文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A
文章編號: 0258-7998(2011)02-0023-03
彈道測量設(shè)備屬于常規(guī)武器實驗靶場的重要光電測量試驗設(shè)備,,其特點是視場大、測試精度高,,目標(biāo)為凸形目標(biāo),,但需要處理的數(shù)據(jù)量非常大,只能進(jìn)行事后處理,。目標(biāo)實時提取的核心在于背景的實時更新及目標(biāo)的快速檢測,。最簡單的背景減法的實現(xiàn)是選取一個固定模型作為背景,這個模型用來從背景中區(qū)分運動區(qū)域,。但這種方法對于光強度變化,、物體從背景中闖入或消失、樹葉擺動等動態(tài)運動不能處理,。因此需要更加智能的背景更新算法來防止假目標(biāo)的產(chǎn)生,。在實際應(yīng)用中,通過背景更新提取目標(biāo)區(qū)域時,,可能還會出現(xiàn)多個假目標(biāo),。實際中目標(biāo)的各種參數(shù)提取需要目標(biāo)所有的像素點坐標(biāo)、灰度值等信息[1],,若將這些信息全部存儲后再進(jìn)行計算則需要大量的存儲空間,,而且由于運算的復(fù)雜性,還會大大降低處理的實時性,。本文提出了一種自適應(yīng)背景更新算法來初步提取目標(biāo)運動區(qū)域,,而后用一種基于窗口的目標(biāo)提取算法來實現(xiàn)多目標(biāo)信息的提取。
1 雙DSP+FPGA實時數(shù)字圖像處理系統(tǒng)硬件構(gòu)成
采用美國TI公司的高速數(shù)字信號處理器TMS320-DM642為處理核心,,采用現(xiàn)場可編程門陣列FPGA Virtex-II系列芯片VC2V2000進(jìn)行預(yù)處理,,并輔以數(shù)字圖像存儲器單口RAM CY7C1061AV33_8ZC和雙口RAM IDT70V28L20PFG等器件構(gòu)成了實時高速數(shù)字圖像處理系統(tǒng)。主/從DSP外接SDRAM,。FPGA擴(kuò)展了IO資源接口,,系統(tǒng)原理框圖如圖1所示,。
系統(tǒng)工作原理是將線陣CCD相機(jī)采集后的原始圖像數(shù)據(jù)輸入到FPGA。一方面原始圖像數(shù)據(jù)由FPGA乒乓緩存到FPGA外接圖像存儲器組SRAM1,、SRAM2中,,以供主DSP通過FPGA從中乒乓取出,由PCI接口來完成原始視頻數(shù)據(jù)的實時傳輸,;另一方面,,原始圖像數(shù)據(jù)通過FPGA從DSP采入到SDRAM2中,以便從DSP進(jìn)行背景抑制及背景更新處理,。主DSP主要完成原始圖像數(shù)據(jù)的傳輸及根據(jù)目標(biāo)的運動區(qū)域?qū)Χ嗄繕?biāo)塊的連通性分析及目標(biāo)相關(guān)參數(shù)的提取,。SDRAM1用來存儲中間圖像及運算結(jié)果。命令交互雙口RAM用來實現(xiàn)主/從DSP間的命令及圖像數(shù)據(jù)交互,。
2 背景處理算法
目前有多種背景更新算法,,如基于卡爾曼濾波的背景更新算法[3]和基于分類的背景更新算法。鄒承明等人提出了一種改進(jìn)的自適應(yīng)背景更新算法[4]對背景進(jìn)行插值優(yōu)化來進(jìn)行目標(biāo)和噪聲的分類檢測,,算法檢測效果較穩(wěn)定,。這些算法的缺點是運算復(fù)雜,不適宜實時處理,,對背景更新速度也難以控制,。本文提出了一種實時處理的背景自適應(yīng)更新算法。
2.1 基于統(tǒng)計的背景模型
常用的描述背景點灰度概率分布是高斯分布,,有單模態(tài)和多模態(tài)兩種,。固定光照情況下,在估計圖像捕獲噪聲時,,單模態(tài)高斯模型一般足以表示背景圖像的特性,,而多模態(tài)高斯模型實際上經(jīng)常出現(xiàn)多表面或光照的改變。由于背景變化相對緩慢,,且主要為天空背景,,光照變化相對較小,所以用一個自適應(yīng)單高斯模型來逼近這個過程,。設(shè)在一段時間內(nèi),,同一個像素點像素值服從高斯分布,均值為u(i,,j),標(biāo)準(zhǔn)方差為?滓(i,,j),,i和j為像素點在圖像中的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo):
在開始建模時,每一個像素點的分布是未知的,,初始化用第一幀的像素值作為u(i,,j),,標(biāo)準(zhǔn)方差為0。由于背景信息是通過不斷學(xué)習(xí)更新得到的,,兼顧了過去的背景信息,,因此該方法對圖像中偶然出現(xiàn)的假目標(biāo)有一定的抑制作用。
2.2 背景抑制
目前背景抑制有兩種方法,。
(1)固定背景差分法,。它是一種有效的運動對象檢測算法,其特點是高效和簡單。但是對于復(fù)雜場景的適應(yīng)性比較差,。
(2)時間間隔圖像差分法,。這種方法實時性好,適合背景的實時更新,。將前后兩幀的圖像fk(i,,j),fk+1(i,,j)進(jìn)行差分處理,,背景抑制過程如下:
式中,α1,、α2為學(xué)習(xí)因子,,控制更新速度,x表示新幀中像素點的灰度值,。此背景更新策略不僅可以將背景區(qū)域和拖影區(qū)域?qū)崟r更新,,還可以控制其更新速度。
3 基于窗口多目標(biāo)提取算法
目前圖像的目標(biāo)提取絕大部分是將超過閾值的所有像素點進(jìn)行連通性分析,,然后將同一連通塊的所有像素點存儲起來,,在連通分析結(jié)束后對目標(biāo)進(jìn)行信息提取[4]。這種方法存在兩種缺點:(1)需要大量存儲空間來存儲超過閾值像素點信息,;(2)由于事后進(jìn)行信息計算,,所以對目標(biāo)提取的實時性有所影響。提出了一種基于窗口的多目標(biāo)檢測算法,,原理見圖2,。
圖像超過閾值的新增像素點按從左到右、從上到下的順序加入第i個目標(biāo)判定窗口進(jìn)行八連通判定,。若屬于目標(biāo)i,,則馬上進(jìn)行質(zhì)心、平均灰度等目標(biāo)信息提取,,并且將目標(biāo)i的窗口按圖3所示進(jìn)行更新,。目標(biāo)i只需存儲更新后的窗口坐標(biāo)范圍及與目標(biāo)相關(guān)的提取信息,而不需要存儲所有閾值像素點信息。若新增像素點坐標(biāo)范圍在目標(biāo)i的判定窗口外,,則此目標(biāo)判定結(jié)束,。詳細(xì)流程見圖3、圖4,。
4 實驗結(jié)果
為了驗證系統(tǒng)的準(zhǔn)確性,、實時性和穩(wěn)定性,在野外以同時打1,,2…,,15發(fā)信號彈模擬多運動目標(biāo)來進(jìn)行測試。相機(jī)幀頻為40 幀/s,,分辨率為2 K×2 K,。系統(tǒng)各部分計算時間通過PCI接口傳入PC機(jī)端進(jìn)行記錄。在背景更新中灰度閾值T為60,,學(xué)習(xí)因子?琢1,、?琢2分別為0.82、0.73的條件下,,當(dāng)目標(biāo)數(shù)分別為1,,2,…,,14,,15時測得背景更新消耗時間分別為8.047 ms,9.110 ms,,9.341 ms,,…,10.101 ms,,12.623 ms,;目標(biāo)提取消耗時間分別為9.089 ms,10.411 ms,,11.345 ms,,…,16.554 ms,,18.344 ms,。系統(tǒng)采用雙DSP二級流水性處理方式。單幀圖像背景更新和目標(biāo)提取最大處理時間為18.344 ms,,滿足實時處理要求,。
為說明此系統(tǒng)背景更新算法的優(yōu)越性,將卡爾曼濾波算法與本文方法進(jìn)行比較,。當(dāng)實際目標(biāo)數(shù)為1,,2,,3,…,,14,15時,,前者出現(xiàn)假目標(biāo)數(shù)分別為7,,8,7,,…,,9,10,,需要的處理時間分別為12.001 ms,,13.384 ms,13.799 ms,,…,,14.298 ms,14.793 ms,;而采用本文方法出現(xiàn)的假目標(biāo)數(shù)分別為1,,2,3,,…,,3,2,,需要的處理時間分別是8.047 ms,,9.110 ms,9.341 ms,,…,,10.101 ms,12.623 ms,;在比較目標(biāo)提取方法優(yōu)越性時,,將基于像素的多目標(biāo)提取方法與基于窗口方法進(jìn)行了比較。前者需要的處理時間分別為14.153 ms,,16.321 ms,,17.520 ms,…,,19.621 ms,,23.691 ms;而本文方法處理時間分別為9.089 ms,,10.411 ms,,11.345 ms,…,16.554 ms,,18.344 ms,。
基于大視場、大容量數(shù)據(jù)實時處理的要求,,設(shè)計了基于雙DSP和FPGA的嵌入式大面陣多運動目標(biāo)實時硬件及軟件的采集處理系統(tǒng),。應(yīng)用基于高斯背景模型的自適應(yīng)背景更新算法,完成了對大面陣小運動目標(biāo)區(qū)域的提取,?;诖翱诘亩嗄繕?biāo)提取算法解決了以往嵌入式多目標(biāo)提取空間需求大的問題,實時快速地提取了目標(biāo)信息,。實驗證明,,該系統(tǒng)處理準(zhǔn)確、實時性高,、滿足靶場彈道測試等大視場多運動小目標(biāo)的實時提取任務(wù),。
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