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利用紅外線傳感器實現(xiàn)接近感應應用[圖]
摘要: 利用紅外線傳感器實現(xiàn)接近感應應用[圖],在消費電子產(chǎn)品中,,接近感應作為一種探測用戶身體或手部存在的方法,越來越為人們所接受,。該技術也能夠用于
Abstract:
Key words :
</a>動作感應" title="動作感應">動作感應" title="動作感應">動作感應" title="動作感應">動作感應,,如檢測用戶手勢。用戶手勢作為一種輸入,,可以應用于許多設備,,如手機、計算機和其他家用電子產(chǎn)品,。

    要理解動作感應系統(tǒng)設計的理論基礎,,需要了解紅外線" title="紅外線">紅外線(IR)與可見光的差異,探討接近和動作感應系統(tǒng)如何在單一LED 下運行,,以及動作感應在使用多個LED 進行多接近測量時如何工作,。

當我們談及“光”時,通常指的是來自太陽或燈具的可見光,,然而,,可見光僅占光譜范圍中的一小部分。我們把可見光定義為人眼可以識別的所有光線,,通常人眼可以識別的光線波長為380-750nm,。那么,人眼無法識別的非可見光(如波長為850 nm 光)又如何呢,?

IR 輻射光的波長為750nm-1000μm,,IR 光與可見光有著相同的特性,例如反射率,,而且它可以通過特殊燈泡或發(fā)光二極管生成,。因為人眼無法看到IR 光,所以我們可以用它來完成一些特殊的人機界面任務,,例如接近檢測,,而無需用戶與系統(tǒng)進行任何直接接觸。

IR 接近傳感系統(tǒng)能夠檢測附近物體的存在,,并根據(jù)檢測結果做出反應,。IR 接近檢測的應用無處不在。 例如,,手機可以使用接近傳感技術檢測通話時手機是否接近面部,。當你把手機靠近耳邊時,手機將檢測 到頭的存在,,從而自動關閉屏幕以節(jié)省電能,。其他接近感應系統(tǒng)的例子包括皂液器和飲水機,,你可以把 手放在傳感器" title="傳感器">傳感器附近(通常在皂液管或水龍頭附近),以“非接觸”而又衛(wèi)生的方式獲取皂液或水,。

在高端 汽車上,,外部防碰撞系統(tǒng)也使用接近檢測,當汽車與其他汽車或者物體太靠近時,,接近檢測會提醒司機 注意,。有些車輛還可以使用車內(nèi)接近感應系統(tǒng)檢測乘客的存在,從而調(diào)整安全裝置(如安全氣囊),。 接近檢測通過專門設計的IR LED 實現(xiàn),。與IR LED 相對應的是光電二極管,它一般用來檢測LED 發(fā)出 的IR 光,。當IR LED 和光電二極管同方向放置時,,光電二極管將不會檢測到任何IR 光,除非有物體在 LED 的前面,,將光反射回光電二極管,。反射回光電二極管的光強與物體到光電二極管的距離逆向相 關。

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圖 1:一維空間動作檢測

單一 LED 和光電二極管相結合可以檢測一些動作,,例如可以檢測物體是否靠近或遠離光電二極管,,這 僅僅是一維空間檢測。假設一個系統(tǒng),,其布局如圖1 所示,,單一LED 系統(tǒng)僅使用LED1 與IR 傳感器。 圖2 是三個手勢動作過程中Silicon Labs Si1120 傳感器感應IR LED 后的輸出值,,其中Y 軸是反射的 IR 光強,,X 軸是時間。三個手勢包括沿圖1 X 軸從左到右的滑動,,沿Y 軸從底部到頂部的滑動,,以及 沿Z 軸由遠及近,然后由近及遠的往復動作,。圖2 表明,,單一LED 系統(tǒng)不能區(qū)分這些手勢,,使用單一 LED,,系統(tǒng)只能檢測到物體正在接近或遠離傳感器,而不能判別其方向,。

利用紅外線傳感器實現(xiàn)接近感應應用[圖]

圖 2:單一LED 系統(tǒng)性能分析

二維空間檢測由位于不同位置的兩個LED 和單個光電二極管組成,。從LED1 得到一個測量值,然后快 速從LED2 獲得另一個測量值,,兩個測量值被用于計算二維空間上的物體位置,。其中一維空間是接近 LED1(左)或接近LED2(右),而另一維空間是接近或遠離光電二極管。圖3 是與圖2 相同的三個 手勢,,其中白線代表從LED1 中讀出的數(shù)據(jù),,紅線代表從LED2 讀出的數(shù)據(jù)。從左到右滑動過程中,,白 線上升,,然后是紅線。當手從左到右滑動時,,LED1 反射IR 光到傳感器,,然后是LED2。

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圖 3:二維空間中手勢性能分析    來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 

三維空間動作檢測由三個LED 和單個光電二極管組成,。LED3 與LED1,、LED2 不在同一直線上,如圖 1 所示,,可以把LED1 和LED2 之間的連線看作X 軸,,LED1 和LED3 之間的連線看作Y 軸,從光電二 極管和LED 到被測物體之間的連線看作Z 軸,。圖4 顯示了與圖2 和圖3 相同的測量過程,,其中藍線代 表LED3 的測量數(shù)據(jù)。當手從左向右滑動時,,因為手在LED1 和LED3 上同時通過,,LED1 和LED3 數(shù) 據(jù)線同時上升,然后是LED2 數(shù)據(jù)線,。當手從底部向頂部滑動時,,因為手先遇到來自LED3 的IR 光, LED3 數(shù)據(jù)線上升,,然后是LED1 和LED2,。當往復動作時,因為手在整個過程中都反射等量的LED 光,,三個LED 測量值是相同的,。

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圖 4:加入LED3 后,三維空間中動作性能分析

當 IR LED 和IR 傳感器應用于產(chǎn)品時,,這些組件通常不會用作裝飾目的而放在外面,,終端產(chǎn)品至少需 要一個開口或透明窗口,讓IR 光透過,。

IR LED 從窗口中照射出,,被外部物體反射后,通過窗口進入Si1120 傳感器,。單一窗口配置的主要缺點 是:窗口將導致一些光線被內(nèi)反射到Si1120,,即使在檢測范圍內(nèi)沒有外部物體時,,大量反射光也可能 導致傳感器輸出。

雙窗口設計使用其中一個窗口用于IR LED,,另一個窗口用于傳感器,。通過在LED 和傳感器之間進行適 當?shù)母綦x,設計消除了內(nèi)部反射的問題,,為系統(tǒng)提供更好的敏感性和檢測范圍,。

對于 IR 接近感應系統(tǒng)設計而言,選擇何種IR LED 是一項非常重要的決定,。IR LED 視角對最大檢測距 離和范圍有很大影響,。從LED 射出的IR 光形成一個圓錐狀,圓錐頂角(大多數(shù)LED 能量從這里輸 出)被稱為LED 視角,。

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圖 5:窄視角和寬視角IR LED 的差異

所有的 LED 都有一個特定的視角,,一個窄視角LED 意味著發(fā)出的能量更加集中,比寬視角LED 照射 的更遠,。這意味著使用窄視角IR LED 將在窄檢測區(qū)域中形成更遠的檢測范圍,,圖5 說明了窄視角和寬 視角IR LED 的差異。

當設計 IR 系統(tǒng)時,,系統(tǒng)中被測物體的特點也是需要重點考慮的,。除了用于檢測手勢,IR 接近感應系統(tǒng) 也能被用于檢測無生命物體,,如車庫門(打開或關閉),。檢測較大物體時,由于有更多的IR 光被反 射,,檢測距離將更遠,。物體的顏色是另一個需要考慮的因素,因為IR 光與可見光有相同特性,,淺色物 體比深色物體反射更多光線,。物體的顏色越深,越要接近IR 系統(tǒng),,因為僅有來自IR LED 的少量IR 光 被反射到IR 傳感器,。

在消費電子、工業(yè)和汽車領域應用中,,許多電子系統(tǒng)從非接觸式反射中受益,。IR 接近感應為需要檢測 物體存在的系統(tǒng)提供了一個最佳方法。接近感應也可用于檢測最多三維空間內(nèi)的動作,,甚至是手勢,,使 得下一代電子產(chǎn)品的人機界面更先進,、更直觀,。

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