一個月出頭,,傳出消息,,騰訊終于決定通過收購來進(jìn)軍VR硬件,,“邁出布局元宇宙關(guān)鍵一步”,。
Wait a minute,,怎么是黑…鯊?
黑鯊是誰
公開資料顯示,,黑鯊科技成立于2017年,,創(chuàng)始人華為背景,由小米注資成立,。這是一家主打游戲電競的手機(jī)品牌,,已經(jīng)發(fā)布了9款游戲手機(jī),
2020年1月20日,,騰訊游戲曾與黑鯊宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系,,并在2020年3月3日推出首款聯(lián)名手機(jī)系列騰訊黑鯊游戲手機(jī)3。
看起來黑鯊背景顯赫,,兼具小米,、華為、騰訊基因,,但是產(chǎn)品銷量一直很一般,。與騰訊的戰(zhàn)略合作也沒能改變這一局面。具體出貨量并沒有可靠的權(quán)威數(shù)據(jù),。但是有資料顯示,,2020年全國游戲手機(jī)出貨總量只有160萬左右,目測黑鯊的出貨量不會超過100萬,。
憑借騰訊的行業(yè)地位和“消費(fèi)能力”,,如果真的想碰VR硬件,僅在大中華圈內(nèi),,有國際市場上業(yè)已成名的HTC,、小派,國內(nèi)市場上也有老牌的大朋,,新銳的NOLO,。為什么騰訊匆匆選了黑鯊?
我認(rèn)為,,騰訊以如此別別扭扭的姿勢入局VR硬件,,說明騰訊還處于“戰(zhàn)略糾結(jié)”階段。并沒有真正下決心進(jìn)軍VR硬件,。
收購黑鯊,,只是一個最順手的交易,因為本來就已經(jīng)是戰(zhàn)略合作伙伴,,而且行業(yè)上也多少有些關(guān)系(至少他們自己這么認(rèn)為)。這對其在VR硬件方面的布局,,應(yīng)該僅僅是投石問路,。
01 騰訊的戰(zhàn)略糾結(jié)
你是不是有種感覺:騰訊實在是被逼無奈,才勉為其難地去碰了硬件?
你的感覺沒錯,,做硬件對騰訊來說絕對是個艱難的選擇,。
為什么就這么難呢?這就要從騰訊的商業(yè)模式談起,。
有人說騰訊是個游戲公司,,的確,看騰訊的報表,,游戲業(yè)務(wù)持續(xù)超過收入總額的30%,,是全球收入規(guī)模最大的游戲公司。
也有人說騰訊已經(jīng)變成了投資公司,,這好像也沒錯,,根據(jù)騰訊的報表,投資收益占到了毛利的一半以上,。
但是,,變現(xiàn)模式和商業(yè)模式還不是一回事。騰訊從本質(zhì)上說,,還是一家“大社交”公司,。注意這里有兩個關(guān)鍵詞,一個是大,,一個是社交,。社交平臺有很多,但是能稱得上大社交的,,就寥寥無幾,。
什么樣才算大社交呢?就是你的日常生活中幾乎所有人,,都可以在這個平臺上聯(lián)絡(luò)到,。
騰訊作為中國境內(nèi)首屈一指的“大社交”平臺,通過極強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),,把全中國幾乎所有的網(wǎng)民牢牢的鎖在了這個平臺上,,形成了看似深不見底的護(hù)城河。至于游戲和投資,,不過是他們的變現(xiàn)手段,。
因此,你就可以理解為什么騰訊不愿意碰硬件,。
因為硬件和軟件(或者說互聯(lián)網(wǎng))有個本質(zhì)的區(qū)別,,就是硬件不可能做到“贏者通吃”,而互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)是完全可以的,,尤其是帶有極強(qiáng)的社交屬性的業(yè)務(wù),,比如騰訊的微信和Meta的Facebook,。(我知道這么說聽上去怪怪的,不過概念上非常嚴(yán)謹(jǐn))
因此,,想象一下,,如果騰訊在移動互聯(lián)網(wǎng)時代擁有自己的手機(jī)公司,和小米,、華為,、OV、蘋果打的天昏地暗,,你能想象會發(fā)生什么事情嗎,?微信能被安裝到中國所有的手機(jī)上嗎?
你第N次碰到心儀的小姐姐,,鼓起勇氣上前說:“美女加個微信好伐,?”小姐姐看一眼你的手機(jī):“企鵝手機(jī)呀?對不起我用蘋果,,加不了微信,。”
本人上一篇文章中說微信從跟米聊的競爭中險勝,。其實,,小米的米聊本質(zhì)上也是個悖論。
如果米聊和小米手機(jī)以軟硬件捆綁的方式真的活下來,,也不過是一個直男+碼農(nóng)+DS三大屬性來定義的“小眾”社交平臺,,在這個平臺上成長起來的小米品牌和小米手機(jī),又有幾分可能變成今天的出貨量世界“幾乎”第一的手機(jī)品牌呢,?
從這個角度講,,米聊沒沖出來,對小米手機(jī)還真的未必是壞事,。
說到這里大家可能就明白了,,社交,尤其是大社交,,從本質(zhì)上和硬件就是互斥的,。
蘋果手機(jī)霸榜中高端市場,三星手機(jī)全面覆蓋,,什么時候想過要去依賴他們強(qiáng)大的用戶群體去做社交了呢,?
這就是騰訊為什么碰硬件碰的這么不情不愿的根本原因。
因為,,騰訊高層內(nèi)心無比清楚:一個軟硬件相互獨(dú)立的,、開放的生態(tài)體系,對騰訊這樣的“大社交”平臺來說,,才能確保自己的社交軟件可以裝到所有的硬件上去,。QQ之于PC,, 微信之于手機(jī),元宇宙時代的騰訊社交軟件之于VR硬件,,莫不如此。
那么,,為什么騰訊最終還是下場入局了呢,?
02 帆船博弈與騰訊的危機(jī)
大家聽說過“帆船博弈”嗎?
在一場帆船比賽中,,兩只帆船隊伍來到了離終點(diǎn)線不遠(yuǎn)的關(guān)鍵時刻,。這時候,風(fēng)向突然轉(zhuǎn)變了,。處于第一名的隊伍陷入了糾結(jié)之中:此時要不要調(diào)帆,?如果風(fēng)向變化會持續(xù)下去,調(diào)帆肯定能獲勝,;如果風(fēng)向變化是暫時的,,調(diào)帆就會輸?shù)暨@場比賽。
船長憑借自己豐富的航海經(jīng)驗決定:調(diào)帆,。結(jié)果人算不如天算,,風(fēng)向變化是瞬時的,很快又變了回去,,最后輸給了對手,。
有人說,勝負(fù)存在概率,,這不能怪船長,。但是一位博弈論專家表示,在這種情況下,,確實能夠保證100%的冠軍,。
專家給出的方法是:當(dāng)海上的風(fēng)轉(zhuǎn)向的時候,你就回頭看競爭對手,,他調(diào)帆你就調(diào)帆,,他不調(diào)帆你就不調(diào)帆。不管調(diào)對還是調(diào)錯,,你都能保持領(lǐng)先的地位,。
核心的結(jié)論就是:在一個瞬息萬變的環(huán)境中,當(dāng)你處于明顯領(lǐng)先的位置,,而背后有一個強(qiáng)大的對手緊追不舍,。在這種情況下,你決策的依據(jù)首先應(yīng)該是追趕者的策略,,而不是充滿不確定性的外部環(huán)境的變化,。
在商業(yè)決策中也是如此,。當(dāng)機(jī)會來臨的時候,我們往往很難判斷是風(fēng)口還是泡沫,,于是拼命去分析市場,、政治、經(jīng)濟(jì),、天時,、地利、人和,,以為好的決策需要通過對外部環(huán)境進(jìn)行全面判斷才能達(dá)成,。
但博弈論的理論研究發(fā)現(xiàn),你要把環(huán)境因素排在第二位,,而首先要看對手,,根據(jù)對手的表現(xiàn)來制定你的對策。
回到騰訊,,當(dāng)這場“元宇宙”的風(fēng)口來襲時,,騰訊背后最危險的追趕者是誰?就不再點(diǎn)名了,。
其實,,騰訊從PC互聯(lián)網(wǎng)時代的QQ,成功跨越到移動互聯(lián)網(wǎng)時代的微信,,是有不少僥幸的成分的,。而從移動互聯(lián)網(wǎng)時代跨越到元宇宙時代,前有變局,,后有追兵,,騰訊又有多少勝算繼續(xù)成為元宇宙時代的“大社交”平臺呢?萬一做不到,,騰訊帝國的江山靠什么支撐下去,?
有人說,靠游戲和投資,。
的確,,騰訊已經(jīng)是全世界游戲收入規(guī)模最大的公司。對幾乎任何其他一家公司來說,,做到世界第一大游戲公司,,笑都要笑醒了,但是如果僅僅是一家游戲公司,,對騰訊來說就是一場災(zāi)難,。
索尼的游戲收入規(guī)模略低于騰訊,但是差別不大(2020年都是240億美金左右),,但是騰訊的市值是索尼的近六倍(圖片和數(shù)據(jù)來源:《全球十大游戲公司市值盤點(diǎn):騰訊只能排第二,,第一是這家,?》)。
所以,,光靠游戲,,根本不可能支撐騰訊帝國萬億的市值。
那么投資呢,?作為一家投資公司而言,,騰訊已經(jīng)是全球已上市的投資公司中市值排第二的巨頭,僅此于股神巴菲特的伯克希爾.哈撒韋投資帝國,。
但是,這個市值是多少是靠投資業(yè)績支撐的,?有多少是靠“大社交”的地位帶來的PE溢價呢,?
好巧,第三名Prosus,,竟然是騰訊的第一大股東,,持有騰訊31%的股份,光騰訊的股份價值就有1.3萬億,,但是這家公司的市值還不到1萬億(以上數(shù)據(jù)截至2022-01-18),,相當(dāng)于打了個七五折。
更神奇的是,,Prosus的母公司,,是南非報業(yè)集團(tuán)Naspers,也是上市公司,,它的市值多少呢,?只有(可憐的)五千億。七折又五折,,這么算下來,,如果你買Naspers的公司股票,就相當(dāng)于間接4折買了騰訊……
這事兒也太奇葩了,,而且這三家公司之間的差距還在不斷拉大,。所以,就算你能投資做的再好,,能投像騰訊這么好的公司,,也撐不起高PE高市值。
究其原因,,游戲公司和投資公司雖然聽上去離錢最近,,但是在上市公司行列中,是估值相對較低的兩大板塊,。因為這兩個行業(yè)偶然性較大,,過去的成功在未來是否能夠復(fù)制存在很大的不確定性,。
所以,元宇宙大社交這一戰(zhàn),,騰訊是萬萬輸不得的,。一旦落敗,低成本的游戲分發(fā)渠道沒了,,投資時的戰(zhàn)略協(xié)同效應(yīng)沒了,,更不用說騰訊近年來強(qiáng)力打造的廣告業(yè)務(wù)更將成為無本之木,馬上面臨戴維斯雙殺,,市值直接打到零頭,。
所以,在前路完全看不清楚的情況下,,唯一正確的選擇看起來只能是:模仿追趕者,,趕緊入局。
但是,,怎樣才是正確的入水姿勢,?Like a black shark?
03 怎么是黑鯊?
本文開始就說,,收購黑鯊,,對騰訊來說,只是一個最順手的交易,,也多少算是給市場一個交代,。
黑鯊雖然背景顯赫,但顯然不是一家成功的公司,??窟@樣一家不大起眼的手機(jī)公司入局VR領(lǐng)域,能幫騰訊“打開”元宇宙大門嗎,?
結(jié)論是:不大可能,。
VR硬件行業(yè)目前處于發(fā)展的早期,上游產(chǎn)業(yè)鏈整體能力孱弱,,標(biāo)準(zhǔn)化和模塊化更談不上,,整機(jī)VR廠商必須要做大量高水平的技術(shù)研發(fā),其產(chǎn)品才能在市場上占有一席之地,。
這個階段對以研發(fā)見長的整機(jī)企業(yè)來說,,堪稱建功立業(yè)、跑馬圈地的黃金時代,。比如,,在國內(nèi)無比低調(diào)的VR頭顯企業(yè)小派科技(Pimax)在國際高端頭顯市場上竟然能持續(xù)占據(jù)頭牌地位,靠的就是一直雄踞天梯圖頂端的性能指標(biāo)。雖然單價過萬,,就是有人買單,。
而對研發(fā)能力較弱、更擅長資源整合和模式創(chuàng)新的國產(chǎn)手機(jī)廠商來說,,在這個階段進(jìn)入VR行業(yè),,必將步履為艱。
為什么我斷言國產(chǎn)手機(jī)廠商缺少研發(fā)能力呢,?答案很簡單:不 需 要,!
與VR硬件相比,智能手機(jī)早就已經(jīng)是一個非常成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,,上游的零部件供應(yīng)體系,,能力強(qiáng)大而且已經(jīng)完全的標(biāo)準(zhǔn)化和模塊化。作為智能手機(jī)終端廠商,,不需要在原創(chuàng)性的研發(fā)層面有特別的能力,。
某種意義上說,智能手機(jī)過去5年真正有點(diǎn)技術(shù)含量的都是所謂的“計算攝影”,,也就是說,通過各種各樣的,、包括但不限于真真假假的人工智能算法,,把多張照片通過“堆棧消噪”和“手動虛化”去模仿單反相機(jī)的拍照效果。除此之外,,實在談不上有什么值得一說的技術(shù)創(chuàng)新,。
至于說最后的效果如何,除了在各種評分榜上能卷個幾分,,反正用戶是看不出來的,。
除了計算攝影,各大手機(jī)廠商比拼的所謂技術(shù)突破無非是“劉海屏”vs “水滴屏”,,對了,,還有各種鉸鏈的比拼。
并不是說這些完全不重要,,但是,,這些東西,跟元宇宙,,跟VR,,到底有什么關(guān)系?
所以說,,在非常成熟的智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈成長起來的手機(jī)公司,,從研發(fā)能力的角度來看,無疑是“溫室里的花朵”,。無論是在VR相關(guān)領(lǐng)域的存量技術(shù)積累,,還是增量技術(shù)的開發(fā)能力,,都是巨大的問號。
手機(jī)廠商想在短時間內(nèi)想跨行業(yè)壁壘,、在技術(shù)門檻非常高的VR頭顯行業(yè)推出有足夠競爭力的產(chǎn)品,,可能性是非常小的。
04 騰訊入局VR正確的姿勢:進(jìn)攻 vs 防守
表面上看,,騰訊的VR硬件戰(zhàn)略終于開始啟動,。但是仔細(xì)一看,啟動的姿勢扭扭捏捏,,感覺是鴨子不情不愿地被趕上了架,。好像做這一切只是為了給觀眾一個交代,或者是給自己一點(diǎn)心理安慰:好歹我已經(jīng)在布局VR硬件了,。
但正確的姿勢應(yīng)該是怎樣的呢,?
一句話:防守要認(rèn)真,進(jìn)攻要主動,。
前邊說過,,騰訊的終極目標(biāo)是保證元宇宙時代軟硬件市場的開放性,騰訊作為軟件公司下場做硬件,,只能是一個阻擊和防守的策略,,防止別家一家獨(dú)大造成一個不開放的局面,這對騰訊來說是不可容忍的,。
但是,,騰訊防守的姿態(tài)一定要做到位,才能真正發(fā)揮其效果,??v然內(nèi)心無比糾結(jié),既然在戰(zhàn)略上決定要做的動作,,執(zhí)行過程中就不能打折扣,,才能真正起到覆蓋風(fēng)險敞口的作用。
更重要的是,,不能忽略主動進(jìn)攻的策略,。
實際上,在充滿不確定性的泥沼和迷霧中,,憑借自己強(qiáng)大的能力和資源,,鋪設(shè)出一條最適合自己的坦途,讓后來者不得不走到這條道路上來,。這種攻防兼?zhèn)涞牟呗?,才是騰訊更讓人放心的選擇。
因此,從騰訊的角度看,,在按照“帆船博弈”的思路去阻擊和防守的策略之外,,應(yīng)該同步采用的進(jìn)取型的策略應(yīng)該是:
動員和聯(lián)合全球范圍內(nèi)主要內(nèi)容廠家,和新興VR頭顯廠商合作,,高強(qiáng)度投入盡快出產(chǎn)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容,,推動開放性的內(nèi)容生態(tài)和硬件標(biāo)準(zhǔn),制衡Meta(或字節(jié))通過控制內(nèi)容控制硬件的可能性,。
這才是元宇宙時代騰訊再塑輝煌,,代表中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)走向世界的正確姿勢。
擱筆之際,,看到了Meta的VR業(yè)務(wù)在美國遇反壟斷訴訟的新聞,,著眼點(diǎn)就是其通過買斷優(yōu)質(zhì)頭部內(nèi)容試圖軟硬件捆綁同步壟斷VR市場的企圖。我也在上一篇文章中提到了這種可能性,,只不過沒想到暴風(fēng)雨來的如此之快,。
雖然看到這個新聞之后,多多少少替Pony哥小小松了一口氣,。但是,,歷史上看,來自監(jiān)管的反壟斷措施通常有其滯后性,,對市場格局的影響通常也有限,。你看,針對微軟的反壟斷打的天昏地暗,,最終依然挽救不了Netscape。
靠天靠地不如靠自己,,騰訊還是要把命運(yùn)牢牢地抓在自己手里,。騰訊有這個能力的。