《電子技術(shù)應用》
您所在的位置:首頁 > 嵌入式技術(shù) > 業(yè)界動態(tài) > 之前挑落圍棋二段 Google人工智能馬上要挑戰(zhàn)九段棋手了

之前挑落圍棋二段 Google人工智能馬上要挑戰(zhàn)九段棋手了

2016-02-25

56cadabdaff23.jpg

  繼宣布AlphaGo實現(xiàn)突破性研究——計算機程序首次擊敗專業(yè)棋手(樊麾,,職業(yè)二段)之后, Google DeepMind今日公布了即將與過去十年最佳圍棋手李世石(職業(yè)九段)之間的終極挑戰(zhàn)的詳細情況。

  3月9日至3月15日,,AlphaGo將在韓國首爾與李世石進行5場挑戰(zhàn)賽,。比賽完全平等,獲勝者將得到一百萬美元獎金,。如果AlphaGo獲勝,,獎金將捐贈給聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF),STEM教育,,以及圍棋慈善機構(gòu)(Go Charity),。

  因圍棋步驟的絕對數(shù)量比宇宙的原子數(shù)還多,它一直被視為最復雜的電腦游戲之一,,也是人工智能始終未解的挑戰(zhàn),。DeepMind在上月的科學雜志Nature,以一篇論文公布了這一突破性進展的詳細情況,。

  比賽將于北京時間中午12點在首爾四季酒店舉行,,具體日程如下:

  3月9日  (星期三):首場比賽

  3月10日(星期四):第二場比賽

  3月12日(星期六):第三場比賽

  3月13日(星期日):第四場比賽

  3月15日(星期二):第五場比賽

  比賽將采用貼7.5目的中國規(guī)則(比賽結(jié)束時,后走棋的棋手貼目),。每位棋手各有兩個小時布局時間,,3次60秒的讀秒,每場比賽預計需要大約4-5個小時,。

  Google DeepMind首席執(zhí)行官,、聯(lián)合創(chuàng)始人Demis Hassabis表示:“圍棋是深刻而復雜的游戲。為了擊敗一名職業(yè)棋手,,我們不能只靠模仿,,而是自主發(fā)現(xiàn)新的戰(zhàn)略規(guī)則,。因為方法是通用的,我們希望有一天可以將其運用于解決社會最棘手和最緊迫的問題上,。不論我們在三月份能否贏李世石,,這場比賽都一定能夠激發(fā)世界各地對圍棋的興趣?!?/p>

  Park Chimoon, 韓國棋院副主席表示 “全世界都在關(guān)注這場人類與電腦在智能領(lǐng)域的首次交鋒,。這一歷史時刻將由圍棋來傳達,我為此感到驕傲,。我希望李世石能獲得勝利,,去證明人類卓越的智商以及維護圍棋的神秘特性?!?/p>

  李世石談到此次比賽時表示:”這是電腦首次在公平比賽中挑戰(zhàn)人類專家選手,,我很榮幸能參與進來。無論結(jié)果如何,,這都是圍棋史上的重要時刻,。我聽說Google DeepMind的人工智能出乎意料的強大,并且一直在優(yōu)化,,但至少這次我還是很自信能夠取得勝利,。”


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉(zhuǎn)載的所有的文章,、圖片,、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認版權(quán)者,。如涉及作品內(nèi)容,、版權(quán)和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,,以便迅速采取適當措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失。聯(lián)系電話:010-82306118,;郵箱:[email protected],。