鏡像對(duì)創(chuàng)建對(duì)稱的對(duì)象非常有用,,因?yàn)榭梢钥焖俚乩L制半個(gè)對(duì)象,然后將其鏡像,,而不必繪制整個(gè)對(duì)象,。但有時(shí)候,希望圖形翻轉(zhuǎn)但是其中包含的文字并不反轉(zhuǎn),,那么就需要有一點(diǎn)點(diǎn)技巧,。
系統(tǒng)變量 MIRRTEXT。
0 保持文字方向
1 鏡像顯示文字
MIRRTEXT 會(huì)影響使用 TEXT,、 ATTDEF 或 MTEXT 命令,、屬性定義和變量屬性創(chuàng)建的文字。
但是如果將文字做到塊中,,鏡像插入塊時(shí),,作為插入塊一部分的文字和常量屬性都將被反轉(zhuǎn),而不管 MIRRTEXT 設(shè)置,。所以我們就需要下面的兩個(gè)方法;
1, 塊屬性法:
將塊中的文字作為塊的屬性添加到塊中,,只要系統(tǒng)變量MIRRTEXT值為0,鏡像塊時(shí)屬性值(文字)不會(huì)鏡像,。
2, 動(dòng)態(tài)塊法:
將塊作成動(dòng)態(tài)塊,,反轉(zhuǎn)動(dòng)作中不包括文字就行了 。 適用于2006以上有動(dòng)態(tài)塊的版本,。
具體操作如下:
1,、創(chuàng)建圖形和文字。
2,、創(chuàng)建塊,并進(jìn)行塊編輯,。
3,、根據(jù)塊需要鏡像的方向,例如左右鏡像,,上下鏡像等,,添加多個(gè)翻轉(zhuǎn)的參數(shù)。
4,、分別對(duì)剛才添加的翻轉(zhuǎn)參數(shù)添加翻轉(zhuǎn)動(dòng)作,,注意,這里選擇對(duì)象的時(shí)候不要選擇文字,。
5,、保存塊,并推出。
插入一個(gè)塊后,,根據(jù)需要點(diǎn)擊不同的翻轉(zhuǎn)屬性,,圖形就會(huì)被鏡像,而文字保持不變,。