當(dāng)前的顯示行業(yè)發(fā)展速度飛快,,并逐漸分化出了諸多的顯示細(xì)分發(fā)展方向。今年是液晶顯示發(fā)展史上特殊的一年,,前期出現(xiàn)的新興細(xì)分市場在這一年經(jīng)歷了市場重重考驗(yàn)在得到用戶肯定后頑強(qiáng)地存活下來,,眾多液晶廠商在經(jīng)過不斷的探索與斟酌后加入到各個(gè)細(xì)分市場的激烈廝殺當(dāng)中。在這一年里,,眾多細(xì)分市場都有著長足的發(fā)展,,最值得關(guān)注的當(dāng)屬曲面顯示市場以及更細(xì)分的曲面電競市場。
預(yù)算兩千內(nèi)的速度買 曲面巨屏對(duì)比評(píng)測
在當(dāng)前以LOL和DOTA2為代表的網(wǎng)游競技性不斷增強(qiáng),,電競風(fēng)潮越發(fā)兇狠的時(shí)候,,各大廠商對(duì)于電競顯示產(chǎn)品的創(chuàng)新更迭更是不敢怠慢。曲面電競是當(dāng)前電競細(xì)分市場的又一大革新發(fā)展方向,,曲面能夠帶來更為寬廣的視野范圍,,有效提升玩家的注意力集中程度,給予玩家身臨其境的視覺感受,,曲面在與電競相結(jié)合后,,將競技程度有效提升一個(gè)檔次。
曲面在與電競相結(jié)合后將競技程度有效提升一個(gè)檔次
結(jié)合當(dāng)前國內(nèi)主流消費(fèi)人群的經(jīng)濟(jì)承受能力和曲面液晶行業(yè)當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀,,目前消費(fèi)者對(duì)于液晶產(chǎn)品的消費(fèi)關(guān)注重點(diǎn)依舊是在一定價(jià)格范圍內(nèi)作對(duì)比參照的,,而當(dāng)前液晶市場的消費(fèi)主力大多集中兩千元左右,緣何用戶在液晶上的投入普遍不多,,一是觀念意識(shí)的持續(xù)作用難以轉(zhuǎn)變,;二是市場高度發(fā)展,兩千元左右液晶的選擇已經(jīng)足夠多,。
當(dāng)前的曲面市場崛起速度飛快,,諸多廠商在看到曲面化是未來顯示領(lǐng)域的重要發(fā)展方向后,陸續(xù)推出新品加入到曲面市場的激烈競爭中,,激烈的競爭帶來了價(jià)格更具誠意的高性價(jià)比曲面新品,。HKC前段時(shí)間推出了31.5英寸的C320,售價(jià)低至2399元,而SANC最近推出的相近規(guī)格的曲面巨屏新品售價(jià)更是打破兩千,,將曲面巨屏的價(jià)位直接拉至行業(yè)極限,。是單純低價(jià)還是性價(jià)比逆天,今天我們就這兩款相近規(guī)格的曲面巨屏產(chǎn)品作全面詳細(xì)的對(duì)比評(píng)測,。
規(guī)格相近兩款價(jià)格差距500元
首先我們先簡要介紹一下這兩款曲面巨屏液晶的基本情況,,讓大家有一個(gè)大致的了解,這兩款機(jī)型分別是HKC C320和SANC N3000,。均為3000R曲率的全高清分辨率31.5英寸機(jī)型,,整機(jī)質(zhì)保均長達(dá)三年。但目前兩款機(jī)型的市售價(jià)格差距達(dá)到了500元左右,。
第一款是HKC C320,,如同彎月般的底座與支架為一體式設(shè)計(jì),表面進(jìn)行了亮面磨砂處理,,同時(shí)在實(shí)際觸摸中發(fā)現(xiàn)底座與支架表面都覆蓋了一層類似犀牛皮的薄膜材質(zhì),,防刮防劃的同時(shí)提高了整機(jī)檔次。機(jī)身厚度在使用了曲面屏幕后作出了一定的妥協(xié)讓步,,不過依舊控制在2CM以內(nèi),。
第二款是SANC N3000,從SANC N3000的底座和邊框設(shè)計(jì)中我們可以看到全機(jī)身重金屬工業(yè)設(shè)計(jì)風(fēng)格明顯,,由實(shí)心金屬材質(zhì)打造的底座分量十足且造型唯美,,表面經(jīng)過消光磨砂處理,流光溢彩質(zhì)感上乘,,銀色拉絲消光處理的類金屬質(zhì)感背板低調(diào)奢華凸顯檔次,。
競爭激烈的看臉時(shí)代外觀優(yōu)先
接下來我們來逐一深入觀察兩款顯示器的外觀設(shè)計(jì),畢竟這是看臉的時(shí)代,,競爭如此激烈的快節(jié)奏消費(fèi)市場,,用戶在挑選產(chǎn)品時(shí)在每一個(gè)候選商品的停留時(shí)間短暫,如果發(fā)現(xiàn)外觀不具吸引力,,會(huì)毫不猶豫地跳轉(zhuǎn)到下一款候選商品所在網(wǎng)頁,,外觀設(shè)計(jì)的重要性由此而見。
首先讓我們觀察兩款顯示器的整體外觀從而獲得大體的了解,,首先可以確定的是兩款顯示器都采用的是曲率高達(dá)3000R的31.5英寸全高清分辨率面板,。外觀不同程度地順應(yīng)當(dāng)下簡潔為上的潮流設(shè)計(jì)。機(jī)身以乳白色高光鋼琴烤漆材質(zhì)為主,,底座設(shè)計(jì)相差較大,表層處理工藝上有所差別,,但都或多或少地采用了磨砂處理的精工技藝,。
從后視圖中我們可以發(fā)現(xiàn)兩款顯示器都采用了支架與底座的分離式設(shè)計(jì),采用螺絲固定,剛性高強(qiáng)度連接,,穩(wěn)定性和支撐性都非常不錯(cuò),。稍有不同的地方在于HKC的底座表面覆蓋有一層類犀牛皮材質(zhì)以提升底座質(zhì)感與耐磨程度。
測試平臺(tái)環(huán)境與實(shí)測色域覆蓋率
通過以上的介紹,,相信大家對(duì)兩款顯示器有了新的認(rèn)識(shí),,兩款產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)都有自己的獨(dú)到之處,不同個(gè)體的審美傾向不同也會(huì)使同一款產(chǎn)品褒貶不一,。接下來讓我們來到驗(yàn)證顯示器真實(shí)力的橫評(píng)環(huán)節(jié),,通過屏幕色彩真實(shí)測試后產(chǎn)生的數(shù)據(jù)來分辨高下。
為保證測試的公正客觀和可重復(fù)性,,我們有必要介紹一下測試環(huán)境和測試平臺(tái):
·環(huán)境光色溫:6500K
·環(huán)境光照度:51Lux
·信號(hào)輸入:HDMI
·符合ISO3664標(biāo)準(zhǔn)
測試平臺(tái):
為了測試數(shù)據(jù)的客觀準(zhǔn)確,,按照要求,我們首先讓顯示器預(yù)熱至少1個(gè)小時(shí),,并關(guān)閉可能會(huì)影響測試結(jié)果的色彩增益功能,。在測試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個(gè)流程,、然后制作出它的原始ICC文件,。(本次測試采購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產(chǎn)品,對(duì)于色彩的測試更精準(zhǔn),。)
Spyder 5 Elite
評(píng)測線材為業(yè)內(nèi)首款純光纖材質(zhì)為內(nèi)芯的HDMI線材—菲伯爾ULTRA SERIES,,作為一款革命性的產(chǎn)品,ULTRA SERIES采用的是光信號(hào)傳輸,,數(shù)據(jù)傳輸能力強(qiáng)悍,,同時(shí)并不需要多么浮夸的多層防干擾設(shè)計(jì),傳統(tǒng)線材由于材質(zhì)的局限,,其發(fā)展?jié)摿疽驯话l(fā)掘殆盡,,信道帶寬即便是在標(biāo)準(zhǔn)迭代更新后也僅見小幅提升,光纖材質(zhì)取代金屬介質(zhì)成為傳輸新趨勢,。
色域覆蓋率測試:
備注:下圖中,,綠色三角形區(qū)域表示sRGB色域,紅色三角區(qū)域表示顯示器的色彩表現(xiàn),,當(dāng)紅色三角形區(qū)域能夠完全包裹住綠色三角形區(qū)域時(shí),,表明這臺(tái)顯示器能夠完全表現(xiàn)出所有的顏色。
通過以上對(duì)比圖可以看到兩款顯示器在sRGB檢測項(xiàng)目中表現(xiàn)同屬一流水準(zhǔn),,分別達(dá)到了99%和100%的sRGB色域覆蓋,,從圖中可以看出代表兩款顯示器的紅色三角形覆蓋面積遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過代表sRGB的綠色三角形,但兩者的紅色三角形略有不同,,所代表的深層意思需要通過下面幾個(gè)測試展現(xiàn),。
漲姿勢:→對(duì)sRGB色域覆蓋的意義←
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來定義色彩,,讓顯示,、打印和掃描等各種計(jì)算機(jī)外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對(duì)于色彩有一個(gè)共通的語言。sRGB代表了標(biāo)準(zhǔn)的紅,、綠,、藍(lán)三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時(shí)表明該顯示器非常專業(yè),,96%到98%為常見的水平,,即中等水平。假如sRGB色域值無法達(dá)到100%,,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,,值越小顯示能力越差。
伽馬曲線測試:
伽馬曲線測試的意義在于,,Gamma(亮度色標(biāo))是在視頻/圖像中用于編碼和解碼的一個(gè)非線性操作的名稱,,如果顯示器的亮度系數(shù)曲線接近標(biāo)準(zhǔn)曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對(duì)比度,;如果偏離越大,,則意味著顯示器重置亮度和對(duì)比度的能力越差。
兩款顯示器伽馬曲線測試
理論而言,,紅,、綠、藍(lán)三條線完全重合且呈一對(duì)角直線是最為理想的,。意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對(duì)比度,;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對(duì)比度的能力越差,。通過實(shí)測結(jié)果來看,,兩款顯示器的紅綠藍(lán)三條線重合程度較高,偏離程度尚在接受范圍內(nèi),。
色溫一致性測試:
接下來,,我們進(jìn)行色溫一致性的測試的目的在于考驗(yàn)顯示器在不同亮度下白點(diǎn)色溫的穩(wěn)定性,用戶可能會(huì)隨時(shí)調(diào)節(jié)顯示器的亮度,,此時(shí)對(duì)比度和色溫不應(yīng)該發(fā)生太大的變化,。我們分別將三款顯示器的亮度調(diào)節(jié)到0%、25%,、50%,、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度坐標(biāo),,計(jì)算出對(duì)比度以及色溫值,,各個(gè)亮度下色溫值和對(duì)比度比值不應(yīng)發(fā)生太大變化,。
在色溫一致性方面,可以看出三款顯示器的白點(diǎn)色溫相近同時(shí)各自保持穩(wěn)定,,HKC C320和SANC N3000的色溫與標(biāo)準(zhǔn)色溫6500K的差距接近,色溫大致穩(wěn)定在8300K左右,,人眼可以感覺到屏幕稍微偏冷,,但影響不大。
色彩還原精準(zhǔn)度測試與△E介紹
人們對(duì)液晶的顯示需求能夠盡可能展現(xiàn)更豐富的顏色之外,,另一關(guān)鍵痛點(diǎn)就是擁有精確的色彩還原能力,,即需要顯示器能夠把每一種顏色真實(shí)的反映在顯示屏幕上。下面我們就來看看三款顯示器的色彩還原能力,。色彩還原準(zhǔn)確性的指標(biāo)在業(yè)界中采用ΔE值來體現(xiàn),,ΔE能夠?qū)⑸蔬€原的準(zhǔn)確性量化為一個(gè)數(shù)值,它能夠精確反映顯示器表現(xiàn)色彩的準(zhǔn)確性,。
注:ΔE值反映的是顯示器與標(biāo)準(zhǔn)值之間差距的大小,,因此其數(shù)值越小越好,分?jǐn)?shù)越高說明色彩越失真,。
色彩精準(zhǔn)度測試結(jié)果
兩款顯示器的48種顏色精準(zhǔn)度由于圖片過長,,就不給大家展示了,需要看具體數(shù)據(jù)的可以去看以往的評(píng)測文章,,其中有色彩精準(zhǔn)度詳細(xì)展示,。測試結(jié)果圖中顯示各個(gè)顏色的ΔE值,數(shù)值越小代表顯示該顏色時(shí)越準(zhǔn)確,。兩款顯示器對(duì)于測試中的48種顏色顯示的平均ΔE值都非常小,,基本控制在2以下,最大值也基本控制在3左右,,這表明兩款顯示器對(duì)于色彩的還原精準(zhǔn)度都非常出色,。
ΔE值解讀:
ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,,這里被少數(shù)專業(yè)級(jí)顯示器品牌長期占據(jù),,如藝卓、NEC,、三菱,。
ΔE值在3.2—6.5之間,經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的人士可以辨別其不同,,但普通人是觀察不到其中的差異的,,通常專業(yè)級(jí)液晶都能夠達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),而少數(shù)優(yōu)秀的消費(fèi)級(jí)液晶也能進(jìn)入這個(gè)區(qū)間,。
ΔE值超大于6.5,,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了,。
難分高下的亮度均勻性測試
亮度均勻性測試:
屏幕亮度均勻性的測試同樣借助Spyder 5 Elite校色儀進(jìn)行測試,將屏幕劃分為9個(gè)大區(qū)域,,分別測試計(jì)算屏幕在每個(gè)區(qū)域不同百分比的亮度以及色度坐標(biāo),,最終得出以下的結(jié)論。(以下結(jié)果均在IRE輸出達(dá)100%,,即使用最大亮度和對(duì)比度輸出時(shí)進(jìn)行測試的結(jié)果),。
灰色部分代表三款顯示器屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,,若呈現(xiàn)白色則說明亮度相對(duì)最高,。我們可以看到SANC和HKC的屏幕最亮地方在屏幕的正中央,屏幕除中央部位外其他部位亮度都比較均勻,,其中SANC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%,,HKC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%。對(duì)于32英寸這樣的巨屏顯示器來說,,測試成績可以接受,。
巨屏綜合對(duì)比感受與編輯總結(jié)
隨著用戶需求的不斷明確和經(jīng)濟(jì)承受能力的不斷增強(qiáng),當(dāng)前的液晶市場在強(qiáng)力的市場需求拉動(dòng)下發(fā)展速度飛快,,在新品不斷發(fā)布的同時(shí)產(chǎn)品類型也在進(jìn)行著高度細(xì)分,,各種細(xì)分市場從無到有,從弱小到強(qiáng)大經(jīng)歷著翻天覆地的改變,,競爭的激烈加劇使得產(chǎn)品性價(jià)比的重要性越發(fā)明顯,。
游戲作為當(dāng)前青年群體最為喜歡的同時(shí)也是最為主流的休閑方式被廠商長久以來所重視,尤其是當(dāng)前的液晶市場在經(jīng)過快速發(fā)展之后不斷分化出更多的細(xì)分新興市場,,發(fā)展方向更加多樣化的同時(shí)也更為明確,,道路越走越寬的曲面細(xì)分市場吸引著更多的廠商加入其中。
曲面顯示市場作為近期崛起的一大重要發(fā)展方向在得到市場和用戶的認(rèn)可之后,,發(fā)展前景得到了業(yè)界廠商的一致肯定,。曲面相比傳統(tǒng)產(chǎn)品有著天然的顯示優(yōu)勢,尤其是在當(dāng)前全民電競的游戲風(fēng)潮中,,曲面屏幕有著先天的顯示優(yōu)勢,,能夠給用戶帶來更加均勻自然的畫面體驗(yàn)。
當(dāng)前的曲面市場有著像SANC這樣新近崛起品牌的加入使得整個(gè)市場環(huán)境的競爭程度加劇,。在經(jīng)過全面的詳細(xì)對(duì)比之后,,我們可以看到像SANC N3000這樣售價(jià)已經(jīng)打入兩千元以內(nèi)的曲面巨屏機(jī)型在與一線品牌同規(guī)格機(jī)型的比對(duì)中絲毫不落下風(fēng),對(duì)于追求實(shí)用性與性價(jià)比的用戶來說,,這樣的良心產(chǎn)品值得選購,。