《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 其他 > 業(yè)界動態(tài) > Android平臺新應(yīng)用數(shù)量不敵蘋果iOS

Android平臺新應(yīng)用數(shù)量不敵蘋果iOS

2012-02-17
來源:Sina
關(guān)鍵詞: Android iOS

  導(dǎo)語:國外媒體2月14日發(fā)表文章指出,,雖然Android在手機(jī)操作系統(tǒng)市場占據(jù)了領(lǐng)先地位,,但在新應(yīng)用方面卻不及蘋果iOS應(yīng)用,。iOS提供的開發(fā)簡便性和快速的獲利能力對應(yīng)用開發(fā)商具有很大的吸引力。

  以下為文章全文:

  谷歌(微博)將Android打造成最流行的智能機(jī)操作系統(tǒng),,但Android在新應(yīng)用領(lǐng)域卻不敵蘋果的iOS系統(tǒng),。

  移動軟件數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Flurry調(diào)查發(fā)現(xiàn),與去年同期相比,,新開發(fā)的Android應(yīng)用少于蘋果應(yīng)用,,開發(fā)商創(chuàng)建的新Android應(yīng)用與蘋果應(yīng)用的比例約為1:3,而一年之前該比例為2:3,。

  雖然該研究只追蹤使用Flurry工具設(shè)計(jì)應(yīng)用的開發(fā)商,,但這個(gè)結(jié)果表明谷歌趕超蘋果 App Store 的目標(biāo)存在很大難度。現(xiàn)在蘋果的App Store上有逾55萬種應(yīng)用,,而谷歌Android Market里只有逾40萬種應(yīng)用,。蘋果和谷歌都想借助應(yīng)用吸引、鎖定智能機(jī)用戶,。

  Flurry營銷副總裁彼得·法瑞戈(Peter Farago)指出,,很多開發(fā)商都在轉(zhuǎn)向iOS系統(tǒng)。

  自2008年首部Android智能機(jī)上市以來,,谷歌一直在蠶食蘋果市場,,但Flurry追蹤逾55000個(gè)開發(fā)商后發(fā)現(xiàn),2011年Android新應(yīng)用增長僅是蘋果的一半左右,。

  另一些研究公司也發(fā)現(xiàn)了相同的問題,。Appcelerator和IDC在約2000家開發(fā)商中展開調(diào)查發(fā)現(xiàn),較之2011年11月,,在2012年1月,,對 Android手機(jī)和平板應(yīng)用感興趣的開發(fā)商在減少,而開發(fā)商對iOS應(yīng)用的興趣沒有改變,。

  開發(fā)商對Android應(yīng)用興趣減少,,原因在于時(shí)間和金錢。得益于蘋果的 iTunes 系統(tǒng),,開發(fā)商能夠快速開發(fā)蘋果應(yīng)用,,并輕易獲利。

  iOS經(jīng)濟(jì)效益

  法拉格表示,,開發(fā)商能在iOS平臺上賺更多的錢,。游戲開發(fā)商GameHouse副總裁肯·墨菲(Ken Murphy)表示,GameHouse在iOS平臺上獲得的營收較Android平臺高出3倍至4倍,。GameHouse在一款A(yù)ndroid應(yīng)用上花費(fèi)的研發(fā)時(shí)間較iOS長2個(gè)月,。 他表示,這使得Andriod游戲上市時(shí)間晚近30%,。墨菲表示,,Android遠(yuǎn)不及iOS簡單,。

  市場層出不窮的Andriod產(chǎn)品也是一道難題。墨菲表示,,GameHouse必須不斷調(diào)整游戲以兼容逾550種不同的Android產(chǎn)品,。 相比之下,蘋果產(chǎn)品較單一,,只有為數(shù)不多的款型,。

  旅游網(wǎng)站Kayak.com移動產(chǎn)品部總經(jīng)理比爾·奧唐奈(Bill O’Donnell)表示,Kayak甚至不能在每款A(yù)ndroid手機(jī)上進(jìn)行測試,,因?yàn)锳ndroid手機(jī)產(chǎn)品實(shí)在太多,。他表示,這將開發(fā)商置于艱難的境地,。

  有時(shí),,個(gè)別Android 產(chǎn)品需要應(yīng)用進(jìn)行很多額外的調(diào)整。奧唐奈表示,,在亞馬遜(微博)推出的Kindle Fire平臺上,為了讓應(yīng)用支持必應(yīng)地圖,,兩名Kayak工程師不得不花費(fèi)1個(gè)半月時(shí)間更改全公司的應(yīng)用,。雖然Kindle Fire采用了Andriod系統(tǒng),但卻未預(yù)裝谷歌應(yīng)用,。他表示,,這讓人非常痛苦。

  在眾多應(yīng)用商店上分銷Android 軟件所花費(fèi)的時(shí)間也更長,,而相比之下,,開發(fā)商只需要向蘋果官網(wǎng)提交iOS應(yīng)用即可。

  日本游戲開發(fā)商Marmalade總裁亞歷克斯·卡西亞(Alex Caccia)表示,,Andriod擁有90個(gè)應(yīng)用商店,。如果你希望大力發(fā)展這個(gè)市場的業(yè)務(wù),你就必須應(yīng)對這個(gè)問題,。

  長期空間

  此外,, Android應(yīng)用費(fèi)用收取方式不如蘋果產(chǎn)品簡單。因?yàn)橛脩舻男庞每ㄙ~號已經(jīng)儲存在iTunes上,,因此通過iPhone及iPad購買應(yīng)用更加簡單,。法拉格表示,Android 目前并沒有針對所有用戶的類似機(jī)制,。他還表示,,目前消費(fèi)者更習(xí)慣通過Android下載免費(fèi)應(yīng)用。

  卡西亞表示,,雖然Android開發(fā)商能通過游戲內(nèi)虛擬商品的出售獲得收益,,但目前很多人仍不知道該如何做,。

  盡管如此,應(yīng)用開發(fā)的下滑趨勢并未阻礙Android產(chǎn)品普及的態(tài)勢,。市場研究公司ComScore表示,,去年第四季度Android在美國智能手機(jī)市場的份額從上個(gè)季度的44.8%上升至47.3%。雖然谷歌Android市場的應(yīng)用數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于蘋果應(yīng)用商店,,但Android應(yīng)用數(shù)量與一年前相比幾乎增加了兩倍,。

  長期來看,開發(fā)商仍將Android視為有價(jià)值的營收來源,。GameHouse糾正計(jì)劃雇傭更多的員工,,大力推出更多的Android應(yīng)用。墨菲表示,,短期而言iOS有利可圖,。但從長遠(yuǎn)角度看,他們非??春肁ndroid應(yīng)用,。(悠然)

本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn),。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片,、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有,。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容,、版權(quán)和其它問題,,請及時(shí)通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當(dāng)措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失,。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:[email protected],。