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Xilinx Vivado HLS中Floating-Point(浮點(diǎn))設(shè)計(jì)編碼風(fēng)格與技巧

2013-09-02
作者:王宏強(qiáng) – Xilinx DSP Specialist
關(guān)鍵詞: 開發(fā)工具 Vivado HLS

盡管通常Fixed-Point(定點(diǎn))比Floating-Point(浮點(diǎn))算法的FPGA實(shí)現(xiàn)要更快,,且面積更高效,,但往往有時(shí)也需要Floating-Point來實(shí)現(xiàn),。這是因?yàn)镕ixed-Point有限的數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)范圍,需要深入的分析來決定整個(gè)設(shè)計(jì)中間數(shù)據(jù)位寬變化的pattern,,為了達(dá)到優(yōu)化的QoR,并且要引入很多不同類型的Fixed-Point中間變量。而Floating-Point具有更大的數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)范圍,,從而在很多算法中只需要一種數(shù)據(jù)類型的優(yōu)勢。

Xilinx Vivado HLS工具支持C/C++ IEEE-54標(biāo)準(zhǔn)單精度及雙精度浮點(diǎn)數(shù)據(jù)類型,,可以比較容易,,快速地將C/C++ Floating-Point算法轉(zhuǎn)成RTL代碼。與此同時(shí),,為了達(dá)到用戶期望的FPGA資源與性能, 當(dāng)使用Vivado HLS directives時(shí)需要注意C/C++編碼風(fēng)格與技巧相結(jié)合,。

 

  1. 編碼風(fēng)格

1.1      單雙精度浮點(diǎn)數(shù)學(xué)函數(shù)

 

#include

float example(float var)

{

return log(var); // 雙精度自然對數(shù)

}

 

在C設(shè)計(jì)中, 這個(gè)例子, Vviado HLS 生成的RTL實(shí)現(xiàn)將輸入轉(zhuǎn)換成雙精度浮點(diǎn),并基于雙精度浮點(diǎn)計(jì)算自然對數(shù),然后將雙精度浮點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)換成單精度浮點(diǎn).

 

#include

float example(float var)

{

return logf(var); // 單精度自然對數(shù)

}

在C設(shè)計(jì)中, logf才是單精度自然對數(shù), 這個(gè)例子 Vviado HLS 生成的RTL實(shí)現(xiàn)將基于單精度浮點(diǎn)計(jì)算自然對數(shù), 而且沒有輸入輸出單雙精度的互轉(zhuǎn)。

 

1.2      浮點(diǎn)運(yùn)算優(yōu)化

我們先來看一個(gè)例子,,三個(gè)從代數(shù)上看起來差不多的寫法,,但其在Vivado HLS中綜合出來的是三個(gè)完全不一樣的結(jié)果。

 

void example(float *m0, float *m1, float *m2, float var)

{

*m0 = 0.2 * var; // 雙精度浮點(diǎn)乘法,,單雙精度類型轉(zhuǎn)換

*m1 = 0.2f * var; // 單精度浮點(diǎn)乘法

*m2 = var / 20.0f; // 單精度浮點(diǎn)除法

}

 

Vivado HLS將日m0, m1, m2綜合成不同的RTL實(shí)現(xiàn),。

因?yàn)?.2是一個(gè)不能精確表征的雙精度數(shù)字, 所以m0運(yùn)算會被Vivado HLS綜合成一個(gè)雙精度浮點(diǎn)乘法,, 并且將var 轉(zhuǎn)換成雙精度,, 然后將雙精度乘法輸出m0轉(zhuǎn)換成單精度。

特別注意,,如果希望Vivado HLS綜合出單精度常熟,,需要在常數(shù)后面加f, 如0.2f。這樣m1綜合成一個(gè)單精度乘法的輸出,。同理,,m2將被Vivado HLS綜合成單精度除法的輸出。

 

我們來看另外一個(gè)例子,。

 

void example(float *m0, float *m1, float var)

{

*m0 = 0.2f * 5.0f * var; // *m0 = var;常數(shù)乘法被優(yōu)化掉

*m1 = 0.2f * var * 5.0f; // 兩個(gè)雙精度浮點(diǎn)乘法

}

 

再來看另一個(gè)例子,。

 

void example(float *m0, float *m1, float var)

{

*m0 = 0.5 * var; //

*m1 = var/2; //

}

m0運(yùn)算會被Vivado HLS綜合成一個(gè)雙精度浮點(diǎn)乘法, 并且將var 轉(zhuǎn)換成雙精度,, 然后將雙精度乘法輸出m0轉(zhuǎn)換成單精度,。

m1運(yùn)算會被Vivado HLS綜合成簡單的右移運(yùn)算。所以如果用戶希望實(shí)現(xiàn)對var除以2,, 就寫成m1這種表達(dá)式,,而不是m0的表達(dá)式。

 

  1. 并行度與資源復(fù)用

由于浮點(diǎn)運(yùn)算相比整型,,定點(diǎn)運(yùn)算耗用更可觀的資源,。Vivado HLS會盡量用更有效的資源來實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)運(yùn)算,,當(dāng)數(shù)據(jù)的相關(guān)性及約束許可的情況下,在Vivado HLS中,,會盡量復(fù)用一些浮點(diǎn)運(yùn)算單元,。為了說明這個(gè),我們看一個(gè)簡單的四個(gè)浮點(diǎn)加法例子,, Vivado HLS復(fù)用一個(gè)浮點(diǎn)加法器來串行實(shí)現(xiàn)四個(gè)浮點(diǎn)加法,。

void example(float *r, float a, float b,

float c, float d)

{

*r = a + b + c + d;

}

 

有時(shí)設(shè)計(jì)需要更高的throughput及更低的latency。這時(shí)就需要提高設(shè)計(jì)的并行度,。以下面例子來說明,,在Vivado HLS就需要對for循環(huán)loop加pipeline與unroll 的directives。同時(shí)需要通過設(shè)置a,b,r0 為FIFO, 并對其重排以提高I/O帶寬兩倍,。這樣Vivado HLS就會綜合出兩個(gè)浮點(diǎn)加法來并行實(shí)現(xiàn),,這是因?yàn)槊總€(gè)加法器計(jì)算是完全獨(dú)立的。

 

void example(float r0[32], float a[32], float b[32])

{

#pragma HLS interface ap_fifo port=a,b,r0

#pragma HLS array_reshape cyclic factor=2 variable=a,b,r0

for (int i = 0; i < 32; i++)

{

#pragma HLS pipeline

#pragma HLS unroll factor=2

r0[i] = a[i] + b[i];

  }

 

然而,,如果更多復(fù)雜的運(yùn)算,,或許會導(dǎo)致不獨(dú)立的浮點(diǎn)運(yùn)算,在這種情況下,,Vivado HLS不能重新排列這些運(yùn)算的順序,,這樣會導(dǎo)致更低的,,不是所期望的復(fù)用,。 下面舉例來說明如何提高帶有反饋浮點(diǎn)運(yùn)算的性能。

這個(gè)例子的累加會導(dǎo)致recurrence,,并且通常浮點(diǎn)加法的latency大于一個(gè)時(shí)鐘周期,,加的pipeline directive并不能達(dá)到一個(gè)時(shí)鐘周期完成一次累加的throughput。

 

float example(float x[32])

{

#pragma HLS interface ap_fifo port=x

float acc = 0;

for (int i = 0; i < 32; i++)

{

#pragma HLS pipeline

acc += x[i];

}

return acc;

}

 

為了對上面例子并行展開,,可以對代碼如下做較小的改動(dòng),,也就是拆成先部分累加,再最后累加,,當(dāng)然也需要對輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行簡單的重新排列,,以獲得相應(yīng)的I/O帶寬,從而達(dá)到期望的并行度,。

 

float top(float x[32])

{

#pragma HLS interface ap_fifo port=x

float acc_part[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};

for (int i = 0; i < 32; i += 4) { // 手動(dòng)unroll by 4

for (int j = 0; j < 4; j++) { // 部分累加

#pragma HLS pipeline

acc_part[j] += x[i + j];

}

for (int i = 1; i < 4; i++) { //最后累加

#pragma HLS unroll

acc_part[0] += acc_part[i];

}

return acc_part[0];

}

 

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