1月23日,據(jù)最新披露的一份文檔顯示,,英特爾在其第15代酷睿Arrow Lake桌面處理器上可能會取消超線程技術(shù),。這一消息最初由推特用戶@yuuki_ans發(fā)布(該推文現(xiàn)已刪除),隨后德國網(wǎng)站3DCenter分享了相關(guān)的截圖,,這些截圖來自于英特爾的一份機密文件,。
Arrow Lake桌面處理器的最高配置為8+16+1,支持DDR5-6400內(nèi)存和24條PCIe通道,。其中,,16條PCIe 5.0通道將用于GPU,另外8條則用于NVMe SSD,。值得注意的是,,截圖還顯示,Arrow Lake-S芯片將配備8個性能核心和8個線程,,但不支持同步多線程(SMT)技術(shù)。
我們所熟知英特爾CPU的特點之一是超線程技術(shù),,但是可能大家對于超線程技術(shù)的原理并不了解,,小雷在這里就給大家做個簡單的科普:
CPU是電腦的大腦,負責處理所有的計算和數(shù)據(jù)操作,。它的速度主要取決于幾個因素:處理速度有多快,、主頻(就是它運行的速度)、它能存儲多少臨時數(shù)據(jù)(緩存)以及它有多少核心,。核心就像是小辦公室,,每個都能獨立完成任務(wù)。一般來說,,核心越多,,電腦處理多項任務(wù)的能力就越強。而超線程技術(shù)就是讓一個核心能同時處理兩件事,,就像一個人能同時做兩件事一樣,,這樣能提高電腦處理多個任務(wù)的效率。簡而言之,,CPU的核心和線程越多,,它同時處理許多任務(wù)的能力就越強。
雖然取消超線程不會影響單線程性能,,但它可能會影響那些依賴于多線程的應(yīng)用程序的表現(xiàn),。對于游戲玩家而言,這種取消對AAA級游戲的性能可能影響不大,因為英特爾主要是通過改進其處理器架構(gòu)和提升時鐘頻率來增強性能,,而不是過分依賴額外的線程,。
并且根據(jù)此前信息,英特爾的超線程技術(shù)即將被其新技術(shù)“Rentable Unit”取代,,這一技術(shù)相較于傳統(tǒng)的同步多線程(SMT)技術(shù),,提供了更高的靈活性和可行性。
回顧英特爾公司在2000年代初期推出的超線程技術(shù),,其目的是提高單核至強和奔騰4處理器在多線程工作負載中的性能,。但隨著時間的推移,x86處理器的格局發(fā)生了顯著變化,,多核處理器的出現(xiàn)意味著,,如今超線程技術(shù)的重要性已不如十幾年前那么顯著。
總體而言,,英特爾在下一代處理器中取消超線程技術(shù),,是有利于提升能效比的,特別是對移動設(shè)備和低功耗設(shè)備而言,。這樣做還能簡化處理器的設(shè)計,,從而減少制造成本并提高生產(chǎn)效率。