摘 要: 利用Windows提供的豐富的字體庫,,調用Win32 API函數,將矢量漢字文本轉化為位圖,,以提取漢字字模,,用于電子系統的信息顯示,。
關鍵詞: Windows矢量字體 Win32 API函數 漢字字模 位圖
很多場合都需要用到漢字顯示,如公共汽車上用來報站的電子顯示牌,、商場用來顯示各種商品信息的電子顯示牌等,。Windows提供了豐富的字體庫,。如何利用這些字體庫進行漢字顯示,是需要解決的一個問題,。Windows支持GDI字體和設備字體二大類字體,。GDI字體存儲在硬盤文件中,而設備字體是輸出設備所固有的,。GDI字體分為三種類型:點陣字體,、筆劃字體和TrueType字體。點陣字體的字??梢詮淖謳煳募兄苯拥玫?,而后二種是矢量字體,無法直接得到它們的字模,,所以必須將筆劃字體和TrueType字體點陣化,,以獲得所需要的字模。
通常情況下,,電子系統的信息顯示使用16×16(32字節(jié))的點陣字庫,,例如在Win98下的Chs16.fon即為16×16(32字節(jié))的字庫文件。從中提取字模的方法是:漢字的內碼為二個字節(jié),,設為a和b,。a的大小應該介于0xa1和0xfe之間,其區(qū)碼為qu=a-0xa0,,位碼為wei=b-0xa0,,漢字字模在字庫文件中的位置為offset=((qu-1)×94+(wei-1))×32。
本文主要介紹從Windows的矢量字體中提取字模的方法,。此方法已成功地運用于單片機系統設計中,,解決了漢字顯示的問題。在實際應用中,,可以直接調用Win32 API函數,,將需要提取字模的漢字文本轉化為位圖,以此實現漢字的點陣化,,用來提取字模。
1 字體設置
首先需要設置字體,。Win32 SDK提供了用于字體選擇的通用對話框,,只需調用ChooseFont函數,其返回值為一個布爾值,。具體定義為BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf),。調用此函數后,彈出字體選擇對話框,,在此可以選擇所需要的字體,、字形、大小等參數。選擇完畢后,,如果點擊了字體選擇對話框上的確定鍵,,此函數返回一個非零值;若點擊的是取消鍵,,則函數返回一個零值,。調用此函數前,還要定義二個變量:
CHOOSEFONT cf,;
LOGFONT logfont;
CHOOSEFONT是有十多個字段的結構體,,包含了ChooseFont函數用來初始化字體選擇對話框的各種信息。LOGFONT也是一個結構體,,包含14個字段,,定義了字體的各種屬性。當點擊確定鍵后,,系統通過LOGFONT結構返回選定的字體信息,。返回的字體信息保存在CHOOSEFONT結構的lpLogFont字段指定的LOGFONT結構中。
下面是調用ChooseFont函數的代碼:
//初始化CHOOSEFONT
cf.lStructSize =sizeof (CHOOSEFONT),;
cf.hwndOwner =hwnd,; //當前窗口的句柄
cf.hDC =NULL;
cf.lpLogFont =&logfont,;//系統返回的字體信息保存在此處
cf.iPointSize =0,;
cf.Flags =CF_INITTOLOGFONTSTRUCT|CF_
SCREENFONTS|CF_EFFECTS;
cf.rgbColors =0,;
cf.lCustData =0,;
cf.lpfnHook =NULL;
cf.lpTemplateName =NULL,;
cf.hInstance =NULL,;
cf.lpszStyle =NULL;
cf.nFontType =0,;
cf.nSizeMin =0,;
cf.nSizeMax =0;
ChooseFont(&cf),; //此函數調用后彈出字體選擇通用對話框
如果ChooseFont(&cf)函數返回非零值,,則字體已經選定。選定的字體就保存在logfont變量中,。接下來要做的就是創(chuàng)建選定的邏輯字體,。可以調用CreateFontIndirect函數創(chuàng)建邏輯字體,。CreateFontIndirect函數接受一個指向LOGFONT結構的指針,,具體定義為HFONT CreateFontIndirect(CONST LOGFONT?鄢lplf),。代碼如下:
HFONT hNewFont=CreateFontIndirect(&logfont);
至此字體創(chuàng)建就完成了,。直接調用SeletObject函數就可以將創(chuàng)建的邏輯字體選入設備描述表,。在位圖轉換里將使用SelectObject函數將hNewFont選入內存設備描述表。但還要注意一點,,在程序結束前,,必須調用DeleteObject(hNewFont)函數來釋放字體句柄,避免內存泄漏,。下面介紹文本轉換為位圖的具體實現過程,。
2 位圖轉換
此處以提取一個“婷”字的字模為例進行說明。首先需要定義如下變量:
static WCHAR Hanzi[]=“婷”,;
static HBITMAP hBitmap,;
static int cxBitmap,cyBitmap,;
static HDC hdc,,hdcMem;
PAINTSTRUCT ps,;
SIZE size,;
cxBitmap、cyBitmap是所要創(chuàng)建的位圖的大小,,二者與GetTextExtentPoint32函數得到的文本大小一致,,在此處即是“婷”字的大小。
以下是將漢字文本轉化為位圖的具體方法,,一般在WM_PAINT消息中處理,。
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps),;//得到當前窗口的設備句柄
hdcMem=CreateCompatileDC(hdc),;//創(chuàng)建一個內存設備描述表
SelectObject(hdcMem,hNewFont),;//將創(chuàng)建的字體選入內存設備描述表
GetTextExtendPoint32W(hdcMem,,Hanzi,1,,&size),;
//獲取要顯示的文本的大小
cxBitmap =size.cx.;
cyBitmap =size.cy,;
hBitmap =CreateCompatileBitmap(hdc,,cxBitmap,,
cyBitmap),; //創(chuàng)建一個位圖句柄
SelectObject(hdcMem, hbitmap),;//將位圖選進內存設備描述表
TextOutW(hdcMem,0,,0,,Hanzi,1),;//將漢字畫在內存設備描述表的位圖上
BitBlt(hdc,,0,0,,cxBitmap,,cyBitmap,hdcMem,,0,,0,SRC-
COPY),; //將位圖顯示在窗口的客戶區(qū),,用來觀察顯示的效果
至此,漢字的點陣化過程就完成了,,接下來就應該提取字模,。
3 提取字模
提取字模要用到的是GetPixel函數,定義為COLORREF GetPixel(HDC hdc,,int nXPos,,int nYPos)。此函數返回一個COLORREF類型的值,,即nXPos,、nYPos所指定的點的RGB值。位圖的大小在前文已經確定,,在此范圍類將每個象素點掃描一次,,根據返回的RGB值生成點陣碼。因為Windows矢量字體有灰度等級,,所以必須選擇合適的RGB值,,用來判斷此點是否有效。白色的RGB值是FFFFFFH,,深灰的是808080H,,黑色的是000000H??梢赃x擇深灰做為判斷依據,,當函數返回值小于808080H時,認為此點有效,。下面是提取字模的函數,,以字節(jié)為存儲單位,,從第一行第一個點開始掃描:
static Zimo[2048];//點陣碼存在此數組中
void GetZimo(HDC hdc,,int nXPos,,int nYPos)
{
int Hang,Lie,; //Hang為掃描的行數
int temp,,i,j,,g,;
Hang=nYPos;
Lie=nXPos,;
if(Lie % 8==0 ){
Lie=Lie/8,; //位圖的寬度是8的整數倍,所以
//只需要Lie/8個字節(jié)來存儲字模
Temp=0,;
}
else{
temp=Lie % 8,;
Lie=Lie/8+1; //位圖的寬度不是8的整數倍,,
//所以只需要Lie/8+1個字節(jié)來存儲字模
}
memset(Zimo,,0,2048),;//將字模數組全置0
for(i=0,;i<Hang;i++){
for(j=0,;j<Lie,;j++){
if( (temp!=0) && (j==Lie-1) ){
for(k=0;k<temp,;k++){
g=(int)GetPixel(hdc,,j*8+k,i),;
if(g<0x00808080)
Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned
char)pow(2,,7-k);
}
}
else{
for(k=0,;k<8,;k++){
g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,,i),;
if(g<0x00808080)
Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned
char)pow(2,7-k);
}
}
}
}
}
在WM_PAINT消息中,,調用GetZimo(hdcMem,,cxBit-
map,cyBitmap)即可得到漢字的字模,。在程序的最后,還必須做些掃尾的工作:
DeleteObject(hBitmap),;//使用完后必須釋放設備描述
//表和位圖句柄,,避免內存泄漏
DeleteObject(hNewFont);
DeleteDC(hdcMem),;
EndPaint(hwnd,,&ps);
Return 0,; //WM_PAINT消息處理完后返回
4 輸出結果
以“婷”字為例,,彈出字體選擇對話框后,字體選新宋體,、字形選常規(guī),、字號選小二。得出Hang=24,,Lie=3,,存儲72個字節(jié)。字模為00H,,00H,,00H,00H,,00H,,00H,06H,,03H,,00H,04H,,01H,,80H,04H,,01H,,0CH,04H,,3EH,,F0H,0CH,,00H,,00H,,7FH,CFH,,F8H,,08H,88H,,10H,,08H,88H,,10H,,18H,8FH,,F0H,,10H,90H,,04H,,11H,BFH,,FEH,,11H,20H,,04H,,31H,60H,,08H,,21H,40H,,18H,,1FH,0FH,,E0H,,03H,01H,,80H,,05H,C1H,,80H,,0CH,C1H,80H,,08H,,01H,80H,,10H,,0DH,80H,,20H,,03H,00H,,00H,00H,,00H,。在紙上畫出點陣碼,正好是“婷”字,,如圖1所示,。從cxBitmap和cyBitmap可以知道,“婷”字點陣大小是24×24,。
5 結束語
利用文本轉位圖的方法,,可以從Windows豐富的字體庫中提取各種字體的字模,不再局限于單一的字體,,從而豐富了電子顯示系統的設計,。如果從點陣字庫中提取字模,存在著一些不足,,最主要的是可供選擇的字體太少,。另外,使用本文介紹的方法,,還可以提取簡單的圖片點陣,,更加豐富了電子顯示系統的設計。
參考文獻
1 Petzold C.Windows程序設計.北京:北京大學出版社,,1999
2 本書編寫組.新編Windows API參考大全.北京:電子工業(yè) 出版社,,2001
3 李宏.Windows API常用技巧匯編.北京:清華大學出版社,2000
4 博嘉科技主編.Windows API For 2000/XP實例精解.北京:電子工業(yè)出版社,,2002