幾屆大賽,旗下游戲擁有最高的質(zhì)量,!
除了這倆外,,騰訊自家在國(guó)內(nèi)耕耘數(shù)年的《艾蘭島》也是這種思路的延申,,憑借low—poly畫風(fēng)吸引不少用戶側(cè)目!騰訊系除了《羅布樂思》和《艾蘭島》之外,,還有更多嘗試……
久不問游戲業(yè)務(wù)的馬化騰前不久曾經(jīng)宣布全力推動(dòng)游戲ucg平臺(tái)化,,換句話說(shuō)就是要全游戲業(yè)務(wù)線梭哈元宇宙,包括旗下招牌《王者榮耀》推出“天宮編輯器”,,CF推出“地圖工坊”……
至于國(guó)內(nèi)另一巨頭網(wǎng)易,,憑借《魔獸爭(zhēng)霸3》積累十幾年的地圖編輯器用戶,以及《陰陽(yáng)師》系列《決戰(zhàn)平安京》的官方Uni編輯器,,也在游樂場(chǎng)方向殺出一條血路,!
至于國(guó)內(nèi)其他互聯(lián)網(wǎng)巨頭,包括阿里巴巴前任游戲部門總裁林永頌獨(dú)立出來(lái)后推出的《喚境》引擎,,專注2D橫板游戲,;還有字節(jié)跳動(dòng)的《重啟世界》,剛剛燒光了錢的又要繼續(xù)燒……
至于國(guó)內(nèi)的中小型公司,,比如專司小游戲的《233樂園》,、4399旗下的《來(lái)呀世界》等等不勝枚舉……
異業(yè)方面就連一直獨(dú)善其身,不主動(dòng)挑起游戲界爭(zhēng)端的小米,,也投資了yahaha游戲平臺(tái),,蓄勢(shì)待發(fā)……
說(shuō)完了國(guó)內(nèi)外元宇宙新秀,也不得不提老牌的御三家對(duì)于元宇宙的“游樂場(chǎng)”方向嘗試,!
首先是索尼,,憑借旗下《Dreams》游戲平臺(tái),支持玩家使用VR設(shè)備繪制游戲,,隨心所以開發(fā)游戲,,目前成為主機(jī)端最大的元宇宙內(nèi)容平臺(tái)!
最后是入場(chǎng)最晚的微軟,,CEO納德拉本人親自宣布出戰(zhàn)元宇宙,,但主打商用to C!
然后是任天堂,,今年發(fā)售的編程游戲《附帶導(dǎo)航,!第一次的游戲程式設(shè)計(jì)(Game Builder Garage)》更是剛發(fā)售就在日本突破幾十萬(wàn)銷量,藍(lán)圖編程思維確實(shí)降低了開發(fā)門檻……
其他國(guó)外巨頭,,Epic首當(dāng)其沖,,憑借自己的虛幻引擎掌控雷電,全力支持元宇宙游戲開發(fā),;英偉達(dá)更是開啟了老黃的玩笑,,用元宇宙技術(shù)虛構(gòu)了一個(gè)假的世界!
方向二:VR社區(qū)方向,,代表Meta,、《VR chat》
至于第二個(gè)方向,,就要說(shuō)說(shuō)Facebook主打的VR社區(qū)方向,這也是扎克伯格本人一直想實(shí)現(xiàn)的愿景,,他不惜將擁有超過30億用戶世界第一社交軟件Facebook改名為Meta!
Meta是Facebook的新名字,,也是新戰(zhàn)略,過去的Oculus設(shè)備各自為戰(zhàn),,苦苦支撐,,現(xiàn)在浴火重生,成為VR設(shè)備的領(lǐng)頭羊,!
在VR社區(qū)領(lǐng)域上,,就不得不說(shuō)目前全球最大的VR游戲社區(qū)《VR chat》,曾經(jīng)的聊天室,,在元宇宙概念的加持下,,再次變成了香餑餑……
剛才說(shuō)的索尼《Dreams》和英偉達(dá)也有VR方向的嘗試!
方向三:沙盒社區(qū),,代表《我的世界》,、《堡壘之夜》
至于第三個(gè)方向,就不得不說(shuō)沙盒游戲方向社區(qū),,其實(shí)和第一個(gè)游樂場(chǎng)方向很類似,,都是主打小游戲,但這個(gè)方向的游戲平臺(tái)自身就是一個(gè)游戲,!
這里就不得不說(shuō)微軟旗下的《我的世界》,,全球銷量最高的游戲,也是擁有全球最多的創(chuàng)作者的游戲,,常年的耕耘讓《我的世界》孕育出了無(wú)數(shù)延申小游戲……
Epic除了虛幻引擎之外,,自家的招牌游戲《堡壘之夜》也成為元宇宙概念的代表,這里需要說(shuō)明一下,,大逃殺模式只是《堡壘之夜》的一個(gè)模式,,并不是《堡壘之夜》的全部,《堡壘之夜》本質(zhì)上還是一款半沙盒游戲,!
作為全球最賺錢的幾款游戲之一,,《堡壘之夜》上億的用戶甚至可以在游戲中看賈斯丁比伯的真人唱的演唱會(huì)!
國(guó)內(nèi)就要說(shuō)說(shuō)《迷你世界》這款沙盒游戲,,畢竟還是國(guó)內(nèi)最大的沙盒社區(qū)游戲,!
小弟有話說(shuō):那些口口聲聲說(shuō)自己的是“元宇宙”的區(qū)塊鏈、NFT的國(guó)內(nèi)游戲公司,,小弟認(rèn)為他們不具備任何元宇宙的特性,,僅僅是蹭概念罷了,比如A股市場(chǎng)的那個(gè)《釀酒大師》,!
一個(gè)正驚問題:你還知道哪些“元宇宙”,?