科技博主曝光三星在世界知識產(chǎn)權(quán)局獲得的最新Odyssey頭顯專利外觀
元宇宙概念被Meta帶火之后,,谷歌,、微軟、高通,、索尼,、Snapchat等知名企業(yè)一擁而上,就連保守的蘋果也開始行動,,“蘋果即將發(fā)售XR硬件”成為大新聞,。
相比之下,消費電子巨頭三星仿佛化身“小透明”,,其計劃今年推出元宇宙新設(shè)備的消息幾乎被淹沒了,。韓媒狠批三星“不求進(jìn)取”:過度癡迷于可折疊智能手機(jī)技術(shù),逐漸失去XR領(lǐng)域的地位,。
然而,,在競爭對手的高調(diào),、外界的批評、投資者的質(zhì)疑聲中,,三星的元宇宙戰(zhàn)略在今年逐漸明朗,。去年才上任的三星電子副董事長兼首席執(zhí)行官韓鐘熙(Han Jong-hee)在今年多個重要場合表示,三星電子將積極培育元宇宙作為新業(yè)務(wù)增長點,。
Gear VR,,曾是手機(jī)盒子“戰(zhàn)斗機(jī)”
2014年“Facebook 20億美元收購Oculus”引發(fā)了首輪VR創(chuàng)業(yè)和資本投資浪潮。谷歌發(fā)布定價僅15美元的Cardboard,,全球累計暢銷1000萬臺,。在國內(nèi),暴風(fēng)影音發(fā)布99元的“手機(jī)盒子”第一代暴風(fēng)魔鏡,,并在2年時間內(nèi)進(jìn)行了5次產(chǎn)品迭代,,銷量累計超過500萬臺。深圳華強(qiáng)北生產(chǎn)的9.9包郵的“VR手機(jī)盒子”,,實現(xiàn)了3000萬臺銷量,。
發(fā)端于2014年的這次VR熱潮,也將三星推至浪潮之巔,。根據(jù)Unity聯(lián)合SuperData發(fā)布的《2016年VR市場研究報告》,,2016年全球VR出貨量為630萬臺,其中三星Gear VR銷量為451萬,,占比超過七成,,以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。排名第三的Oculus銷量僅為24萬,,不及三星Gear VR銷量的零頭,。
GfK中國科技事業(yè)部總監(jiān)劉艷在接受《中國電子報》記者采訪時表示,很多廠商通過手機(jī)盒子涉足VR市場,,當(dāng)時 “手機(jī)盒子”類產(chǎn)品在中國零售市場占比超過90%,。
配套三星手機(jī)使用的Gear VR產(chǎn)品
正是廉價“手機(jī)盒子”們的暢銷成就了三星。三星聯(lián)合Oculus在2014年12月和2015年11月出了Gear VR開發(fā)者版本,。2015年3月,,三星推出了售價80美元的Gear VR消費者版,據(jù)時任三星全球創(chuàng)新中心發(fā)言人David Eun稱,,這款Gear VR在2.0版本發(fā)售前已經(jīng)超過100萬臺,。隨后的2016年和2017年,三星發(fā)布新款手機(jī)(Galaxy Note 7,、Galaxy S8,、Galaxy Note 8)時都會更新Gear VR以適配新手機(jī)型號。
盡管Gear VR與現(xiàn)在的PC VR和VR一體機(jī)相比相形見絀,但是,,當(dāng)時的競爭對手是15美元的谷歌Cardboard,、99元的暴風(fēng)魔鏡、9.9元包郵的手機(jī)盒子,,三星Gear VR可謂妥妥的“高端貨”,。
“三星Gear VR在手機(jī)盒子式產(chǎn)品中是做得最好的,加入了紅外線感應(yīng)器,、更大的視角,、5mm透鏡等,,做到了性能和售價的平衡,。”北京理工大學(xué)光電學(xué)院光電信息技術(shù)與顏色工程研究所研究員翁冬冬在接受《中國電子報》記者采訪時表示,。
劉艷指出,,Gear VR產(chǎn)品內(nèi)部安裝了慣性測量單元,連接手機(jī)后能使定位效果更佳,,讓用戶實現(xiàn)更好的沉浸感,,在硬件方面也具備一定優(yōu)勢,所以早期比較暢銷,。
不過有聲音質(zhì)疑稱,,三星買手機(jī)免費送VR產(chǎn)品的營銷策略給VR銷量“注水”。Galaxy S7上市之時,,三星免費送出30萬份Gear VR獲得成功之后,,三星隨即開始在美國等地區(qū)進(jìn)行買手機(jī)送VR的促銷綁定,用戶購買Galaxy S8系列,、S7系列,、S6系列以及Note5系列,可免費獲得一臺Gear VR以及Oculus商店的幾款熱門VR游戲,。
賽迪顧問高級分析師袁鈺在接受《中國電子報》記者采訪時表示,,2016年三星智能手機(jī)全球市場優(yōu)勢顯著,三星推出VR產(chǎn)品的目的也是繼續(xù)保持智能手機(jī)優(yōu)勢,,因此較為突出的亮點是輕量化和價格,,并且需與對應(yīng)的三星手機(jī)配合使用,由此可見Gear VR的推出更像是新穎的手機(jī)配件,,用于維持自家手機(jī)優(yōu)勢,,因此更側(cè)重強(qiáng)化手機(jī)功能。
2018年起,,Gear VR開始缺席三星手機(jī)新品發(fā)布會,,隨著Galaxy Note 9和S10不再直接支持Gear VR設(shè)備,GearVR黯然退場。在Gear VR停更之前,,Gear VR已經(jīng)積累了700多個應(yīng)用,、超過100萬的日活用戶。
冠軍三星為何果斷叫停Gear VR,?產(chǎn)業(yè)認(rèn)為手機(jī)盒子類產(chǎn)品無法滿足用戶更高需求以及Gear VR無法適配其他品牌手機(jī)是重要原因,。劉艷認(rèn)為,手機(jī)盒子功能,、內(nèi)容有限,,消費者熱度下降,市場規(guī)模逐步萎縮,。袁鈺指出,,2017年后,三星手機(jī)受蘋果,、華為,、小米等國內(nèi)外手機(jī)巨頭沖擊,市場占有率不斷下降,,而Gear VR銷量也一路走低,。由此可見GearVR銷量雖高,但對三星智能手機(jī)依賴過高,,并沒有打造自身的市場影響力,。
三星“離去”,VR市場神仙打架
隨著巨頭們紛紛轉(zhuǎn)向PC VR和VR一體機(jī),,突破性產(chǎn)品頻發(fā),,進(jìn)入神仙打架的局面。2016年索尼推出了PlayStation VR(PSVR),,憑借制作精良的平臺獨家游戲吸引一批死忠粉,;2016,微軟發(fā)布了Hololens,,瞄準(zhǔn)B端市場不斷拓展在大型企業(yè)的應(yīng)用,。2018年,F(xiàn)acebook推出了售價199美元的Oculus Go一體機(jī),,憑借超高性價比掃蕩了一體機(jī)市場,。
Oculus Go一體機(jī)
三星也順勢推出了自己的集成化VR產(chǎn)品,但是市場反響不佳,。2017年11月,,三星推出了其首款PCVR頭顯Odyssey,定價499美元(含控制器),,2018年推出售價499.9美元的升級版,。無法像Gear VR那樣以廣大三星手機(jī)用戶為基礎(chǔ)、缺少殺手級的獨家游戲內(nèi)容,Odyssey+未能在市場上掀起波瀾,。隨著業(yè)界對VR/AR熱情的消退,,以及競爭伙伴在價格和內(nèi)容上的雙面夾擊,Odyssey+頭顯之后,,三星再也沒有發(fā)布XR硬件新品,。
三星Odyssey+ 頭顯
“手機(jī)盒子”和Odyssey頭顯的停更直接造成了三星近年來在VR市場的影響力急劇跌落。2021年,,全球VR頭顯出貨量首次突破一千萬臺大關(guān)(IDC數(shù)據(jù)),,其中Oculus份額達(dá)到80%,三星則不見其蹤,。韓媒戲稱其“從第一名到?jīng)]排名”,。
談到三星在VR領(lǐng)域銷聲匿跡,劉艷表示:“隨著消費者對優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容及生態(tài)需求的提高,,高端一體機(jī)及分體機(jī)產(chǎn)品逐漸嶄露頭角,,但設(shè)備成本高,,短期難以向消費端普及,。”
三星的黯然離場,,似乎也反映出VR硬件未來形態(tài)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景的不確定性,。2017年底,三星電子副總裁兼圖形研發(fā)主管Taeyong Kim表示,,未來三星正在嘗試將Gear VR和Odyssey的優(yōu)點結(jié)合在一起,,作為下一代VR系統(tǒng)。早前Pico創(chuàng)始人兼CEO周宏偉曾表示,,VR一體機(jī)作為較新的產(chǎn)品型態(tài),,市面上仍缺少成熟的硬件配置方案,消費者需要移動性,、便攜性強(qiáng)的VR產(chǎn)品,,但同時要達(dá)到輕巧、方便,、佩戴舒適,。
隨著2021年元宇宙概念走紅,新背景下的VR硬件市場的競爭重點也產(chǎn)生本質(zhì)變化,。在袁鈺看來,,元宇宙的特點之一是去中心化,VR/AR設(shè)備兼容才能實現(xiàn)快速實時接入,,因此搶占行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),、推出高兼容設(shè)備也是競爭要點。劉艷認(rèn)為,軟硬件協(xié)同將成為競爭重點,,她指出:“VR/AR作為元宇宙的硬件入口,,將直接決定用戶規(guī)模,而生態(tài)內(nèi)容,、游戲數(shù)量是搶奪用戶注意力的關(guān)鍵,;產(chǎn)業(yè)鏈上下游加速布局、技術(shù)發(fā)展帶動軟硬件性能提高,,才使得完全沉浸成為可能,。”
元宇宙風(fēng)起,, 三星卻成“淡定一哥”
在三星離場幾年,,XR硬件賽道發(fā)生翻天覆地的變化。微軟推出了新一代的HoloLens 2,,Oculus推出299美元的Quest2出貨量超過1000萬,。2021年的元宇宙又徹底帶火了硬件賽道,F(xiàn)acebook更名Meta“all in”元宇宙,,字節(jié)跳動重金買下VR硬件廠商Pico,,索尼官宣了最新的PlayStation VR2,谷歌先收購了Micro LED公司Raxium,,后又投資了鴻海子公司布局工業(yè)元宇宙,微軟也宣布進(jìn)軍元宇宙,,瞄準(zhǔn)B端和工業(yè)市場。
2017年推出的Odyssey VR頭顯設(shè)備
盡管暫停發(fā)售VR硬件的腳步,,三星電子在XR技術(shù)和硬件的探索從未停止,,進(jìn)入“高筑墻、廣積糧,、緩稱王”的階段,。與2014年眼疾手快的“急先鋒”角色不同,這次三星布局元宇宙的步伐顯得十分溫吞,,當(dāng)所有科技巨頭都官宣元宇宙發(fā)展計劃后,,市場嗅覺一向敏銳的三星卻成了“淡定一哥”。
這一異常的舉動引來無限猜測,,韓國分析師Kim Gwang-soo認(rèn)為,,此次元宇宙掀起的XR設(shè)備浪潮由科技公司引領(lǐng),其優(yōu)勢是擁有足夠的內(nèi)容和平臺,,例如谷歌有安卓操作系統(tǒng),,微軟有Xbox和Windows系統(tǒng),Meta有Oculus應(yīng)用商店和強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài),,索尼有PlayStation應(yīng)用平臺,?!凹炔痪邆鋵嵙ζ脚_又沒有獨家內(nèi)容的三星此時推出XR設(shè)備具備一定風(fēng)險,或許這是其躊躇不前的原因之一,?!?Kim Gwang-so表示。
事實上,,元宇宙概念興起,,三星正在積極豐富和補(bǔ)齊自己在平臺、內(nèi)容,、生態(tài)和消費者聯(lián)系的短板,。例如三星正在音樂、游戲,、時尚等場景中試驗XR,,三星正在利用這些因素建立XR與年輕人的強(qiáng)聯(lián)系。例如,,三星XR團(tuán)隊與合作伙伴探索360°VR/AR開發(fā)演唱會直播,,讓三星智能手機(jī)用戶享受實況音樂的沉浸式體驗。三星與K-pop歌手BIBI合作,,在GalaxyA上推出AR時尚服裝系列濾鏡,。三星在韓國推出VR線上數(shù)字商店,以為消費者帶來互動式購物體驗,。三星推出下一代游樂場Dreamground,,以物理結(jié)構(gòu)結(jié)合AR技術(shù)讓游客沉浸在數(shù)字環(huán)境中,。
這些被媒體批評是耍弄“花拳繡腿”的小動作,,或許是三星為推出XR硬件做出的內(nèi)容生態(tài)鋪墊。CES2020期間,,三星首次展示AR眼鏡,,被媒體問到何時發(fā)售時,三星消費電子部門首席執(zhí)行官Hyunsuk Kim表示:“三星永遠(yuǎn)是一家硬件公司,,這與我們何時發(fā)布產(chǎn)品無關(guān),,更關(guān)鍵的是我們可以進(jìn)一步發(fā)展該技術(shù)?!?/p>
四年未發(fā)售硬件新品,,三星在VR一體機(jī)和AR眼鏡方面的技術(shù)專利和合作卻接連被曝出。在VR方面,,2021年1月,,三星電子從WIPO(世界知識產(chǎn)權(quán)局)的海牙國際設(shè)計體系獲得了VR一體機(jī)和VR控制器的相關(guān)專利。在AR方面,,三星的動作更是頻頻,。在CES 2020 期間,,三星在宣傳片中體現(xiàn)了一款以健身為重點的 AR 眼鏡Samsung Glasses Lite。三星AR眼鏡的專利信息披露近兩年已經(jīng)超過6條,。
在索尼,、Meta、微軟,、谷歌,、字節(jié)跳動、騰訊等科技巨頭紛紛官宣元宇宙計劃后,,“淡定”的三星終于坐不住了,。5月11日,三星集團(tuán)副董事長兼設(shè)備體驗部門負(fù)責(zé)人Han Jong Hee再次肯定,,由三星自研發(fā)的一款元宇宙設(shè)備目前也正順利進(jìn)行中,。今年被問及其AR和VR產(chǎn)品的計劃時,三星方面表示其研究團(tuán)隊正在開發(fā)AR眼鏡核心技術(shù),。
加速布局,,肩負(fù)雙重使命
“船大好頂浪”,三星2021年全年營收創(chuàng)歷史新高達(dá)到了2330億美元,,超過蘋果同年1239億美元的營收,,成為全球消費電子第一巨無霸。行業(yè)猜測三星在元宇宙賽道上“慢半拍”源于新的業(yè)務(wù)增長點需要平衡各個事業(yè)部的分工計劃和具體目標(biāo),。
行業(yè)專家認(rèn)為,,一旦確定將元宇宙作為下一個業(yè)務(wù)增長點,三星將開啟加速布局模式,。無疑,,三星的元宇宙仍將圍繞其主營業(yè)務(wù)進(jìn)行:移動產(chǎn)品、顯示面板和半導(dǎo)體,。
“三星電子一直敢于做‘第一個吃螃蟹的人’”,,在翁冬冬看來,三星的品牌風(fēng)格是相對前沿的,,相比保守的蘋果選擇在技術(shù)相對成熟后再布局,,三星作為一個電子元器件公司總會選擇率先開拓新品類。
三星Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏手機(jī)
無論是OLED屏幕手機(jī),、智能手表還是折疊屏手機(jī),,三星都是行業(yè)先行者?!盁o利不起早”,,消費電子“大前鋒”的角色往往也帶來巨大利潤。以O(shè)LED屏幕為例,,三星顯示在成功量產(chǎn)AMOLED后,,就開始大舉推動AMOLED手機(jī)上市,。隨著AMOLED屏幕逐漸成為手機(jī)的主流屏幕,憑借手機(jī)OLED屏幕第一供應(yīng)商的身份三星掙得盆滿缽滿,。2017年—2018年期間,,三星顯示的OLED面板市占率維持在90%以上,甚至曾超過95%,。受三星顯示的強(qiáng)力拉動,,三星電子在2017、2018財年連續(xù)刷新營收和利潤新紀(jì)錄,。
布局元宇宙將為三星半導(dǎo)體和顯示業(yè)務(wù)帶來巨大的穩(wěn)定的市場,。劉艷表示,三星在屏幕和芯片方面具有深厚的技術(shù)和產(chǎn)業(yè)積累,,同時還擁有龐大的品牌用戶群,,是三星發(fā)展元宇宙的獨特優(yōu)勢。
袁鈺指出,,三星半導(dǎo)體近3年來年均營收超千億美元,,增長率均超過20%,三星的優(yōu)勢并不在VR/AR整機(jī),,而是關(guān)鍵芯片,。NAND、DRAM等存儲芯片對元宇宙影響巨大,,直接決定其落地的成本,,因此三星憑借其半導(dǎo)體將在元宇宙居于關(guān)鍵位置。
產(chǎn)業(yè)專家表示,,三星有望憑借在顯示,、半導(dǎo)體等電子元器件的超前技術(shù),在元宇宙領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)實實在在的利潤,。半導(dǎo)體方面,,三星公布的進(jìn)展并不多,除了去年11月發(fā)布了可用于元宇宙設(shè)備的內(nèi)存芯片LPDDR5X RAM,,還被傳將代工Meta最新XR設(shè)備的芯片。
元宇宙為三星顯示帶來的業(yè)務(wù)增長更加可期,。市場研究公司DSCC預(yù)測,,AR和VR 顯示器2027年年銷售額將達(dá)到93億美元(約592億元人民幣),是今年7.78 億美元的12倍,。三星多年來在OLED,、Micro LED的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和技術(shù)積累將更好地轉(zhuǎn)化為VR/AR的屏幕訂單。
在元宇宙賽場上,,三星是在場運動員同時也是上游供應(yīng)鏈廠商,。鑒于關(guān)鍵器件供應(yīng)商的身份,,三星與微軟、谷歌,、蘋果,、Snapchat、Meta等同場競爭的廠商存在更微妙的“競爭+合作”關(guān)系,。事實上,,三星與谷歌、微軟,、Snapchat,、Meta、蘋果都存在硬件上的供應(yīng)關(guān)系,。2021年11月,,三星電子副會長李在镕與谷歌CEO桑達(dá)爾·皮查伊就系統(tǒng)芯片、VR/AR等領(lǐng)域的合作進(jìn)行討論,。此外,,三星與微軟一直保持良好合作關(guān)系,目前正在聯(lián)合研究HoloLens3,。近期,,三星與Snapchat合作,還有消息稱三星將為Meta的XR芯片代工,。
布局元宇宙不止需要三星電子集團(tuán)內(nèi)部達(dá)到意見的統(tǒng)一和利益的平衡,。“作為韓國極具影響力的企業(yè),,三星電子的元宇宙戰(zhàn)略與韓國的國家意志將高度統(tǒng)一,。”翁冬冬告訴記者,。三星布局元宇宙還要與韓國布局元宇宙的步調(diào)保持一致,。
2021年,元宇宙已經(jīng)上升為韓國國家重點發(fā)展產(chǎn)業(yè),,韓國政府希望在元宇宙產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮主導(dǎo)作用,,并且已經(jīng)制定了許多具體的計劃。今年,,韓國計劃從總共604.4萬億韓元(約3.23萬億人民幣)的財政預(yù)算中撥出9.3萬億韓元(約516億元人民幣)用于加速培育元宇宙在內(nèi)的新產(chǎn)業(yè),。
三星在韓國政府主導(dǎo)的元宇宙戰(zhàn)略中占據(jù)重要位置。去年5月,,包括三星,、現(xiàn)代、SK集團(tuán)在內(nèi)的500家企業(yè)和機(jī)構(gòu)加入了韓國科學(xué)技術(shù)信息通信部發(fā)起成立的“元宇宙聯(lián)盟”,,旨在通過政府和企業(yè)的合作構(gòu)建更完善的元宇宙生態(tài)系統(tǒng),。去年5月,,三星還被韓國貿(mào)易工業(yè)和能源部(MOTIE)選中,牽頭開發(fā)用于VR/AR設(shè)備的1000ppi OLED面板的氧化物薄膜晶體管(TFT)技術(shù)的國家項目,。
韓國計劃在未來五年內(nèi)成為元宇宙產(chǎn)業(yè)世界第五大市場,;到2026年培養(yǎng)4萬名當(dāng)?shù)貙<遥环龀种辽?20家銷售額超過50億韓元(約合420萬美元)的技術(shù)公司等,。產(chǎn)業(yè)專家預(yù)測,,三星電子發(fā)展元宇宙的步調(diào)一定會向韓國政府部署元宇宙具體目標(biāo)看齊:以韓國政府的具體目標(biāo)為參照,三星電子在元宇宙賽道上將一改最初的溫吞淡定,,加速布局,。