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高紅冰:元宇宙將帶來巨大的產業(yè)和生態(tài)變革

2023-01-21
來源:新華網

元宇宙是游戲?社交,?還是娛樂?相比面向消費者市場的2C元宇宙場景,,面向企業(yè)市場2B場景更有可能因為元宇宙技術的發(fā)展產生革命性變化。中國正從制造大國向制造強國轉變,,更需要關注元宇宙技術在工業(yè)數(shù)字化領域的應用以及可能帶來的產業(yè)變革,。

??包括元宇宙在內的未來技術不斷改變著商業(yè)世界,也改變著日常生活和社會治理方式,。在技術規(guī)模普及的當代,,如何讓科技力量發(fā)揮對人更有用的價值?

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??元宇宙將加速發(fā)展

??阿里巴巴集團副總裁,、阿里研究院院長高紅冰認為,,關注元宇宙,要關注技術的發(fā)展,,更要關注元宇宙從何而來,,未來存在哪些挑戰(zhàn)和問題。

??元宇宙不是新鮮事物,,之前就已經存在,。2004年至2005年出現(xiàn)的應用程序“第二人生”,人們可以在網上建立虛擬的個人世界,,創(chuàng)建數(shù)字身份,,通過ID號擁有第二份人生,,實際就是今天探討的元宇宙雛形,。

??當然,那時并沒有NFT,、數(shù)字資產的概念,,沒有區(qū)塊鏈等技術。隨著元宇宙的發(fā)展,,還會不斷有創(chuàng)新技術加入,,讓元宇宙獲得更大發(fā)展。但在“第二人生”中,,就已經可以窺探元宇宙的秩序:應用程序里的“居民”可以購買網絡虛擬資產,、虛擬地產,創(chuàng)建和發(fā)行各種數(shù)字作品,,對虛擬地產和數(shù)字產品擁有所有權,、命名權、轉讓權。

??由于技術和基礎設施限制,,“第二人生”沒有成為元宇宙的現(xiàn)實,,但的確為今天的元宇宙樹立了雛形。隨著新的網絡空間和技術的出現(xiàn),,元宇宙時代已經走來,。新技術浪潮出現(xiàn),更多應用和內容會進入元宇宙,,廣泛應用場景會推動元宇宙加速發(fā)展,。

??元宇宙是下一代互聯(lián)網的主流代表

??高紅冰表示,元宇宙正在開辟下一代互聯(lián)網,,即基于VR和AR眼鏡或其他XR終端來構建新的互聯(lián)網體系,。在這個新體系中,人們會擁有新的身份或數(shù)字虛擬人,。元宇宙中,,人與人交往,虛擬人與虛擬人交互,,虛擬人和現(xiàn)實中的人也會交互,。社交呈現(xiàn)了立體化和虛實結合的交互體系。

??元宇宙中的購買和交易,,將會在虛擬場景中進行,,人可以與數(shù)字商品互動。未來,,越來越多的購買和交互不再是實物商品交易,,會有代幣體系和NFT出現(xiàn),契合和對應現(xiàn)實社會的貨幣體系,。VR和AR這樣的新終端接入到互聯(lián)網新系統(tǒng)中,,會構建更多內容應用,帶來新互聯(lián)網時代到來,。

??高紅冰認為,,當大規(guī)模應用和大量人群都在使用這些終端時,元宇宙就已經來到了身邊,,成為生活一部分,。就好像現(xiàn)在智能手機幾乎成為身體的一部分,將來的VR,、AR會進一步小型化,,甚至進入身體,變成“第六器官”“第七器官”“第八器官”,。憑借背后的云計算系統(tǒng),,這些新器官會比原來的器官功能更強大,,來延展生存和生活方式。

??從2C到2B,,元宇宙的主戰(zhàn)場在哪里,?

??高紅冰談到,今天的元宇宙更多來自于面向消費者和規(guī)模用戶市場的2C場景,。出現(xiàn)更多的形式是數(shù)字人社交,,用數(shù)字人去開會、娛樂,、學習,、購物,在不同場景中體驗和交互,,并可以擁有資產,、購買資產。這些都是2C場景,,是用戶間互動產生的,。這種互動帶來了各種應用、創(chuàng)造了內容,,會推動元宇宙早期的發(fā)展,。這種積累會推動產業(yè)、應用生態(tài),、虛擬空間進一步發(fā)展,,是元宇宙發(fā)展必然經歷的一個重要階段。

??但隨著2C場景的進一步飽滿和應用的復雜化,,元宇宙應用戰(zhàn)場會進入到2B場景,,會形成2C與2B的交互和融合。在元宇宙中也可以實施生產流程的設計,,可以輕松的用手指去拖拽生產設備,。這些設備可能是虛擬的,也可能是實體的,。通過虛擬世界仿真模擬,,可以優(yōu)化生產效率,提高生產安全性,。在一些情況下,可以在元宇宙創(chuàng)造仿真環(huán)境,,模擬現(xiàn)實中的生產流程,,來觀察生產流程的流程是否可行、效率有多高,,這可以顯著提高生產流程精細化程度,,達到高質量高效率,。因此,元宇宙在生產流程中會大有作為,。

??另外,,在產品設計方面,元宇宙可以通過構建開放的互動產品設計平臺,,把消費者,、生產者、設計師,,甚至批發(fā)商,、零售商集成在一處,一起去共創(chuàng)產品設計,,甚至產品生產的過程,。虛擬空間的平臺更容易去支持眾包模式的產品設計,也可以更加快速的反饋產品設計效果,,讓產品設計不斷迭代,。通過規(guī)模化的協(xié)同,,產品創(chuàng)新體系能夠演化地更快,。

??元宇宙將帶來全行業(yè)、全產業(yè)的生態(tài)變革

??高紅冰表示,,除了具體產品生產和設計,,元宇宙還可以提供全供應鏈的可視化。也就是說,,客戶可以在仿真環(huán)境中看到全產業(yè)鏈的數(shù)字孿生體系,。在3D或4D系統(tǒng)中,產品生產,、流轉,、交付,甚至物流,,都可以通過數(shù)字化把可視化程度提高到前所未有的高度,。

??在未來智能經濟或智能制造領域,元宇宙發(fā)展空間非常廣闊,。通過元宇宙提供虛擬環(huán)境,,不需要真實生產、設計或者制造,,就已經可以模擬出全流程,,能夠更好的匹配消費端,幫助人們做好消費或決策,,做到真正意義的按需定制,。

??通過2C場景和2B場景全鏈條打通或互動,,元宇宙會幫助數(shù)字經濟獲得更高級的發(fā)展,創(chuàng)造全新的智能經濟,,通過生產,、制造與消費零售完美結合,創(chuàng)造新的經濟增量,。這會創(chuàng)造出今天所不能預想到的未來產品,,讓產品生產制造進入新的發(fā)展階段。

??進入元宇宙時代,,終端會由VR/AR承載,,接下來還會有大量新終端出現(xiàn),替換原來的個人電腦,、智能手機,,或者改造這些設備以幫助人們進入元宇宙。另外,,操作系統(tǒng),、架構體系、應用軟件都會發(fā)生全新的變化,,分布式的多中心操作系統(tǒng)會逐步地替代智能手機和個人電腦時代形成的操作系統(tǒng)和硬件系統(tǒng),。

??在發(fā)展過程中,行業(yè)生態(tài)和產業(yè)生態(tài)會發(fā)生重大的變革,,沒有哪個企業(yè)可以脫離這個趨勢,,所有的企業(yè)都卷入其中。

??Web3.0與云原生

??高紅冰認為,,個人電腦是web1.0時代,,智能手機是web2.0。那么,,VR,、AR眼鏡就是web3.0時代。

??在web3.0時代,,云計算會以云原生的方式出現(xiàn),。云計算原本是為數(shù)據(jù)存儲和終端提供平臺,但當云計算平臺系統(tǒng)和生態(tài)建立起來時,,大量的應用基于云計算發(fā)生,。也就是說,云計算的出現(xiàn)會激發(fā)更多的基于云計算的應用出現(xiàn),。云計算應用大規(guī)模興起后,,數(shù)據(jù)和計算還在云計算平臺。所以,,云計算會變成原生的應用平臺,,幫助元宇宙的應用廣泛發(fā)展。

??元宇宙大規(guī)模大范圍的應用,、產業(yè)生態(tài)或規(guī)模經濟的呈現(xiàn),,還需要更長時間孵化和醞釀。盡管現(xiàn)在有NFT等元宇宙的活動,,但要把實體制造業(yè)搬到云平臺,,形成更好的互動,取決于VR,、AR眼鏡的規(guī)?;占啊H绻?0億,、20億用戶每天長時間使用VR,、AR眼鏡,元宇宙時代就會像智能手機時代一樣到來,。

??元宇宙的公平與正義,、法律與倫理

??高紅冰認為,隨著元宇宙不斷地演進,,需要冷靜思考元宇宙導致的公平和正義的新問題,,思考在元宇宙如何處理法律和倫理。

??他表示,,一個全新的元宇宙時代已經到來,。目前,大家正在擁抱一個VR,、AR所武裝的元宇宙時代的初級階段,,往后肯定還會創(chuàng)造超越VR、AR的更多終端,。移動互聯(lián)網用戶在全球達到幾十億人口時,,人們廣泛接受數(shù)字化生活方式,大量的以數(shù)字經濟為核心的信息技術,、數(shù)字技術,、智能技術都在同步迭代和發(fā)展。當技術沉淀到這一步,,一個以元宇宙為主題的新的產業(yè)變革正在推開大門,。




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