《電子技術(shù)應(yīng)用》
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虛擬現(xiàn)實(shí)VR火了 想搭順風(fēng)車的多了

2015-12-25

  2015年下半年最火的一個(gè)關(guān)鍵詞就是VR,,也就是虛擬現(xiàn)實(shí),,火到什么程度呢連A股里的虛擬現(xiàn)實(shí)概念股都開(kāi)始飆升了,。創(chuàng)業(yè)者紛紛投入到這個(gè)號(hào)稱未來(lái)有萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng)領(lǐng)域中,有做硬件的也有做軟件,,有提供內(nèi)容的也有提供平臺(tái)的,,有知名互聯(lián)網(wǎng)廠商也有剛成立一年不足的創(chuàng)業(yè)公司,,大家都抱著VR是下一個(gè)風(fēng)口紛紛布局,,不管有沒(méi)有真東西反正搭上這個(gè)概念就成了,。

  12月21日,騰訊正式對(duì)外發(fā)布VR計(jì)劃并向全球征集開(kāi)發(fā)者,,12月22日,,創(chuàng)業(yè)新秀焰火工坊在京召開(kāi)發(fā)布會(huì)也同樣發(fā)布自己的VR計(jì)劃同時(shí)推出自己的開(kāi)發(fā)者平臺(tái),一個(gè)是中國(guó)傳說(shuō)中BAT里的騰訊,,一個(gè)是名不經(jīng)傳的小創(chuàng)業(yè)公司,兩者都推出了自己針對(duì)開(kāi)發(fā)者的平臺(tái),,這說(shuō)明什么,,VR火了,資本也該來(lái)了,,創(chuàng)業(yè)者借東風(fēng)來(lái)了,。

  先要聲明的是,,這里沒(méi)有針對(duì)任何一家公司無(wú)論是巨頭還是創(chuàng)業(yè)公司的意思,只是想說(shuō)VR在中國(guó)市場(chǎng)中馬上就要火了,,是不是無(wú)論是提供內(nèi)容的還是做平臺(tái)的,,是做硬件的還是做軟件的,都開(kāi)始涌向藍(lán)海并且是想不把藍(lán)海變成紅海誓不罷休,。

  自打去年Facebook用20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)Oculus之后,,中國(guó)市場(chǎng)也開(kāi)始VR逐漸重視起來(lái),在硬件方面的創(chuàng)業(yè)也逐多了起來(lái),,在整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈中主要包含三個(gè)層次:底層設(shè)計(jì)(硬件,、軟件)、應(yīng)用層面(內(nèi)容,、渠道平臺(tái)),、產(chǎn)品層。

  目前在硬件上,,Oculus rift,、HTC Vive和Sony Morpheuse代表了VR業(yè)界的三個(gè)主要趨勢(shì):靜態(tài)體驗(yàn),移動(dòng)體驗(yàn),,主機(jī)體驗(yàn),。而在國(guó)內(nèi)的VR設(shè)備開(kāi)發(fā)公司也已經(jīng)非常多目前已超過(guò)100家。而在內(nèi)容方面目前全球VR專屬定制游戲如果算上Demo的話一共有近千款在研發(fā),,但沒(méi)有一款真正面世是VR游戲,,現(xiàn)在市面上的VR游戲都是“偽”VR游戲。

  在產(chǎn)品層VR設(shè)備主要為頭盔和眼鏡兩種,,眼鏡類其中一類就是手機(jī)盒子(可以插手機(jī)的眼鏡),,這類產(chǎn)品價(jià)格從幾十元到幾百元不等,暴風(fēng)魔鏡4目前售價(jià)179元當(dāng)然還有一些價(jià)格特別便宜的例如在淘寶上售價(jià)9元的VR眼鏡,。本身如果眼鏡質(zhì)量有問(wèn)題其實(shí)對(duì)人體的傷害是很大的,,很容易造成眩暈、惡心并帶有嘔吐感,,但依舊有很多廠商在發(fā)布自己的眼鏡盒子,。

  有了硬件就需要軟件和內(nèi)容,提供內(nèi)容的除了開(kāi)發(fā)者就是平臺(tái),,誰(shuí)能做平臺(tái),?其實(shí)誰(shuí)都能做平臺(tái),因?yàn)樽銎脚_(tái)很容易,,只要公司搭建好上傳平臺(tái),,建立起分發(fā)渠道,號(hào)稱自己是開(kāi)發(fā)者平臺(tái)簡(jiǎn)直容易的很,但能否真正為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)收益那就不知道了,,反正這個(gè)概念能夠帶來(lái)過(guò)億的投資不假,。

  再說(shuō)到內(nèi)容提供,目前國(guó)內(nèi)生產(chǎn)VR設(shè)備的公司超過(guò)100家,,但內(nèi)容提供商卻只是極少數(shù),。由于VR制作內(nèi)容的成本相對(duì)比較高使得大量資本流向硬件設(shè)備,致使原生內(nèi)容長(zhǎng)期匱乏無(wú)法構(gòu)建完整的生態(tài)閉環(huán),,這就是為什么在國(guó)內(nèi)有太多的創(chuàng)業(yè)者都涌向硬件設(shè)備,,而少有去做內(nèi)容的原因。

  當(dāng)然,,巨頭的入局就會(huì)推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng),,就會(huì)有更多的創(chuàng)來(lái)者涌向這個(gè)市場(chǎng)去創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì),騰訊的開(kāi)發(fā)者平臺(tái)不僅可以給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)推廣同時(shí)還能帶第一桶金,。暴風(fēng)魔鏡的目標(biāo)是做到“三個(gè)1000萬(wàn)”:推動(dòng)中國(guó)VR用戶達(dá)到1000萬(wàn),,給游戲廠商每個(gè)月分成1000萬(wàn),給內(nèi)容廠商分成1000萬(wàn),,當(dāng)然要達(dá)到這樣的目標(biāo)也只有那些巨型公司才能夠做到,,這不是一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司才能完成的事。

  2016年都被稱為VR元年,,無(wú)論是國(guó)外廠商還是國(guó)內(nèi)企業(yè)都盯住了中國(guó)市場(chǎng),,連HTC創(chuàng)始人王雪紅都發(fā)出了VR在中國(guó)市場(chǎng)未來(lái)無(wú)可限量的感慨,但大家也都清楚在中國(guó)市場(chǎng)一旦某個(gè)行業(yè)被關(guān)注后可以瞬間點(diǎn)燃,,就像當(dāng)像千團(tuán)大點(diǎn),,萬(wàn)家O2O一樣,VR領(lǐng)域也一樣會(huì)出現(xiàn)這種情況,,一個(gè)領(lǐng)域被炒火后,,想搭車的自然就多了。

  幾句閑話:

  2016年想要在VR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的別搞硬件搞內(nèi)容吧,,IP也是很有前途的,。

  真正的VR設(shè)備現(xiàn)在還進(jìn)不了普通人家呢,那幾塊錢的玩意千萬(wàn)別買,。

  都想做平臺(tái),,但不是誰(shuí)能做平臺(tái)的,也要不了那么多平臺(tái),。


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