鏡像對創(chuàng)建對稱的對象非常有用,,因為可以快速地繪制半個對象,然后將其鏡像,,而不必繪制整個對象,。但有時候,希望圖形翻轉(zhuǎn)但是其中包含的文字并不反轉(zhuǎn),,那么就需要有一點點技巧,。
系統(tǒng)變量 MIRRTEXT。
0 保持文字方向
1 鏡像顯示文字
MIRRTEXT 會影響使用 TEXT,、 ATTDEF 或 MTEXT 命令,、屬性定義和變量屬性創(chuàng)建的文字。
但是如果將文字做到塊中,鏡像插入塊時,,作為插入塊一部分的文字和常量屬性都將被反轉(zhuǎn),,而不管 MIRRTEXT 設(shè)置。所以我們就需要下面的兩個方法;
1, 塊屬性法:
將塊中的文字作為塊的屬性添加到塊中,,只要系統(tǒng)變量MIRRTEXT值為0,,鏡像塊時屬性值(文字)不會鏡像。
2, 動態(tài)塊法:
將塊作成動態(tài)塊,,反轉(zhuǎn)動作中不包括文字就行了 ,。 適用于2006以上有動態(tài)塊的版本。
具體操作如下:
1,、創(chuàng)建圖形和文字,。
2、創(chuàng)建塊,,并進行塊編輯,。
3、根據(jù)塊需要鏡像的方向,,例如左右鏡像,,上下鏡像等,添加多個翻轉(zhuǎn)的參數(shù),。
4,、分別對剛才添加的翻轉(zhuǎn)參數(shù)添加翻轉(zhuǎn)動作,注意,,這里選擇對象的時候不要選擇文字,。
5、保存塊,,并推出,。
插入一個塊后,,根據(jù)需要點擊不同的翻轉(zhuǎn)屬性,,圖形就會被鏡像,而文字保持不變,。